一、this指向详解(彻底理解js中this的指向,不必硬背)

首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(非箭头函数)这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然网上大部分的文章都是这样说的,虽然在很多情况下那样去理解不会出什么问题,但是实际上那样理解是不准确的,所以在你理解this的时候会有种琢磨不透的感觉,那么接下来我会深入的探讨这个问题。

为什么要学习this?如果你学过面向对象编程,那你肯定知道干什么用的,如果你没有学过,那么暂时可以不用看这篇文章,当然如果你有兴趣也可以看看,毕竟这是js中必须要掌握的东西。

全局环境下:在全局环境下,this 始终指向全局对象(window), 无论是否严格模式;

console.log(this.document === document); // true

// 在浏览器中,全局对象为 window 对象:
console.log(this === window); // true this.a = 37;
console.log(window.a); //

例子1:普通函数调用,此时 this 指向 window

function a(){
var user = "追梦子";
console.log(this.user); //undefined
console.log(this); //Window
}
a();

按照我们上面说的this最终指向的是调用它的对象,这里的函数a实际是被Window对象所点出来的,下面的代码就可以证明。

function a(){
var user = "追梦子";
console.log(this.user); //undefined
console.log(this);  //Window
}
window.a();

和上面代码一样吧,其实alert也是window的一个属性,也是window点出来的。

例子2:对象方法调用, 此时 this 指向 该方法所属的对象

var o = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
o.fn();

这里的this指向的是对象o,因为你调用这个fn是通过o.fn()执行的,那自然指向就是对象o,这里再次强调一点,this的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,谁调用的就指向谁,一定要搞清楚这个。

其实例子1和例子2说的并不够准确,下面这个例子就可以推翻上面的理论。

如果要彻底的搞懂this必须看接下来的几个例子(本文出处:追梦子博客

例子3:

var o = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
window.o.fn();

这段代码和上面的那段代码几乎是一样的,但是这里的this为什么不是指向window,如果按照上面的理论,最终this指向的是调用它的对象,这里先说个而外话,window是js中的全局对象,我们创建的变量实际上是给window添加属性,所以这里可以用window点o对象。

这里先不解释为什么上面的那段代码this为什么没有指向window,我们再来看一段代码。

var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //
}
}
}
o.b.fn();

这里同样也是对象o点出来的,但是同样this并没有执行它,那你肯定会说我一开始说的那些不就都是错误的吗?其实也不是,只是一开始说的不准确,接下来我将补充一句话,我相信你就可以彻底的理解this的指向的问题。

情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题,你想了解可以自行上网查找。

情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。

情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象,例子3可以证明,

如果不相信,那么接下来我们继续看几个例子。

var o = {
a:10,
b:{
// a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
}
}
}
o.b.fn();

尽管对象b中没有属性a,这个this指向的也是对象b,因为this只会指向它的上一级对象,不管这个对象中有没有this要的东西。

例子4:还有一种比较特殊的情况

var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
}
}
}
var j = o.b.fn;
j();

这里this指向的是window,是不是有些蒙了?其实是因为你没有理解一句话,这句话同样至关重要。

this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的(非箭头函数),例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行所以最终指向的是window,这和例子3是不一样的,例子3是直接执行了fn。

this讲来讲去其实就是那么一回事,只不过在不同的情况下指向的会有些不同,上面的总结每个地方都有些小错误,也不能说是错误,而是在不同环境下情况就会有不同,所以我也没有办法一次解释清楚,只能你慢慢地的去体会。

例5:构造函数调用, 此时 this 指向 实例对象

function Fn(){
this.user = "追梦子";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); //追梦子

这里之所以对象a可以点出函数Fn里面的user是因为new关键字可以改变this的指向,将这个this指向对象a,为什么我说a是对象,因为用了new关键字就是创建一个对象实例,理解这句话可以想想我们的例子3,我们这里用变量a创建了一个Fn的实例(相当于复制了一份Fn到对象a里面),此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a,那么为什么对象a中会有user,因为你已经复制了一份Fn函数到对象a中,用了new关键字就等同于复制了一份。

除了上面的这些以外,我们还可以自行改变this的指向,关于自行改变this的指向请看JavaScript中call,apply,bind方法的总结这篇文章,详细的说明了我们如何手动更改this的指向。

更新一个小问题当this碰到return时

例6:当this遇到return

function fn()
{
this.user = '追梦子';
return {};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined

再看一个

function fn()
{
this.user = '追梦子';
return function(){};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined

再来一个

function fn()
{
this.user = '追梦子';
return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子

再来一个

function fn()
{
this.user = '追梦子';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子

什么意思呢?

如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。

function fn()
{
this.user = '追梦子';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a); //fn {user: "追梦子"}

注意:还有一点就是虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。

function fn()
{
this.user = '追梦子';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子

例7:定时器中的this指向window

var name = 'my name is window';
var obj = {
name: 'my name is obj',
fn: function () {
var timer = null;
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
console.log(this.name); //my name is window
}, 1000)
}
}

在这里,从this.name可以看出this的指向是window。

如果没有特殊指向,setInterval和setTimeout的回调函数中this的指向都是window。这是因为JS的定时器方法是定义在window下的。但是平时很多场景下,都需要修改this的指向。这里总结了几种:

例8:DOM 事件处理函数中的 this & 内联事件中的 this

DOM事件处理函数:

1.当函数被当做监听事件处理函数时, 其 this 指向触发该事件的元素 (针对于addEventListener事件);

// 被调用时,将关联的元素变成蓝色
function bluify(e){
//在控制台打印出所点击元素
console.log(this);
//阻止时间冒泡
e.stopPropagation();
//阻止元素的默认事件
e.preventDefault();
this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
} // 获取文档中的所有元素的列表
var elements = document.getElementsByTagName('*'); // 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
}

以上代码建议在网页中执行以下,看下效果。

内联事件:

内联事件中的this指向分两种情况:

  1. 当代码被内联处理函数调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素
  2. 当代码被包括在函数内部执行时,其this指向等同于 ****函数直接调用****的情况,即在非严格模式指向全局对象window, 在严格模式指向undefined

页面的代码块

依次点击上边的三个按钮后在控制台的输出结果,

建议自己操作一遍以便于更好的理解。

例9:使用es6的箭头函数:箭头函数的最大作用就是this指向。

箭头函数没有自己的this,它的this继承自外部函数的作用域。所以,在该例中,定时器回调函数中的this,是继承了fn的this。当然箭头函数也有兼容问题,要是兼容低版本ie,需要使用babel编译,并且引入es5-shim.js才可以。

由于箭头函数不绑定this, 它会捕获其所在(即定义的位置/定义生效时)上下文的this值, 作为自己的this值,

  1. 所以 call() / apply() / bind() 方法对于箭头函数来说只是传入参数,对它的 this 毫无影响。
  2. 考虑到 this 是词法层面上的,严格模式中与 this 相关的规则都将被忽略。(可以忽略是否在严格模式下的影响)

因为箭头函数可以捕获其所在上下文的this值 所以

function Person() {
this.age = 0;
setInterval(() => {
// 回调里面的 `this` 变量就指向了期望的那个对象了
this.age++;
}, 3000);
} var p = new Person();

以上代码可以得到我们所以希望的值,下图可以看到,在setTimeout中的this指向了构造函数新生成的对象,而普通函数指向了全局window对象

var adder = {
base : 1, add : function(a) {
var f = v => v + this.base;
return f(a);
}, addThruCall: function inFun(a) {
var f = v => v + this.base;
var b = {
base : 2
}; return f.call(b, a);
}
}; console.log(adder.add(1)); // 输出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3,其内部的this并没有因为call() 而改变,其this值仍然为函数inFun的this值,指向对象adder

再看一个例子

var name = 'my name is window';
var obj = {
name: 'my name is obj',
fn: function () {
var timer = null;
clearInterval(timer);
timer = setInterval(() => {
console.log(this.name); //my name is obj
}, 1000)
}
}
obj.fn();

对于是否严格模式示例代码(可以复制进控制台进行验证)

var f = () => {'use strict'; return this};
var p = () => { return this};
console.log(1,f() === window);
console.log(2,f() === p());
//1 true
//2 true

以上的箭头函数都是在方法内部,总之都是以非方法的方式使用,如果将箭头函数当做一个方法使用会怎样呢?

上例子

var obj = {
 this:this,
i: 10,
b: () => console.log(this.i, this),
c: function() {
console.log( this.i, this)
}
}
obj.b(); // undefined window{...}
obj.c(); // 10 Object {...}

可以看到,作为方法的箭头函数this指向全局window对象,而普通函数则指向调用它的对象

二、改变this指向的方法

第一种: new关键字改变this指向

//构造函数版this
function Fn(){
this.user = "追梦子";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); //追梦子

用变量a创建了一个Fn的实例(相当于复制了一份Fn到对象a里面),此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a,那么为什么对象a中会有user,因为你已经复制了一份Fn函数到对象a中,用了new关键字就等同于复制了一份

第二种: call()

var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
b.call(a); //若不用call,则b()执行后this指的是Window对象

把b添加到第一个参数的环境中,简单来说,this就会指向那个对象。

call方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数,如下:

var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //
}
}
var b = a.fn;
b.call(a,1,2);

第二种:apply()

var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a);

apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向,也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:

var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a,[10,1]);

注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象

var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…}
}
}
var b = a.fn;
b.apply(null);

第四种:bind()bind()为ES5的标准,低版本IE下有兼容问题,可以引入es5-shim.js解决;

bind方法和call、apply方法有些不同,如下:

var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
b.bind(a); //代码没有被打印

我们发现代码没有被打印,对,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。

var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
console.log(c); //function() { [native code] }

函数c看看,能不能打印出对象a里面的user

var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
c();

同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。

var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,d,f){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e,d,f); //10 1 2
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);

第五种:在外部函数中将this存为一个变量,回调函数中使用该变量,而不是直接使用this。 (最常见方法)

var name = 'my name is window';
var obj = {
name: 'my name is obj',
fn: function () {
var that = this;
var timer = null;
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
console.log(that.name); //my name is obj
}, 1000)
}
}

在fn中加了var that = this; 回调函数中使用that代替this即可。这种方法最常见,使用也最广泛。

总结:bind()的作用类似call和apply,都是修改this指向。, call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,它会创建一个与原来函数主体相同的新函数,新函数中的this指向传入的对象。

var name = 'my name is window';
var obj = {
name: 'my name is obj',
fn: function () {
var timer = null;
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
console.log(this.name); //my name is obj
}.bind(this), 1000)
}
}

在这里为什么不能用call和apply,是因为call和apply不是返回函数,而是立即执行函数,那么,就失去了定时器的作用。

知识点补充:

1.在严格版中的默认的this不再是window,而是undefined。

2.new操作符会改变函数this的指向问题,虽然我们上面讲解过了,但是并没有深入的讨论这个问题,网上也很少说,所以在这里有必要说一下。

function fn(){
this.num = 1;
}
var a = new fn();
console.log(a.num); //

为什么this会指向a?首先new关键字会创建一个空的对象,然后会自动调用一个函数apply方法,将this指向这个空对象,这样的话函数内部的this就会被这个空的对象替代。

(注意: 当你new一个空对象的时候,js内部的实现并不一定是用的apply方法来改变this指向的,这里我只是打个比方而已.)

if (this === 动态的\可改变的) return true;

相关文章推荐:

1、偶遇this之坑

2、JS中call、apply、bind使用指南,带部分原理。

3、那些年我们一起过的JS闭包,作用域,this,让我们一起划上完美的句号。

4、Nodejs中的this

this指向详解及改变它的指向的方法的更多相关文章

  1. CSS3 Filter详解(改变模糊度 亮度 透明度等方法)

    CSS3 Filter(滤镜)属性提供了提供模糊和改变元素颜色的功能.CSS3 Fitler 常用于调整图像的渲染.背景或边框显示效果. -webkit-filter是css3的一个属性,Webkit ...

  2. 面向对象(OOP)--OOP基础与this指向详解

      前  言            学过程序语言的都知道,我们的程序语言进化是从“面向机器”.到“面向过程”.再到“面向对象”一步步的发展而来.类似于汇编语言这样的面向机器的语言,随着时代的发展已经逐 ...

  3. 深入解析ThreadLocal 详解、实现原理、使用场景方法以及内存泄漏防范 多线程中篇(十七)

    简介 从名称看,ThreadLocal 也就是thread和local的组合,也就是一个thread有一个local的变量副本 ThreadLocal提供了线程的本地副本,也就是说每个线程将会拥有一个 ...

  4. ios学习--详解IPhone动画效果类型及实现方法

    详解IPhone动画效果类型及实现方法是本文要介绍的内容,主要介绍了iphone中动画的实现方法,不多说,我们一起来看内容. 实现iphone漂亮的动画效果主要有两种方法,一种是UIView层面的,一 ...

  5. javascript函数作用域及this指向详解

    一.先说一个简单的概念--变量提升: 通过function+函数名的方式,声明的函数,可以在代码中的任何位置调用: 通过var定义变量的方式,声明的函数,则必须在声明之后进行调用,原因就是在变量定义之 ...

  6. 第149天:javascript中this的指向详解

    js中的this指向十分重要,了解js中this指向是每一个学习js的人必学的知识点,今天没事,正好总结了js中this的常见用法,喜欢的可以看看: 1.全局作用域或者普通函数中this指向全局对象w ...

  7. JavaScript面向对象(一)——JS OOP基础与JS 中This指向详解

      前  言 JRedu 学过程序语言的都知道,我们的程序语言进化是从"面向机器".到"面向过程".再到"面向对象"一步步的发展而来.类似于 ...

  8. JS中OOP之模拟封装和继承和this指向详解

    大家好,今天我带大家学习一下js的OOP, 大家都知道,面向对象有三个基本特征,继承,封装和多态,面向对象的语言有那么几种,C++,PHP,JAVA等,而功能强大的JS可以模拟实现面向对象的两大特征, ...

  9. 详解PHP实现定时任务的五种方法

    这几天需要用PHP写一个定时抓取网页的服务器应用. 在网上搜了一下解决办法, 找到几种解决办法,现总结如下. 定时运行任务对于一个网站来说,是一个比较重要的任务,比如定时发布文档,定时清理垃圾信息等, ...

随机推荐

  1. Quartus Prime 与 Modelsim 调试 及do文件使用

    Quartus Prime 与 Modelsim 调试 及do文件使用 2019-06-28 11:12:50 RushBTaotao 阅读数 49更多 分类专栏: IntelFPGA-Softwar ...

  2. 014 Mui

    一:概述 1.说明 是开发出来的一套好用的代码片段 任何项目都可以使用MUI 官网:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ 不能使用npm进行下载,需要手动从git上下载 2.下 ...

  3. copy函数是有返回值的!

    用 copy() 函数来删除开头的元素: a = []int{1, 2, 3} a = a[:copy(a, a[1:])] // 删除开头1个元素 a = a[:copy(a, a[N:])] // ...

  4. Docker使用 - 容器

    查看容器 命令:docker  ps  [options] options有: -a:查看所有容器,包含不在运行中的(不带-a参数,是只显示运行中的容器) -q:只显示容器ID -s:多加一列来显示总 ...

  5. 在网址前加神秘字母,让你打开新世界(z)

    在网址前加神秘字母,让你打开新世界 1.在百度云后面加“wp”可以高速下载百度云资源<ignore_js_op> 2.在任何网址前面加“wn.run”(一定要加到这个网址www的前面)之后 ...

  6. IIS配置实现反向代理(图文)

    需求: 网站在备案,本来的网站不符合要求,先反向到别的网站.原网站:test.com, 目标网站:target.com 设置反向代理的服务器一定是在原网站服务器上. 注意:iis应该是iis7及以上版 ...

  7. scala 类,伴生对象

    1.属性的定义 编写一个PersonS类,并在其中定义一些属性,通过PersonS.scala 编译后的情况查看,可以知道不同修饰符修饰的属性分别会生成什么方法(set,get) package co ...

  8. PHP防止刷微信红包方法

    PHP防止刷微信红包方法1 输入验证码2授权登陆后 领取红包记录下 openid ip 第二次用openid或者ip(ip)连接同一个路由器是一样的 所以用ip 判断最好是判断有没有6个以上 判断有没 ...

  9. OI总结

    当下考的钟声叮当响起,该走了,一年半的OI竞赛就此结束 留下了很多遗憾.也拥有过一段美好的竞赛生活 结识了一群优秀的OI战友,一起进步一起开心一起忧愁,但这一切的一切都将在今晚变成过去式,CSp的好与 ...

  10. Linux下 Nginx安装与配置(Centos7)

    1:下载解压 #下载 wget http://nginx.org/download/nginx-1.14.0.tar.gz #解压 tar -xzf nginx-1.14.0.tar.gz cd ng ...