在上一篇的工厂方法模式中,通过一个公用的类对其他具有相同特性(实现相同接口或继承同一父类)的类的对象进行创建。随之带来的问题在于:当新定义了一个具有相同特性的类时,需要修改工厂类。这与设计模式中的开闭原则有些违背。因此,通过抽象工厂模式:创建多个工厂类而不是一个工厂类,一旦需要创建新的类对象,只需增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。如此可以较好解决工厂方法模式中的问题。

常见经典写法如下(以发送邮件和短信为例):

1. 定义邮件类和短信类具有的共同接口:

与工厂方法模式中定义相同。

2.定义邮件类和短信类:

与工厂方法模式中定义相同。

3.定义不同工厂类所具有的共同接口(既然在需要的时候可以直接创建新的工厂类,那么这些工厂类应该是具有相同的接口的):

 interface Provider {

     public Sender produce();
}

4.定义创建发送邮件工厂类和发送短信工厂类:

 class MailFactory implements Provider {

     @Override
public Sender produce() {
return new MailSender();
} }
 class SmsFactory implements Provider {

     @Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
} }

5.测试:

 public class Client {

     public static void main(String[] args) {
Provider provider = new MailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.send();
} }

设计模式总结篇系列:抽象工厂模式(Abstract Factory)的更多相关文章

  1. .NET设计模式(2):1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)

    概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口 ...

  2. 设计模式之十一:抽象工厂模式(Abstract Factory)

    抽象工厂模式: 提供了一个创建一系列相关的或相互依赖的对象的接口而不须要详细指定它们的类型. Provide an interface for creating families of related ...

  3. 【设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

    简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...

  5. 设计模式 - 抽象工厂模式(abstract factory pattern) 具体解释

    抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/2709 ...

  6. 二十四种设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Messag ...

  7. 【UE4 设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

    概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类:具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone.iPad): 工厂方法 ...

  8. 抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例

    抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例 本文出处http://www.dofactory.com/net/abstract-factory-design-pattern 一.场景描述 ...

  9. 设计模式的征途—3.抽象工厂(Abstract Factory)模式

    上一篇的工厂方法模式引入了工厂等级结构,解决了在原来简单工厂模式中工厂类职责太重的原则,但是由于工厂方法模式的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,从而增加系统开销.那么,我们应该 ...

随机推荐

  1. 谈谈Java的classpath

    Java之ClassPath 大家刚开始写Java代码的时候,如果使用Eclipse作为IDE,同时需要引用其他的类库,一般会有如下操作 在工程中新建lib目录 将jar包复制到lib目录下 右键单击 ...

  2. teamviewer quicksupport 插件(下载)

    teamviewer quicksupport 插件(下载) teamviewer是一款远程控制软件(免费,比较好的); teamviewer quicksupport是一款支持手机可以被远程控制软件 ...

  3. [LeetCode] All Nodes Distance K in Binary Tree 二叉树距离为K的所有结点

    We are given a binary tree (with root node root), a target node, and an integer value K. Return a li ...

  4. seed实验——Set-UID Program Vulnerability实验

    一.实验描述 Set-UID是Unix OS中的一个·非常重要的安全机制.当一个Set-UID程序运行的时候,它具有代码拥有者的权限.举个例子,如果代码的拥有者是root用户,那么不论任何用户运行该程 ...

  5. Spring框架中<constructor-arg>与<property>理解

    配置文件的根元素是beans,每个组件使用bean元素来定义,bean元素可以有许多属性,其中有两个是必须的:id和class.id表示组件的默认名称,class表示组件的类型. 依赖注入的方式:  ...

  6. Windows获取进程完整路径

    #include <stdio.h> #include <locale.h> #include <windows.h> #include <tlhelp32. ...

  7. js深度复制三种方法

    1.用递归的方式进行深度复制 2.用JSON.stringify加上JSON.parse()进行深度复制 3.用jquery中自带的方法$.extend()进行深度复制 具体实现代码可百度自行查询

  8. js中的观察者模式

    什么事观察者模式: 这是一种创建松散耦合代码的技术.它定义对象间 一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知.由主体和观察者组成,主体负责发布事件,同时观察者通过 ...

  9. docker 及 docker-compose 的快速安装和简单使用

    本篇将使用 DaoCloud 源在 Ubuntu 上简单快速安装 docker 及 docker-compose 并添加了通过 Dockerfile 及 docker-compose.yml 使用 n ...

  10. APP测试流程的总结

    本规范基于app大小版本测试经验总结. 第一阶段:需求分析(技术+产品) 1. 新需求是否合理 2. 新旧需求时否存在冲突 3. 理出测试重点 4. 估算测试时间 5. 不熟悉的需求点,确认(负责人, ...