设计模式(五)Singleton模式
Singleton模式就是确保只生成一个实例的模式。这里有两个意思,即想确保任何情况下都绝对只有一个实例和想在程序上表现出“只存在一个实例”。
下面通过一个实例来说明这种设计模式。

package BigJunOba.bjtu.Singleton;
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {
System.out.println("生成了一个实例");
}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}
Singleton类只会生成一个实例。主要方法是在声明实例域时,使用static将singleton初始化为Singleton的示例。初始化仅仅在类被加载时进行一次。由于Singleton的构造器是private的,是因为这样可以禁止从Singleton外部调用构造器,也就是说,不能从Singleton类以外的代码中调用构造器new Singleton()。
package BigJunOba.bjtu.Singleton;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Start.");
Singleton obj1 = Singleton.getInstance();
Singleton obj2 = Singleton.getInstance();
if(obj1 == obj2) {
System.out.println("是相同的示例");
} else {
System.out.println("是不相同的示例");
}
System.out.println("End.");
}
}
这里是用来观察是否只生成了一个实例,如果只调用了一次构造器,那么就只会打印出一句“生成了一个实例。”
Start.
生成了一个实例
是相同的示例
End.
通过输出结果我们可以看到,确实是只生成了一个实例。这个设计模式的关键就是构造器使用private来声明。
单例模式类图如下。

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