前言

之前写过一篇关于shell脚本流程控制总结,这次继续写关于shell脚本的问题。本篇文章主要包含shell脚本中的函数以及数组的用法介绍。同时也涵盖了一些字符串处理以及shell脚本比较使用的小工具的介绍。

函数

函数function是由若干条shell命令组成的语句块,实现代码重用和模块话编程。

它与shell程序形式上是相似的,不同的是它不是一个单独的进程,不能独立运行,而是shell程序的一部分。

函数shell程序比较相似,区别在于:

shell程序在shell中运行

而shell函数在当前shell中运行。因此在当前shell中,函数可以对shell中变量进行修改。

定义函数

函数由两部分组成:函数名和函数体

语法一:
function f_name {
...函数体...
} 语法二:
function f_name () {
...函数体...
}
#语法三的写法相对简单,并且系统中的函数一般也使用第三种写法,所以简易使用第三中写法。
语法三:
f_name (){
...函数体...
}

函数返回值

函数有两种返回值:

  1. 函数的执行结果返回值:

    (1)使用echo等命令进行输出

    (2)函数中调用命令的输出结果
  2. 函数的退出状态码

    (1)默认取决于函数中执行的最后一条命令的退出状态码

    (2)自定义退出状态码,其格式为,:

    return 从函数中返回,用最后状态命令决定返回值

    return 0 无错误返回

    return 1-255有错误返回

函数的使用

  1. 可以在交互式环境下定义函数
  2. 可将函数放在脚本文件中作为他的一部分
  3. 可以单独写在一个文件中功能模块化,使用的时候单独调用

交互式环境使用函数

交互式环境下别名的优先级高于函数,如果函数的名字与别名相同,那么优先运行别名。但是一般函数只在脚本中使用,而脚本中别名不生效,所以不用考虑这个问题。

declear -f 查看所有定义过的函数。

交互式环境下函数会一直保留到用户从系统中退出,或者unset funcname 清除。

调用:函数只有被调用才会执行

调用:给定函数名

函数名出现的地方,会被自动替换为函数代码。

函数的声明周期:被调用时创建,返回时终止

函数的定义会影响当前shell环境,使用local 声明函数定义的内容只在函数内部生效

**当函数要定义一个数字时使用declare -i 声明要定义的函数是一个数字,声明的同时也会附带声明函数的本地效果,既只在函数内部生效。加参数-g再次声明为全局变量:declare -ig **

[root@CentOS6 ~]#name=wang
[root@CentOS6 ~]#func1 () { name=mage; echo $name ; }
[root@CentOS6 ~]#func1
mage
[root@CentOS6 ~]#echo $name
mage
[root@CentOS6 ~]#name=wang
[root@CentOS6 ~]#func1 () { local name=mage; echo $name ; }
[root@CentOS6 ~]#echo $name
wang

在脚本中定义及使用函数

函数在使用前必须定义,因此应将函数定义放在脚本开始本分,直至shell首次发现它后才能使用。

调用函数仅仅使用其函数名即可。

函数变量

变量作用域:

环境变量:当前shell和子shell有效

本地变量:只在当前shell进程有效,为执行脚本会启动 专用子shell进程;因此,本地变量的作用范围是当前shell脚本程序文件,包括脚本中的函数

局部变量:函数的生命周期;函数结束时变量被自动销毁

注意:如果函数中有局部变量,如果其名称同本地变量,使 用局部变量

在函数中定义局部变量的方法 local NAME=VALUE

[root@CentOS6 bin]#vim testfunc.sh
#!/bin/bash
func1 () {
echo "func1 is running" #定义函数执行echo命令
local funcvar="i am func1" #函数内定义本地变量
echo $funcvar #函数内显示本地变量
}
echo func1 will start...
func1 #调用函数
echo func1 is finished
echo "funcvar is $funcvar" #函数外显示变量
"testfunc.sh" 20L, 500C written
[root@CentOS6 bin]#testfunc.sh
func1 will start...
func1 is running
i am func1 #函数内显示函数本地变量
func1 is finished
funcvar is #函数外显示变量为空
#函数中使用变量一般使用local关键字定义本地变量,否则容易影响脚本中的变量。

使用函数文件

可以将经常使用的函数存入函数文件,然后将函数文件载入shell,这样一些常用的函数就不用每次用到都要重新去写了。

函数文件的文件名可任意选取,但最后是与相关的任务有联系,例如:functions.main

一旦函数文件载入shell,就可以在命令行或者脚本中调用函数。可以使用set命令查看所有定义的函数,其输出列表包含已经载入shell的所有函数。

若要改动函数,首先用unset命令将函数从shll中删除。改动完毕后,在重新载入函数文件。

创建函数文件:

函数文件示例:

[root@CentOS6 bin]#cat functions.main
#!/bin/bash
# Filename : functions.main
#---------------+--------------------------------------+
findit () {
if [ $# -lt 1 ] ;then
echo "Usage:findit file"
return 1
fi
find / -name $1 -print
}

载入函数文件:

函数文件创建好之后,要将他载入shell中

定位函数文件,并载入shell的格式为:

点 空格 文件名:. filename

或 source 空格问价名:source filename

文件名要带正确路径

[root@CentOS6 ~]#. /etc/rc.d/init.d/functions #系统自带的函数
[root@CentOS6 ~]#action "success"
success [ OK ]

删除shell函数

现在对函数做一些改动后,需要先删除函数,使其对shell不可用, 使用unset命令完成删除函数

命令格式为:

unset function_name

[root@CentOS6 bin]#unset findit
[root@CentOS6 bin]#findit
-bash: findit: command not found

环境函数

当前进程导入的函数不能传给子进程

声明函数为环境函数使子进程也可以使用

声明:export –f function_name

查看:export -f 或 declare -xf

函数参数

函数可以接受参数:

传递参数给函数:调用函数时在函数名后面以空白分隔给定参数列表即可:例如“testfunc arg1 arg2 ...”

在函数体中当中,可使用$1, $2, ...调用这些参数;还 可以使用$@, $*, $#等特殊变量

[root@CentOS6 bin]#vim testfunc2.sh
#!/bin/bash
func1 () {
echo "func1 1st var is $1"
echo "func1 2st var is $2"
echo "func1 3st var is $3"
echo "the func1var is $*"
}
func1 func{$1,$2,$3}
echo "the scriptvar is $*"
[root@CentOS6 bin]#testfunc2.sh x y z
func1 1st var is funcx
func1 2st var is funcy
func1 3st var is funcz
the func1var is funcx funcy funcz
the scriptvar is x y z

函数递归示例

函数递归:

函数直接或间接调用自身

注意递归层数

一般循环可以解决的问题不用递归

递归实例:

阶乘是基斯顿·卡曼于 1808 年发明的运算符号,是数学术语 一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整 数的积,并且有0的阶乘为1,自然数n的阶乘写作n!

n!=1×2×3×...×n

阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n

n!=n(n-1)(n-2)...1

n(n-1)! = n(n-1)(n-2)!

[root@CentOS6 bin]#vim n\!.sh
#!/bin/bash
fact () {
if [ $1 -eq 1 -o $1 -eq 0 ] ; then
echo 1 #1和0的阶乘都是1
else echo $[$1*`fact $[$1-1]`]
fi
}
fact $1

fork炸弹

fork炸弹是一种恶意程序,它的内部是一个不断在fork进程 的无限循环,实质是一个简单的递归程序。由于程序是递归 的,如果没有任何限制,这会导致这个简单的程序迅速耗尽 系统里面的所有资源

函数实现

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