1. 

理集的使用 :http://www.codeandweb.com/

下载软件: TexturePacker
github: 相关工具:https://github.com/ping-chen/egret-tool

2.

{
"groups": [{
"keys": "logo",
"name": "lg"
}
], "resources": [
{
"name": "logo",
"type": "sheet",
"url": "assets/logo.png.json"
}
]
}

  

class MyMaps extends egret.DisplayObjectContainer {
public constructor() {
super();
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}
private onAddToStage(event: egret.Event) {
RES.addEventListener(RES.ResourceEvent.GROUP_COMPLETE, this.addImg, this);
RES.loadConfig("resource/default.res.json", "resource/");
RES.loadGroup("lg");//倒入 纹理集生成的 .json
}
private addImg() {
let imgs: egret.SpriteSheet = RES.getRes("logo");//引入需要的img部分
let img: egret.Bitmap = new egret.Bitmap();
img.texture = imgs.getTexture("toolt");
this.addChild(img);
}
}

  

egret -纹理集的制作的更多相关文章

  1. 纹理集打包和动画转换工具Texture Merge的使用教程

    Texture Merger 可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF.GIF动画,制作Egret位图文本,导出可供Egret使用的配置文件,其纹理集制作功能在小游戏开发中可以起到降低小游戏包体的 ...

  2. Egret 纹理、计时器

    1. 九宫切 典型例子就是圆角矩形的拉伸问题. 先去P一张绿色的圆角矩形. private createGameScene():void { var box:egret.Bitmap = new eg ...

  3. 一步一步图文介绍SpriteKit使用TexturePacker导出的纹理集Altas

    1.为什么要使用纹理集? 游戏是一种很耗费资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的 纹理集是将多张小图合成一张大图,使用纹理集有以下优点: 1.减少内存占用,减少磁盘占用: 2.减少 ...

  4. Unity TextMeshPro替代Text组件创建简体中文字体纹理集

    Unity原生的Text组件有一个毛病,只要文本放大字体放大就会有毛边或锯齿,一个更好的解决方案是用TextMeshPro替代ugui中的Text组件. TMPro采用SDF文字渲染技术,可以使文字放 ...

  5. Apache Doris 单节点(可多节点)Docker集群制作教程

    集群制作Author:苏奕嘉脚本研发Author:种益调研测试Author:杨春东 前言 Apache Doris是当下非常火热和流行的MPP架构OLAP数据库,很多同学想自学/测试Doris的使用和 ...

  6. Egret第三方库的制作和使用(模块化 第三方库)

    一.第三方库的制作 官方教程:第三方库的使用方法 水友帖子:新版本第三方库制作细节5.1.x 首先在任意需要创建第三方库的地方,右键,选择"在此处打开命令窗口" 输入egret c ...

  7. Egret的第三方库制作,以及在大型项目中的应用

    目录: 一 创建第三方库 二 TypeScript库 三 JavaScript库 四 第三方库制作在大型RPG中的实际应用 参考: 第三方库的使用方法 目标: 本文目的是将现有游戏的框架制作成第三方库 ...

  8. Unity优化之纹理集

    发现了一个比较好用的插件:ProDrawCallOptimizer. 它是用来合并纹理和材质的,而且用起来非常简便. 操作方法: 1.将包拖入Unity5中:ps:由于版本问题,直接双击包时导入不了 ...

  9. Simple2D-22(重构)纹理池

    以前 Simple2D 使用 TextureManager,现在将它改为 TexturePool (纹理池).主要是负责加载和管理纹理,这次为 TexturePool 添加纹理集的功能,纹理集就是将大 ...

随机推荐

  1. sqlserver 2008 r2 下载地址和序列号,可用迅雷下载

    sqlserver 2008 r2 下载地址,可用迅雷下载 下载sqlserver 2008 r2 ,微软用了一个下载器,经过从下载器上,将他的地址全部用键盘敲了下来.最终的简体中文版地址如下: 32 ...

  2. JAVA关闭钩子

    JAVA的关闭钩子: 1. 一般应用程序在关闭时都需要做一些善后清理工作,但是用户并不会总是按照推荐的方法关闭应用程序,比如用户直接关闭控制台程序或者按下Ctrl+C结束应用程序,这样就导致清理工作得 ...

  3. nginx 各参数说明

    nginx 各参数说明: 参数 所在上下文 含义

  4. php比较全的友好时间显示

    分享一个php友好的比较完成的时间格式化函数,包括‘刚刚’,'几秒之前',‘几分钟前’,'几小时前',几天前,几周前,几个月前等.调用方式很简单,是从ThinkSNS 里面拿出来的. /** * 友好 ...

  5. 【shell】sed命令

    sed是一个很好的文件处理工具,本身是一个管道命令,主要是以行为单位进行处理,可以将数据行进行替换.删除.新增.选取等特定工作,下面先了解一下sed的用法sed命令行格式为:         sed ...

  6. 3台服务器Redis高可用哨兵模式实现(转)

    http://www.linuxidc.com/Linux/2017-05/143521.htm

  7. document.write覆盖问题

    1.不会覆盖页面: 如果仅仅是一句js语句:document.writeln('<span id=\'span1\'>嗯,你好</span>'); ps:\'是转义字符,代表' ...

  8. DevExpress 组件

    最近看到 伍华聪 的博客里, DevExpress 组件那个效果很好看,特别是 LookUpEdit GridLookUpEdit 这两个控件,完美改善了 WinForm 里的 ComboBox 今天 ...

  9. linux开机服务自启

    有时候我们需要Linux系统在开机的时候自动加载某些脚本或系统服务,主要用三种方式进行这一操作: ln -s             在/etc/rc.d/rc*.d目录中建立/etc/init.d/ ...

  10. linux下一个启动和监测多个进程的shell脚本程序

    #!/bin/sh# Author:tang# Date:2017-09-01 ProcessName=webcrawlerInstanceCount=6RuntimeLog='runtime.log ...