Facade模式可以为相互关联在一起的错综复杂的类整理出高层接口,可以让系统对外只有一个简单的接口,而且还会考虑到系统内部各个类之间的责任关系和依赖关系,按照正常的顺序调用各个类。

  还是先看一下示例程序的类图。

  接下来根据示例程序代码理解一下Facade模式。

 package bigjunoba.bjtu.facade;

 import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties; public class Database { private Database(){ //防止外部new出Database的实例,所以声明为private
} public static Properties getProperties(String dbname) {
String filename = dbname + ".txt";
Properties properties = new Properties();
try {
properties.load(new FileInputStream(filename));
} catch (IOException e) {
System.out.println("找不到文件" + filename);
}
return properties;
} }

  Database类就一个getProperties方法,使用这个方法可以通过传入的dbname来获取对应的Properties实例,properties字段保存的就是读取到的.txt文件。这里要注意的是getProperties是一个静态方法。

 package bigjunoba.bjtu.facade;

 import java.io.Writer;
import java.io.IOException; public class HtmlWriter {
private Writer writer;
public HtmlWriter(Writer writer) { // 构造函数
this.writer = writer;
}
public void title(String title) throws IOException { // 输出标题
writer.write("<html>");
writer.write("<head>");
writer.write("<title>" + title + "</title>");
writer.write("</head>");
writer.write("<body>\n");
writer.write("<h1>" + title + "</h1>\n");
}
public void paragraph(String msg) throws IOException { // 输出段落
writer.write("<p>" + msg + "</p>\n");
}
public void link(String href, String caption) throws IOException { // 输出超链接
paragraph("<a href=\"" + href + "\">" + caption + "</a>");
}
public void mailto(String mailaddr, String username) throws IOException { // 输出邮件地址
link("mailto:" + mailaddr, username);
}
public void close() throws IOException { // 结束输出HTML
writer.write("</body>");
writer.write("</html>\n");
writer.close();
}
}

  HtmlWriter类用于编写简单的web页面。在构造HtmlWriter类的实例时赋予其Writer,然后使用该Writer输出HTML。

 package bigjunoba.bjtu.facade;

 import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties; public class PageMaker {
private PageMaker() { // 防止外部new出PageMaker的实例,所以声明为private方法
}
public static void makeWelcomePage(String mailaddr, String filename) {
try {
Properties mailprop = Database.getProperties("maildata");
String username = mailprop.getProperty(mailaddr);
HtmlWriter writer = new HtmlWriter(new FileWriter(filename));
writer.title("Welcome to " + username + "'s page!");
writer.paragraph("欢迎来到" + username + "的主页。");
writer.paragraph("等着你的邮件哦!");
writer.mailto(mailaddr, username);
writer.close();
System.out.println(filename + " is created for " + mailaddr + " (" + username + ")");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

  PageMaker类使用Database类和HtmlWriter类来生成指定用户的Web页面。makeWelcomePage方法会根据指定的邮件地址和文件名生成相应的Web页面。PageMaker类一手包办了调用HTMLWriter类的方法这一工作。对外部,它只提供了makeWelcomePage接口,这就是一个简单窗口。实现过程是,首先调用Database的getProperties方法读取.txt文件,然后生成一个Properties实例,将读取文件的结果保存在mailprop字段中,然后根据输入的邮箱地址通过getProperty方法获取对应的用户名。然后输出一系列Web页面的各个代码部分。

 package bigjunoba.bjtu.facade;

 public class Main {
public static void main(String[] args) {
PageMaker.makeWelcomePage("sjy534948129@sina.com", "welcome.html");
}
}

  Main类输入文件中保存的邮箱地址和输出文件名来生成一个Web页面。

sjy534948129@sina.com=BigJunOba
17125031@bjtu.edu.cn=Lianjiang

  maildate.txt保存了两条数据。

 <html><head><title>Welcome to BigJunOba's page!</title></head><body>
<h1>Welcome to BigJunOba's page!</h1>
<p>欢迎来到BigJunOba的主页。</p>
<p>等着你的邮件哦!</p>
<p><a href="mailto:sjy534948129@sina.com">BigJunOba</a></p>
</body></html>

  welcome.html输出文件。

  Facade模式类图。

  解释一下这些部分:

  Facade:代表构成系统的许多其他部分的“简单窗口”。向外部提供高层接口。示例程序中的PageMaker就是这个。

  其他类:这些类各自完成自己的工作,但是只能是Facade来调用这些其他类工作。示例程序中Database和HtmlWriter类就是这个情况。

  Client:示例程序中的Main只能调用Facade的一个接口,这样就减少了接口的数量。

  

  接口变少的优势:

  程序中如果有很多类和方法,那么在决定到底应该使用哪个类或方法时就会很容易迷茫。类和方法的调用顺序也很容易弄错。然后接口变少可以解决这个问题。

  同时,接口变少还意味着程序与外部的关联关系弱化了,这样更容易使我们的包作为组件被复用。

  还要尤其注意的是,在设计类时,要将哪些方法的可见性设为public。如果公开的方法过多,那么类的内部的修改会变得困难。如果公开了某个字段,那么其他类可能会读取或是修改这个字段,导致难以修改该类。如果公开了包,那么让外部看到了类,包内的代码的修改就会变得困难。

设计模式(十五)Facade模式的更多相关文章

  1. 【转】设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)

    设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职 ...

  2. 设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)

    设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各 ...

  3. 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...

  4. 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...

  5. 设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型)

      设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型) 1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行 ...

  6. 设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型)

      设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的 ...

  7. C#设计模式之十五命令模式(Command Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第二个模式,该模式是[命令模式],又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式,英文名称是:Command P ...

  8. C#设计模式之十五迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第三个模式,该模式是[迭代器模式],英文名称是:Iterator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“迭代器模式”我第一次看到这个名称,我的理解 ...

  9. Java设计模式菜鸟系列(十五)建造者模式建模与实现

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39863125 建造者模式(Builder):工厂类模式提供的是创建单个类的模式.而建造者模 ...

  10. Head First 设计模式 —— 08. 外观 (Facade) 模式

    思考题 想想看,你在 JavaAPI 中遇到过哪些外观,你还希望 Java 能够新增哪些外观? P262 println.log 日志接口.JDBC 接口 突然让想感觉想不出来,各种 API 都用得挺 ...

随机推荐

  1. opencv边缘检测-拉普拉斯算子

    sobel算子一文说了,索贝尔算子是模拟一阶求导,导数越大的地方说明变换越剧烈,越有可能是边缘. 那如果继续对f'(t)求导呢? 可以发现"边缘处"的二阶导数=0. 我们可以利用这 ...

  2. 概率与期望详解!一次精通oi中的概率期望

    目录 基础概念 最大值不超过Y的期望 概率为P时期望成功次数 基础问题 拿球 随机游走 经典问题 期望线性性练习题 例题选讲 noip2016换教室 区间交 0-1边树求直径期望 球染色 区间翻转 二 ...

  3. Python IAQ中文版 - Python中少有人回答的问题

    Python中少有人回答的问题 The Python IAQ: Infrequently Answered Questions 1 Q: 什么是"少有人回答的问题(Infrequently ...

  4. 证明xcosx无周期

    假设\(xcos\,x\)有周期,依据周期函数的规律,可得 \[ \begin{aligned} xcos\,x & = (x+T)cos\,(x+T) \\ & = (x+T)cos ...

  5. SkyWalking系列(一):初探

    SkyWalking已经再微服务商城系列里使用了,本篇将介绍如何再Windows系统下安装并简单使用. 1.下载SkyWaling 本篇测试使用6.0版本:http://skywalking.apac ...

  6. Python 对cookies的处理——urllib2

    import urllib2 import cookielib cookie = cookielib.CookieJar() opener = urllib2.build_opener(urllib2 ...

  7. 自学导航页(待续ing)

    1 博客导航1.1 linuxlinux全线教程–提供了linux教程,服务器管理教程,BSD教程,还有编程语言(C/Java/Python/Perl),以及网络等全栈学习教程 1.2 存储技术NoS ...

  8. git的下载及简单使用一

    git 是世界上最先进的分布式版本控制系统 常用的git网站 GitHub gitee(码云) git的下载地址 https://git-scm.com/downloads 而后根据计算机的系统选择相 ...

  9. 【Medium 万赞好文】ViewModel 和 LIveData:模式 + 反模式

    原文作者: Jose Alcérreca 原文地址: ViewModels and LiveData: Patterns + AntiPatterns 译者:秉心说 View 和 ViewModel ...

  10. HTML5 lufylegend引擎学习(一) -- 剪刀石头布小游戏

    网址:http://www.lufylegend.com/ <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>A Little ...