Unity的Cover flow的实现包(2个)
苹果的mac机上预览图片,有一个所谓的cover flow的效果,这里收集到两个,两个实现效果略有不同。
1、老外的实现
https://github.com/rakkarage/Unity3D-CoverFlow
这个焦点图片在到最后位置前会模拟一个抖动效果
2、国人的实现
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=1383
这个跟mac机是一样的
注:
第二个里面有个小bug。假设你发现你的焦点图的像素方向跟原图不一致的话,须要改动一处代码,
把以下这句
photo.transform.localScale=new Vector3(1.5f,1f,-1f);
改成
photo.transform.localScale=new Vector3(-1.5f,1f,-1f);
就可以。
Unity的Cover flow的实现包(2个)的更多相关文章
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 24 以实作了解Cover Flow功能
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 24 以实作了解Cover Flow功能 今天要介绍一个Silverlight Toolkit内好用且在图片展示操作上很常见的元件 ...
- Unity编辑器汉化(中文语言包)
前言 Unity官方已提供编辑器的中文语言包 在官方的帮助文档中选择中文语言 下载方法 方法一:通过Unity Hub 下载 Windows: https://public-cdn.cloud.uni ...
- unity linear work flow
看了下unity linear space的工作流 srgb read tex deferred gbuffer01 srgb rt float rt----pps float rt 最后 blit ...
- (转)Unity中使用C#实现Zip包的压缩与解压
使用SharpZipLib库,下载地址为:http://icsharpcode.github.io/SharpZipLib/ /************************************ ...
- 【Unity】4.2 提升开发效率的捷径--导入 Unity 5.3.4 自带的资源包
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-06 一.简介 Unity自带的资源包也称为标准资源包.换言之,Unity自带的所有标准资源包导入到Unity项目中以后,都会放在Pro ...
- unity调用Android的两种方式:其二,调用aar包
上一篇我们讲了unity如何调用jar包 http://www.cnblogs.com/Jason-c/p/6743224.html, 现在我们介绍一下怎么生成aar包和unity怎么调用aar 一. ...
- Unity通过Jar包调用Android
Unity通过Jar包调用Android 我们会需要面对下面几个问题,我们一个一个来解决: 怎样在Android Studio中打Jar包 怎样打一个Unity使用的Jar包 怎样在Unity工程中使 ...
- GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 七、使用本地识别包
使用本地识别包 本文将向您介绍如何在 Unity 工程中使用本地识别包. Step 1.下载本地识别包 前往 HiAR 管理后台,上传您需要识别的图片并下载识别包,您可以获得一个 unitypacka ...
- Unity 文件读取
存储: 在程序发布后文件的存放有两种,第一种是打包到Uniyt的资源包中(*.unity3D),第二种就是把文件存放在一个特殊的目录如:StreamingAssets,这个目录的东西Unity不会打包 ...
随机推荐
- 网络编程——TCP连接
TCP在双方传输数据前,发送方先请求建立连接,接收方同意建立连接后才能传输数据.(打电话:先拨号,等对方同意接听后,才能交流)...高可靠性 UDP不需要建立连接(发短信).不可靠,可能出现数据丢失等 ...
- new Date()的参数
前两天发现手机页面的倒计时在Android上正常显示,在iPhone却不能显示. 后来又发现在ff和ie里也不显示.(以前只在chrome里看过,显示正常). 后来同事改了new Date()里字符串 ...
- A Byte of Python 笔记(7)数据结构:列表、元组、字典,序列
第9章 数据结构 数据结构,即可以处理一些数据的结构.或者说,它们是用来存储一组相关数据的. python 有三种内建的数据结构--列表.元组和字典. list = ['item1', 'item2' ...
- OSG项目经验2<在场景中添加文字面版>
添加文字版需要用到osg的三个名字空间: osgText::Text,这个类用来添加文字和设置文字的一些属性: ...
- 转: bower 客户端库管理工具
概述 常用操作 库的安装 库的搜索和查看 库的更新和卸载 列出所有库 配置文件.bowerrc 库信息文件bower.json 相关链接 概述 注:bower下载安装依赖库实际上是使用git进行下载. ...
- Nginx 的 Echo 模块 —— echo-nginx-module(转)
Nginx 有个 echo 模块可以用来输出一些简单的信息,例如: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 2 ...
- cocos2d-x中的尺寸之一
cocos2d-x中的尺寸函数繁多,官方文档对各种尺寸没有很好的描述,网上文章更加寥寥,对尺寸和位置的理解如果不到位,写代码就非常困难,需要猜测尝试,效率低下.这个文章我将研究一些我所迷惑的尺寸函数, ...
- C++类成员常量
由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const 修饰数据成员来实现.const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的.const 数据成员只在某个 ...
- robomongo
Robomongo 是一个可视化的mongodb数据库工具,提供对mongodb的操作,javascript执行及语法高亮提示. 安装教程
- 细数C++和C的差别
C++语言是对C语言的扩展.所以熟悉C语言的人会发现.本书的第01~18章讲的内容基本上和C语言的内容差点儿相同. C++一方面对C语言的语法进行了改动.还有一方面又加入一些新的概念. C++中新增的 ...