iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件

前言

这篇文章与上一篇极其相似,要注意别看错。

步骤

  • 第一步:在 Project - TARGETS - Project名 - Build Phases - Link Binary With Libraries,添加 AVFoundation.framework。
  • 第二步:创建一个 UIViewController 的子类 PlayerViewController。
  • 第三步:在 PlayerViewController 中添加一个属性 AVPlayer。
  • 第四步:在 PlayerViewController 的 viewDidLoad 方法中实现最主要的代码。

关键代码

.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface PlayViewController: UIViewController @property (strong, nonatomic) AVPlayer *player; @end

.m

#import "PlayerViewController.h"

@interface PlayerViewController ()

@end

@implementation PlayerViewController

- (void) viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
[audioSession setActive:YES error:nil]; NSString *audioPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"rem" ofType:@"wav"];
NSURl *audioUrl = [NSURL fileURLWithPath:audioPath];
NSError *playerError;
_player = [[AVPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioUrl error:&playerError];
if (_player === NULL)
{
NSLog(@"fail to play audio :(");
return;
} [_player setVolume:1];
[_player play];
} - (void) didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
} @end

几个重要的点:

  • 必须要用 AVAudioSession,否则木有声音啊。
  • 不要把 AVPlayer 当做局部变量(具体说在这个例子中,不要在 viewDidLoad 中定义)。
  • 要找好路径,这里用 mainBundle,不要搞错。

源码

http://download.csdn.net/detail/prevention/6817053

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