QFramework 使用指南 2020 (一): 概述
大家好,我是 QFramework 的作者 凉鞋,QFramework 从第一次代码提交到现在快 5 年了,期间陆陆续续增加了很多功能,在使用体验上做了大量的改进。
而市面上关于 QFramework 的资料却零零散散,所以 笔者 打算在此写一系列 QFramework 的使用教程。
而此教程,将收录于 QFramework 的官方文档,发布于 qf.liangxiegame.com。
QFramework 简介
QFramework 是一套 快速开发 框架,适用于任何类型的游戏 及 应用项目。
QFramework 提供了 Manager Of Manager 架构 以及 DVA(类 Redux/Flux)单向数据流的架构。
内置了 UI Kit(UI 工作流管理套件)、Res Kit (资源工作流管理套件)、UniRx 等强大的模块,从每个细节上提升开发效率。
除了以上 QFramework 还提供了 一套插件平台,即 PackageKit,平台上有丰富的扩展模块 以及 UI 控件 Shader 案例等,开发者可以按需自行下载使用。
如下图所示

除此之外,QFramework 目前正在火速支持 ILRuntime 和 xLua 两个热更新库。
小结
- 提供架构
- DVA(Redux/Flux) 单向数据流
- Manager Of Manager
- 内置模块
- UI Kit:UI 工作流管理套件
- Res Kit:资源工作流管理套件
- UniRx:异步编程增强
- Action Kit:异步编程简化
- 生态
- PackageKit:下载扩展模块(xLua、ILRuntime、现成的 UI 等)
此篇的内容就这些。
- 转载请注明地址:凉鞋的笔记:liangxiegame.com。
- 任何问题欢迎到 QQ 群:623597263 交流。
QFramework 使用指南 2020 (一): 概述的更多相关文章
- QFramework 使用指南 2020(七):Res Kit (1)概述与基本使用
在上一篇,我们刚刚结束了 脚本生成专题,我们知道 QF 提供了两种脚本生成模式,一种是 ViewController + Bind ,另一种是 UI Kit 模式. 本来打算,介绍完 ViewCont ...
- QFramework 使用指南 2020(二):下载与版本介绍
目前 QFramework 有两个可供安装的版本 PackageKit:QFramework 的插件平台,可以下载只感兴趣的插件,除了 Framework 模块还有一些 Shader 案例.项目模板. ...
- QFramework 使用指南 2020(三):脚本生成(1)基本使用
在上一篇,我们对 QFramework 的两个主要版本提供了介绍,并且写下了第一个 QFramework 脚本. 在这一篇,我们学习 QFramework 中几乎每个项目都要用到并且从中受益的功能:自 ...
- QFramework 使用指南 2020(九):Res Kit(3)异步加载 与 异步队列加载
在上一篇我们了解了 Res Kit 的一些背后设计原理,讲解了一些概念,比如:开发阶段.真机阶段等. 在这一篇,我们回到 Res Kit 使用细节上. 在 Res Kit 的第一篇,我们介绍了 Res ...
- QFramework 使用指南 2020(八):Res Kit(2)模拟模式与非模拟模式
在上一篇,介绍了 Res Kit 的基本使用,相信大家已经体会到了 Res Kit 的简便之处了. 在这一篇,我们试着探讨一下 Res Kit 的设计背后原理. AssetBundle 的不便之处 在 ...
- QFramework 使用指南 2020(六):脚本生成(4)小结与补充
我们花了四篇文章,介绍了 QF 中的脚本生成功能. 实际上 QF 中的脚本生成是有两种的,第一种就是我们现在学习的 ViewController + Bind 模式. 这种模式是为除 UGUI 以外的 ...
- QFramework 使用指南 2020(五):脚本生成(3)生成 Prefab
在上一篇,我们简单介绍了 ViewController 的嵌套实现. 在这一篇,我们学习 ViewController 脚本生成的最后一个功能,即:生成 Prefab. 实际上这个功能非常简单. 我们 ...
- QFramework 使用指南 2020 (四):脚本生成(2)ViewController 与 ViewController 嵌套绑定
在上一篇,我们学习了,脚本生成的基本使用. 在这一篇,我们试着深入,聊聊脚本生成给我们带来的便利. 脚本生成的便利 首先,我们要知道,在 Unity 的游戏世界中都是以 GameObject 为单位的 ...
- HTTP权威指南笔记-1.概述
1.1 通讯 Web内容是存储在服务器上的,Web服务所使用的是HTTP协议,所以经常称为HTTP服务器.通讯过程为客户端(正常我们所使用的)发出请求,服务端根据客户端的HTTP请求响应相应数据,这就 ...
随机推荐
- nginx中ngx_http_gzip_module模块
⽤用gzip⽅方法压缩响应数据,节约带宽gzip on;gzip_min_length 1000;gzip_proxied expired no-cache no-store private auth ...
- Python+request+ smtplib 测试结果html报告邮件发送(上)《五》
此方法通用适合所有邮箱的使用,只需注意几个点,如下: QQ邮箱.其他非QQ邮箱的写法,区别点如下: #--------------------------使用腾讯企业邮箱作为发件人的操作如下----- ...
- Angular4的dom事件
Angular4的dom事件 差值表达式和属性绑定其实是一样的(例) <!-- 这两个是一样的效果,使用哪个都可以 --> <img src="{{imgUrl}}&quo ...
- django中权限控制到按钮级别
权限控制到按钮级别 : 1.思路 : 由于每个按钮都能认为是一个权限,所以每个按钮都会有一个自己的路径,这些路径都在用户登录时保存在了session ...
- 后端数据中含有html标签和css样式,前端如何转译展示样式效果。
后端含有html标签和css样式的数据: domain="<span style='color:red'>www.baidu.com</span>" (vu ...
- 2019HDU多校第四场 Just an Old Puzzle ——八数码有解条件
理论基础 轮换与对换 概念:把 $S$ 中的元素 $i_1$ 变成 $i_2$,$i_2$ 变成 $i_3$ ... $i_k$ 又变成 $i_1$,并使 $S$ 中的其余元素保持不变的置换称为循环, ...
- RedisTemplate 中 opsForHash()使用 (没有测试过,copy的)
1.put(H key, HK hashKey, HV value) //新增hashMap值 redisTemplate.opsForHash().put("hashValue" ...
- ITextSharp开源PDF处理库
1:官方完整开源项目 http://sourceforge.net/projects/itextsharp/ 2:使用NUGET :> install-package itextsharp
- JQuery实践--Why JQuery
给页面增加动态功能的工作流模式:选择一个元素或一组元素,然后以某种方式对其进行操作. 利用原始的JavaScript完成这些任务中的任何一个,都会需要数十行代码,JQuery让这些常见的任务变得简单 ...
- 数据库groub by分组后,把多行数据合并成一行数据(Oracle、Postgres)
关键字 row_number() over (partition by) 例如,下面的数据, 这是按照name分组后,展示property值. 我们想得到这样的值; 第一步:将每一组的proper ...