AddChild
using UnityEngine;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections; public class AddChild : ScriptableObject
{ [MenuItem ("GameObject/+Add Child")]
static void MenuAddChild()
{
Transform[] transforms = Selection.GetTransforms(SelectionMode.TopLevel | SelectionMode.OnlyUserModifiable); foreach(Transform transform in transforms)
{
GameObject newChild = new GameObject("_null");
newChild.transform.parent = transform;
newChild.transform.localPosition = Vector3.zero;
} } }
AddChild的更多相关文章
- Cocos2d-x不要随便在onEnter里面addChild
使用任何版本的Cocos2d-x(1.x,2.x,3.0),在onEnter中调用addChild,都要小心谨慎,因为它有可能导致两种莫名其妙的BUG,莫名其妙的BUG当然难以定位了!更何况这个BUG ...
- 启动tomcat部署项目时 ContainerBase.addChild: start:
严重: ContainerBase.addChild: start: org.apache.catalina.LifecycleException: Failed to start component ...
- java.lang.IllegalArgumentException: addChild: Child name '/SSHE' is not unique
错误信息: Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: addChild: Child name '/SSHE' is not unique ...
- cocos2dx addchild坐标问题
a.addchild(b); 会把a->getBoundingBox矩形的左下角坐标点和b的锚点贴合在一起. ----- 其他引擎默认不是这样的,所以再跨平台导数据的时候,要注意这些细微的差别 ...
- (转载)AS3.0实例学习 熟悉新的事件机制和addChild的运用
(转载)http://www.jb51.net/article/13139.htm 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英 ...
- Cocos2d 3.0继承自Sprite的类在addChild后出现故障
当继承自Sprite的类被addChild到其它的Node里后出现例如以下图问题,说明没有调用父类Sprite::init()的方法.由于父类Sprite里的_textureAtlas须要初始化为nu ...
- Sprite/MovieClip的Enter_Frame事件,不受addChild/removeChild影响
简单点讲:Sprite或MovieClip对象一旦为其添加了Enter_Frame事件监听,对应的Enter_Frame处理函数将会马上被调用,并一直执行下去(不管你是否将其addChild到显示列表 ...
- 【报错】java.lang.IllegalStateException: ContainerBase.addChild: start: org.apache.catalina.LifecycleException: Failed to start component [StandardEngine[Catalina].StandardHost[localhost].StandardContext[
报错 java.lang.IllegalStateException: ContainerBase.addChild: start: org.apache.catalina.LifecycleExce ...
- 白鹭引擎 - 对象的添加与删除 ( 开关效果 addChild, removeChild )
class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 ...
- 学习 TTreeView [3] - Add、AddChild、AddFirst、AddChildFirst、Parent
本例效果图: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Contro ...
随机推荐
- 如何安装Node.js环境
一.在Windows系统下安装Node.js环境 1. 下载地址:官网http://nodejs.org/ 2. 安装nodejs,根据自己情况,安装路径 D:\Program Files\nod ...
- JAVA获取系统相关信息
Version:0.9 StartHTML:-1 EndHTML:-1 StartFragment:00000099 EndFragment:00003596 获取JRE系统相关参数 java 通过S ...
- Linux命令_用户身份切换
命令 su 格式为:su [ - ] username,后面可以跟 - ,也可以不跟. 普通用户的su命令不加username时,就相当于切换到root用户,反之亦然.当su 命令加上 - 后,会初始 ...
- 【总结】牛客职播第九期:您的美团点评offer已送到门口,快来与我们一起影响世界!
一.介绍 美团点评2018校园春招流程介绍&面试答疑 讲师:燕鹏.Taylor 二.收获 面试时如果太紧张或者内向,容易吃亏,所以建议把面试当做展示自己的一次舞台. 遇见一道编程题目,如果无法 ...
- Mybatis系列(五):mybatis逆向工程
一.背景 在实际开发中我们会自己去写mapper映射文件,接口,数据库表对应的实体类,如果需求任务比较少,咱们还可以慢慢的一个一个去写,但是这是不现实的,因为在工作中我们的任务是很多的,这时mybat ...
- JDBC驱动程序类型
JDBC驱动程序是什么? JDBC驱动程序在JDBC API中实现定义的接口,用于与数据库服务器进行交互. 例如,使用JDBC驱动程序,可以通过发送SQL或数据库命令,然后使用Java接收结果来打开数 ...
- Microsoft Jet 数据库引擎打不开文件,它已经被别的用户以独占方式打开,或没有查看数据的权限。
System.Data.OleDb.OleDbException (0x80004005): Microsoft Jet 数据库引擎打不开文件'D:\wwwroot\gonghouxie\wwwroo ...
- 【C/C++学院】0904-boost智能指针/boost多线程锁定/哈希库/正則表達式
boost_array_bind_fun_ref Array.cpp #include<boost/array.hpp> #include <iostream> #includ ...
- (https://www.ibm.com/developerworks/community/forums/html/topic?id=77777777-0000-0000-0000-000014550004)Topic: Caught java.io.CharConversionException. ERRORCODE=-4220, SQLSTATE=null
270002WDPN 3 Posts 0 people l ...
- XSD 数据类型
字符串数据类型(String Data Type) 字符串数据类型可包含字符.换行.回车以及制表符. 下面是一个关于某个 scheme 中字符串声明的例子: <xs:element name=& ...