QFramework 使用指南 2020 (一): 概述
大家好,我是 QFramework 的作者 凉鞋,QFramework 从第一次代码提交到现在快 5 年了,期间陆陆续续增加了很多功能,在使用体验上做了大量的改进。
而市面上关于 QFramework 的资料却零零散散,所以 笔者 打算在此写一系列 QFramework 的使用教程。
而此教程,将收录于 QFramework 的官方文档,发布于 qf.liangxiegame.com。
QFramework 简介
QFramework 是一套 快速开发 框架,适用于任何类型的游戏 及 应用项目。
QFramework 提供了 Manager Of Manager 架构 以及 DVA(类 Redux/Flux)单向数据流的架构。
内置了 UI Kit(UI 工作流管理套件)、Res Kit (资源工作流管理套件)、UniRx 等强大的模块,从每个细节上提升开发效率。
除了以上 QFramework 还提供了 一套插件平台,即 PackageKit,平台上有丰富的扩展模块 以及 UI 控件 Shader 案例等,开发者可以按需自行下载使用。
如下图所示

除此之外,QFramework 目前正在火速支持 ILRuntime 和 xLua 两个热更新库。
小结
- 提供架构
- DVA(Redux/Flux) 单向数据流
- Manager Of Manager
- 内置模块
- UI Kit:UI 工作流管理套件
- Res Kit:资源工作流管理套件
- UniRx:异步编程增强
- Action Kit:异步编程简化
- 生态
- PackageKit:下载扩展模块(xLua、ILRuntime、现成的 UI 等)
此篇的内容就这些。
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