1. S  The Single Responsibility Principle  单一责任原则  当需要修改某个类的时候原因有且只有一个(THERE SHOULD NEVER BE MORE THAN ONE REASON FOR A CLASS TO CHANGE)。换句话说就是让一个类只做一种类型责任,当这个类需要承当其他类型的责任   的时候,就需要分解这个类。

2. O The Open Closed Principle  开放封闭原则

  软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。这个原则是诸多面向对象编程原则中最抽象、最难理解的一个。

3. L The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则

  当一个子类的实例应该能够替换任何其超类的实例时,它们之间才具有is-A关系

4. I The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则

  1. 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象
  2. 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

5. D The Interface Segregation Principle 接口分离原则

  不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。换句话说,使用多个专门的接口比使用单一的总接口总要好。

SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则
OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则
LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则
DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则
ISP The Interface Segregation Principle 接口分离原则

[JavaEE]设计模式之SOLID原则的更多相关文章

  1. 实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)

    摘要:本文以我们日常开发中经常碰到的一些技术/问题/场景作为切入点,示范如何运用设计模式来完成相关的实现. 本文分享自华为云社区<实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)>,作者: ...

  2. 设计模式之SOLID原则

    介绍 设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则.开闭原则.里氏替换原则.接口隔离原则.依赖倒置原则.前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮. SRP 单一责任原则 OCP 开放 ...

  3. 设计模式、SOLID原则:组件与联系

    组件原则 - SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 当需要修改某个类的时候原因有且只有一个.换句话说就是让一个类只做一种类型的责任,当这个类需要 ...

  4. TypeScript 中的 SOLID 原则

    下面的文章解释了正确使用 TypeScrip的 SOLID原则. 原文地址:https://samueleresca.net/2016/08/solid-principles-using-typesc ...

  5. SOLID原则 【转】

    S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 面向对象设计的原则 SRP  The Single ...

  6. OOD 面向对象面试干货分享| 面向对象设计的SOLID原则

    S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 简写 全拼 中文翻译 SRP The Single Res ...

  7. 设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP)

    设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP)  转载于:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/04/1792528.html 接口隔离原则 ...

  8. 浅谈 SOLID 原则的具体使用

    SOLID 是面向对象设计5大重要原则的首字母缩写,当我们设计类和模块时,遵守 SOLID 原则可以让软件更加健壮和稳定.那么,什么是 SOLID 原则呢?本篇文章我将谈谈 SOLID 原则在软件开发 ...

  9. 【转】面向对象设计的SOLID原则

    S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility ...

随机推荐

  1. 有氧运动 && 无氧运动

    有氧运动也叫做有氧代谢运动,是指人体在氧气充分供应的情况下进行的体育锻炼.有氧运动的好处是:可以提升氧气的摄取量,能更好地消耗体内多余的热量.也就是说,在运动过程中,人体吸入的氧气与需求相等,达到生理 ...

  2. java实现基于activeMQ的消息推送

    一. 准备工作 1. 点击此下载相关的第三方jar包,并在工程中引用 二. spring配置文件:application.xml <?xml version="1.0" en ...

  3. Entity Framework Code First反向生成代码

    那些年我们生成的代码 早年,笨点的方法通常都是使用DbFirst先生成cs,然后把CS复制出来做些修改 后台基本上就自己使用T4来写,但是一直也没时间完善成通用的版本 MS官方 提供了EntityFr ...

  4. HDU 4622 Reincarnation (查询一段字符串的不同子串个数,后缀自动机)

    Reincarnation Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)To ...

  5. svm使用的一般步骤

    LIBSVM 使用的一般步骤是:1)准备数据集,转化为 LIBSVM支持的数据格式 :[label] [index1]:[value1] [index2]:[value2] ...即 [l类别标号] ...

  6. Bootstrap CSS 栅格、代码和表格

    一.bootstrap栅格 Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. Bootstrap 网格系统(G ...

  7. POJ2455Secret Milking Machine[最大流 无向图 二分答案]

    Secret Milking Machine Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11865   Accepted ...

  8. flush和reflush

    /** * jpa 中的reflush 同 hibernate 中 Session 的 refresh 方法. * * reflush 会强制发送sql查询(select)语句,使缓存中的数据和数据库 ...

  9. Ajax与JqueryUI和EasyUI错题总结

    Ajax与JqueryUI和EasyUI错题总结 正确答案A,解析:此题考察的是JQuery UI下的menu插件的使用,menu提供ui-state-disabled class 方法禁用任何菜单项 ...

  10. Java.utils.Collections学习

    阅读类库代码是有意义的,尤其是Java集合类框架以及算法Collections Arrays都是值得阅读的, 一来可以减少新手程序员的编码的工作量,二来,对于常见的需求,程序员应该先找下是否有现成的类 ...