鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Video)
一、Video
视频组件是用于应用程序中嵌入视频的一种方法。它可以让用户在网站上观看视频并与其进行交互。通常,视频组件将一个视频文件嵌入应用程序中,并提供一组控件,这些控件允许用户播放、暂停、跳过、音量调整和全屏等。通过使用视频组件,开发者可以更容易地将视频嵌入应用程序,使其更易于管理和控制。
1.创建视频组件
语法说明:
Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed, previewUri?: string | PixelMap | Resource, controller?: VideoController})
其中,src指定视频播放源的路径,加载方式请参考加载视频资源,currentProgressRate用于设置视频播放倍速,previewUri指定视频未播放时的预览图片路径,controller设置视频控制器,用于自定义控制视频。
@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
private controller:VideoController;
private videosrc: string= 'https://video-js.51miz.com/preview/video/00/00/17/91/V-179173-F2183031.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址
build(){
Column() {
Video({
src: this.videosrc,
controller: this.controller
})
}
}
}

2.加载视频资源
2.1 加载本地视频
@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
private controller:VideoController;
private innerResource: Resource = $rawfile('1.mp4');
build() {
Column() {
Video({
src: this.innerResource,
controller: this.controller
})
}
}
}

@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
private controller:VideoController;
private videosrc: string= 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10'
build() {
Column() {
Video({
src: this.videosrc,
controller: this.controller
})
}
}
}

提供的视频路径带有dataability://前缀,使用时确保对应视频资源存在即可
2.2 加载沙箱路径视频
支持file:///data/storage路径前缀的字符串,用于读取应用沙箱路径内的资源。需要保证应用沙箱目录路径下的文件存在并且有可读权限。
@Component
export struct VideoPlayer {
private controller: VideoController;
private videosrc: string = 'file:///data/storage/el2/base/haps/entry/files/show.mp4'
build() {
Column() {
Video({
src: this.videosrc,
controller: this.controller
})
}
}
}
2.3 加载网络视频
需要申请权限ohos.permission.INTERNET
@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
private controller:VideoController;
private videosrc: string= 'https://video-js.51miz.com/preview/video/00/00/17/91/V-179173-F2183031.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址
build(){
Column() {
Video({
src: this.videosrc,
controller: this.controller
})
}
}
}

3.添加属性
Video组件属性主要用于设置视频的播放形式。例如设置视频播放是否静音、播放时是否显示控制条等。
@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
private controller:VideoController;
private innerResource: Resource = $rawfile('1.mp4');
build() {
Column() {
Video({
src: this.innerResource,
controller: this.controller
}) .muted(true) //设置是否静音
.controls(true) //设置是否显示默认控制条
.autoPlay(true) //设置是否自动播放
.loop(true) //设置是否循环播放
.objectFit(ImageFit.Auto) //设置视频适配模式
}
}
}

4.事件调用
Video组件回调事件主要为播放开始、暂停结束、播放失败、视频准备和操作进度条等事件,除此之外,Video组件也支持通用事件的调用,如点击、触摸等事件的调用。
@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
private controller:VideoController;
private innerResource: Resource = $rawfile('1.mp4');
build() {
Column() {
Video({
src: this.innerResource,
controller: this.controller
}) .onUpdate((event) => { //更新事件回调
console.info("Video update.");
})
.onPrepared((event) => { //准备事件回调
console.info("Video prepared.");
})
.onError(() => { //失败事件回调
console.info("Video error.");
})
}
}
}

5.Video控制器使用
5.1 默认视频控制器
默认的控制器支持视频的开始、暂停、进度调整、全屏显示四项基本功能。
@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
private videoSrc: Resource = $rawfile('1.mp4');
@State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
build() {
Row() {
Column() {
Video({
src: this.videoSrc,
currentProgressRate: this.curRate
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}

5.2 自定义视频控制器
使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。
@Component
@Entry
export struct VideoPlayer{
private videoSrc: Resource = $rawfile('1.mp4');
@State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
@State isAutoPlay: boolean = false
@State showControls: boolean = true
@State sliderStartTime: string = '';
@State currentTime: number = 0;
@State durationTime: number = 0;
@State durationStringTime: string ='';
controller: VideoController = new VideoController()
build() {
Row() {
Column() {
Video({
src: this.videoSrc,
currentProgressRate: this.curRate,
controller: this.controller
}).controls(false).autoPlay(true)
.onPrepared((event)=>{
this.durationTime = event.duration
})
.onUpdate((event)=>{
this.currentTime =event.time
})
Row() {
Text(JSON.stringify(this.currentTime) + 's')
Slider({
value: this.currentTime,
min: 0,
max: this.durationTime
})
.onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
this.controller.setCurrentTime(value);
}).width("90%")
Text(JSON.stringify(this.durationTime) + 's')
}
.opacity(0.8)
.width("100%")
}
.width('100%')
}
.height('40%')
}
}

写在最后
- 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
- 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
- 关注小编,同时可以期待后续文章ing,不定期分享原创知识。
- 更多鸿蒙最新技术知识点,请关注作者博客:https://t.doruo.cn/14DjR1rEY

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Video)的更多相关文章
- 鸿蒙的远程交互组件应用及微信小程序的远程交互组件应用
注:鸿蒙的远程交互组件应用相对复杂 ,访问网络时,首先要配置网络权限,华为官方文档有问题,在此引用我老师配置的模板,见附件 过程:1.导入鸿蒙的网络请求模块fetch 2.发起对服务器的请求(在这过程 ...
- 小程序视频播放组件video
最近在做一个视频播放的功能,要求如下: 1.实现视频的全屏播放: 2.实现视频相关信息的展示: 3.实现视频滑动上下切换效果: 肯定选择用原生组件video了,真是不用不知道,一用都是坑: 首先,组件 ...
- 微信小程序入门与实战 常用组件API开发技巧项目实战*全
第1章 什么是微信小程序? 第2章 小程序环境搭建与开发工具介绍 第3章 从一个简单的“欢迎“页面开始小程序之旅 第4章 第二个页面:新闻阅读列表 第5章 小程序的模板化与模块化 第6章 构建新闻详情 ...
- 手把手带你体验鸿蒙 harmonyOS
wNlRGd.png 前言 本文已经收录到我的 Github 个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的 GIthub 博客 学习导图 image.png 一.为什么要尝鲜 harmonyos? wNlfx ...
- 最全华为鸿蒙 HarmonyOS 开发资料汇总
开发 本示例基于 OpenHarmony 下的 JavaScript UI 框架,进行项目目录解读,JS FA.常用和自定义组件.用户交互.JS 动画的实现,通过本示例可以基本了解和学习到 JavaS ...
- 鸿蒙HarmonyOS应用开发落地实践,Harmony Go 技术沙龙落地北京
12月26日,华为消费者BG软件部开源中心与51CTO Harmony OS技术社区携手,共同主办了主题为"Harmony OS 应用开发落地实践"的 Harmony Go 技术沙 ...
- 鸿蒙开源第三方件组件——轮播组件Banner
目录: 1.功能展示 2.Sample解析 3.Library解析 4.<鸿蒙开源第三方组件>系列文章合集 前言 基于安卓平台的轮播组件Banner(https://github.com/ ...
- 14-Flutter移动电商实战-ADBanner组件的编写
拨打电话的功能在app里也很常见,比如一般的外卖app都会有这个才做.其实Flutter本身是没给我们提供拨打电话的能力的,那我们如何来拨打电话那? 1.编写店长电话模块 这个小伙伴们一定轻车熟路了, ...
- 13-Flutter移动电商实战-ADBanner组件的编写
1.AdBanner组件的编写 我们还是把这部分单独出来,需要说明的是,这个Class你也是可以完全独立成一个dart文件的.代码如下: 广告图片class AdBanner extends Stat ...
- iview实战 : 树形组件自定义
Tree树形组件是 iview 中相对复杂的一个组件. 自定义节点内容 使用强大的 Render 函数可以自定义节点显示内容和交互,比如添加图标,按钮等. ——官方文档 但官方的 example 只有 ...
随机推荐
- 【Azure 存储服务】关于Azure Storage Account(存储服务) 基于AAD用户的权限设定以及SAS key的管理问题
问题描述 如何查到一个Storage Account曾经创建过多少SAS key,这些Key是否可以回收和限定?能否基于AAD身份对 Container / Folder 进行权限的设定和管理? 问题 ...
- Java 常用类 于 StringBuffer 和 StringBuilder的使用 + String三者的异同
1 package com.bytezero.stringclass; 2 3 import org.junit.Test; 4 5 /** 6 * 关于 StringBuffer 和 StringB ...
- Java 异常处理(2) : 异常处理的方式二:throws + 异常类型
1 package com.bytezero.throwable; 2 3 import java.io.File; 4 import java.io.FileInputStream; 5 impor ...
- Java 包装类的使用(自动装箱+自动拆箱)+Vector
1 package com.bytezreo.ut; 2 3 import java.util.Scanner; 4 import java.util.Vector; 5 6 /** 7 * 8 * ...
- 以Servlet来解释 抽象实现类
在 Java Servlet API 中: Servlet 接口定义了一个 Servlet 的基本行为.这个接口是抽象的,因为它包含抽象方法,比如 service(), init(), 和 destr ...
- 解决网页无法复制粘贴选中的问题 显示vip无法复制解决方案
方法:先是按F12打开控制台点击console输入以下代码!!!! 解决网页禁止鼠标右键,无法被选中的 第一种: javascript:(function() { function R(a){ona ...
- 使用 ASP.NET Core MVC 创建 Web API 系列文章目录
使用 ASP.NET Core MVC 创建 Web API(一) 使用 ASP.NET Core MVC 创建 Web API(二) 使用 ASP.NET Core MVC 创建 Web API(三 ...
- Mysql 增删改查语言系列
Mysql 数据语言系列 目录 Mysql 数据语言系列 一.数据定义语言 DDL 1 数据库规范 2 DDL 语言使用 2 创建视图 二. 数据操纵语言 DML 1 插入语法 2 更新语法 3 删除 ...
- hire 聘用 受雇 租金 单词记忆
hire 基本解释 vt. 聘用:录用:雇用:租用 vi. 受雇:得到工作 n. 租金:酬金,工钱:[非正式用语] 被雇佣的人:销售部的两个新雇员 来自Proto-Germanic*hurjan,租, ...
- 候捷-C++程序设计(Ⅱ)兼谈对象模型
目录 笔记参考 学习目标 转换函数与explicit pointer-like classes function-like classes 模板template 模板特化与偏特化 模板模板参数 引用( ...