POJ1191 棋盘分割(DP)
化简一下那个方差得到:$$\sqrt\frac{(\Sigma_{i=1}^nx_i)-n\bar x^2}{n}$$
除了$\Sigma_{i=1}^nx_i$这部分未知,其余已知,而那部分显然越大越好,很容易用DP去转移求得。
- dp[n][x1][y1][x2][y2]表示当前要切的矩形是(x1,y1,x2,y2)且还需要切n刀得到的最大的那部分的值
- 通过横竖切来转移,用记忆化搜索很容易实现
WA了好多发,听说有精度问题,一直搞精度,原来一个地方是爆int了。。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define INF (1<<29)
int d[][][][][];
int a[][];
int calc(int x1,int y1,int x2,int y2){
int res=;
for(int i=x1; i<=x2; ++i){
for(int j=y1; j<=y2; ++j) res+=a[i][j];
}
return res;
}
int dp(int k,int x1,int y1,int x2,int y2){
if(d[k][x1][y1][x2][y2]!=-) return d[k][x1][y1][x2][y2];
if(k==) return d[k][x1][y1][x2][y2]=calc(x1,y1,x2,y2)*calc(x1,y1,x2,y2);
int res=INF;
for(int i=x1; i<x2; ++i){
res=min(res,dp(k-,x1,y1,i,y2)+calc(i+,y1,x2,y2)*calc(i+,y1,x2,y2));
res=min(res,dp(k-,i+,y1,x2,y2)+calc(x1,y1,i,y2)*calc(x1,y1,i,y2));
}
for(int i=y1; i<y2; ++i){
res=min(res,dp(k-,x1,y1,x2,i)+calc(x1,i+,x2,y2)*calc(x1,i+,x2,y2));
res=min(res,dp(k-,x1,i+,x2,y2)+calc(x1,y1,x2,i)*calc(x1,y1,x2,i));
}
return d[k][x1][y1][x2][y2]=res;
}
int main(){
memset(d,-,sizeof(d));
int n;
scanf("%d",&n);
int sum=;
for(int i=; i<; ++i){
for(int j=; j<; ++j) scanf("%d",&a[i][j]),sum+=a[i][j];
}
double avg=sum*1.0/n;
double ans = sqrt(dp(n-,,,,)*1.0/n-avg*avg);
printf("%.3f\n",ans);
return ;
}
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