命名空间 extern的用法 static全局变量
std是标准库中的命名空间;
关于extern的用法可以参考文献http://blog.163.com/sunjinxia%40126/blog/static/9498487920131214502107/,讲解的非常清晰
这里有一个关于static全局变量的讲解http://www.360doc.com/content/16/0115/15/15947598_528164347.shtml
引用一个定义在其它模块的全局变量或函数(如,全局函数或变量定义在A模块,B欲引用)有两种方法,一、B模块中include模块A的头文件。二、模块B中对欲引用的模块A的变量或函数重新声明一遍,并前加extern关键字。
被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的;
如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,则模块B找不到模块A中的函数,模块B应该用#include "moduleA.h",这样做的结果就是:
为解决c++标准库中的标识符与程序中的全局标识符之间以及不同库中的标识符之间的同名冲突,标准c++库的所有标识符都定义在
一个名为std的命名空间中。如下所示:
引入命名空间的原因:
命名空间是ANSI c++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突。
在c++程序中,有大量的变量、函数和类名,如果它们搜存在于同一个全局命名空间中,会导致很多冲突。
1. 自定义函数与标准库函数 函数重名
2.程序中使用的名字与第三方库中名称相同
3.同一项目不同模块(可能由不同程序员负责)中名字冲突
命名空间的机制,对于声明于其中的名称都进行了本地化:
相同的名称可以在不同的上下文中使用,而不会引起名称的冲突;
c++中的标准库被定义到std命名空间中,减少了与用户自定义名称的冲突;
在自己的程序中创建自己的命名空间,避免本地化的名称与外界冲突。
在有冲突的情况下,假如我们自定义过的命名空间 name1和name2中都有标识符name,name在同一个程序中使用的时候就要这样:
name1::name
name2::name
而不能在开头用using namespace name1;using namespace name2;了!!
命名空间的使用:
自定义命名空间的时候把一些全局实体分别放在各个命名空间中进行分隔,建立一些互相分隔的作用域,以免产生名字冲突:
namespace ns2//指定命名空间ns1
{
int a;
double b;
class Table{
......
}
namespace ns1
{int age;}
}
引用的时候就是ns2::ns1::age
1.声明一个命名空间:
namespace 命名空间名
{声明}
命名空间中的声明部分可以包括下面的类型:
变量(可以带有初始化)及常量
函数(可以是定义或声明)
结构体
类
模板
命名空间(在一个命名空间中又定义一个命名空间,即嵌套的命名空间)
2. 简化使用命名空间成员的机制
(1)使用命名空间别名
namespace TV=Television;//TV等同Television
这样在使用Television的时候就可以用TV了。
(2)使用格式:using 命名空间成员名
比如:using ns1::Student;//Student等同ns1::Student
(3)使用:using namespace 命名空间名(容易产生重名冲突)
重名问题的解决:
1. 修改本地名字
2. 加上全局限定符,使用::。 比如 ::distance,这样写的原因是当::前面没有任何名字的时候仅仅表示后面的名字是当前程序本地中的全局变量!!
3. 去掉冲突的外部的命名空间,让步于本地的名字,当本地要使用外部命名空间中的其他的标识符的时候,用::比如:std::cout
命名空间 extern的用法 static全局变量的更多相关文章
- 《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用c ...
- static和extern的用法小结
以前写程序是,基本不管static和extern,一个工程文件也只有一个c文件.今天尝试用多个文件来写,自然就涉及到这两个关键词的使用,自己查了些资料,并且做了些实验,总结如下. extern的用法 ...
- extern "c"用法解析
转自: extern "c"用法解析 - 简书 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言, ...
- extern "C" 用法解析
extern "c"用法解析 作者 作者Jason Ding ,链接http://www.jianshu.com/p/5d2eeeb93590 引言 C++保留了一部分过程式语言的 ...
- 变量的声明和定义以及extern的用法
变量的声明和定义以及extern的用法 变量的声明不同于变量的定义,这一点往往容易让人混淆. l 变量 ...
- extern的用法
extern作为外部函数声明的用法: 1. 可以扩展函数的应用范围: 107.h #ifndef _107H_ #def _107H_ extern void func(); #endif 107.c ...
- static全局变量与普通全局变量的区别,static局部变量与普通局部变量的区别,static函数与普通函数的区别
static全局变量与普通全局变量的区别 static全局变量和普通全局变量的存储方式没有不同,如果它们都已经初始化,那么存放在进程的数据段中,否则存放在bss段.这两者的不同点在于作用域不同,当一个 ...
- C++基础--extern的用法
extern作为外部变量扩展的用法: 1. 主要作用是扩展变量或者函数的应用范围: 2. extern的用法是相对于全局变量而言: 3. 在看到extern这个关键字的时候说明这个变量已经在别的源文件 ...
- 关于extern的用法
extern表示该变量或者函数时在另一个地方定义了. 在C++编程中,如果将程序分为多个文件,则需要有在文件间共享代码的方法,这时如果一个变量或者函数需要在多个文件中使用,则可以使用extern来声明 ...
随机推荐
- objdump和backtrace的配合使用
在程序调试过程中程序崩溃的情况时有发生,把出问题时的调用栈信息打印出来是一种不错的解决办法. 当然还有一些其他方法:https://www.cnblogs.com/jiangyibo/p/865372 ...
- 虚拟机安装及Oracle安装
1.安装虚拟机(没难度,傻瓜装机) 新建虚拟机 自定义------下一步------- 稍后安装操作系统------下一步 下一步 下一步至完成 然后启动,就可以启动一个系统咯!!! 可以查一下虚拟机 ...
- Jenkins入门-环境搭建(1)
因为Jenkins的环境搭建比较简单,本来不想来介绍,但是发现有些入门小朋友,从各种网站上下载的各种安装包来搭建,最后导致出现了各种千奇百怪的问题,介于这种情况下我决定还是来写一下Jenkins的环境 ...
- easyui-datebox 点击事件
<div class="form-group col-xs-5 col-md-5 col-lg-6" style = "margin-left: 0px;" ...
- [转]c#快捷键
c#快捷键(成为高手必备) CTRL + SHIFT + B生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O 打开文件 CTRL + SHIFT + O打开项目 CTRL + SHIFT ...
- lambda函数的特性
lambda表达式可以理解为一种抽象的函数实现方法,这种方式只有最基本的三个步骤:给与参数,表达式实现,返回结果.这种方式非常干净,减少了内存的使用,整个程序少了函数的污染,代码格式也会更为简练.但在 ...
- 基础:位(bit)、字节(byte)、字符、编码之间的关系
1.位: 数据存储的最小单位.每个二进制数字0或者1就是1个位: 2.字节: 8个位构成一个字节:即:1 byte (字节)= 8 bit(位): 1 KB = 1024 B(字节): 1 MB = ...
- Nodepad++ 进行数据分析操作
查找: ^.*大师兄.*$ 替换为:(空) 如果不留空行: 查找: ^.*大师兄.*\r?\n 注意: Notepad++的[全部替换]受[方向]约束,所以如果想“向下”全部替换,要把光标放到 ...
- HTTP响应过程
完整的一次 HTTP 请求响应过程(一)http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUzMTA2NTU2Ng==&mid=2247484648&idx=1&am ...
- python configparser使用
.ini文件由若干section(部分)组成, 而每一个section又由若干键值对组成. 以 example.ini为例: [DEFAULT] ServerAliveInterval = 45 Co ...