这是以前学32的时候写的,那时候学了32之后感觉32真是太强大了,比51强的没影。关于dma网上有许多的资料,关于dma采集ad网上也有很多。亲们搜搜,这里只贴代码了,其实我也想详详细细地叙述一番,但是自己本身打字就慢,还有好多事情要做!代码是我亲自都在板子上测试过的,,当然粘贴/复制过去可能也不会尽如人意,知识这东西总是有许多道不清说不明的东西在里头,往往总是不经一番彻骨寒,哪得梅花扑鼻香。推荐一本书吧!这是野火出的。

这本书自从在图书馆借来就从来没有再放回去,总是在续借。像是在打广告了

#include <stm32f10x.h>
#include "ADC1.h"
#include "DMA1.h"
#include "USART1.h"
#include "time.h"
#include "stdio.h" extern uint32_t SendBuff;
float ADC_Received;
uint32_t ADC_Received1;
uint8_t ADC_Received2[]; //printf函数重新定向,方便在程序中使用
int fputc(int ch, FILE *f)
{
USART_SendData(USART1, (unsigned char) ch); while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); return (ch);
} void usart_putchar(uint8_t ch)
{
USART_SendData(USART1,ch);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
} int main()
{
ADC1_Config();
DMA_Config();
USART1_Config();
while()
{ // ADC_Received = (float)ADC_GetConversionValue(ADC1)*3.3/4069;
// ADC_Received1 = ADC_Received * 1000000000; ADC_Received = (float)SendBuff*3.3/;
ADC_Received1 = ADC_Received * ; ADC_Received2[]=(ADC_Received1/ + 0x30);
//usart_putchar(0x2e);
ADC_Received2[]=(ADC_Received1%/ + 0x30);
ADC_Received2[]=(ADC_Received1%%/ + 0x30);
ADC_Received2[]=(ADC_Received1%%%/ + 0x30);
ADC_Received2[]=(ADC_Received1%%%%/ + 0x30);
ADC_Received2[]=(ADC_Received1%%%%%/ + 0x30);
ADC_Received2[]=(ADC_Received1%%%%%%/ + 0x30);
ADC_Received2[]=(ADC_Received1%%%%%%%/ + 0x30);
ADC_Received2[]=(ADC_Received1%%%%%%%%/ + 0x30);
ADC_Received2[]=(ADC_Received1% + 0x30);
ADC_Received2[]=0x0d; USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
// delay_ms(1000);
// USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, DISABLE);
// delay_ms(1000);
// ADC_Received = (float) SendBuff/4069*3.3; // ADC_Received = (u16)ADC1 -> DR;
// ADC_Received = (float)ADC_Received/4069*3.3;
// printf("\r\n v = %f V \r\n",ADC_Received);
// while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC )); // usart_putchar('\r');
// usart_putchar('\n'); // usart_putchar(0x0d);
// usart_putchar(0x0a); // printf("\r");
// printf("\n");
// printf("\r\n V = %fv\r\n",ADC_Received); }
}
#include "ADC1.h" void ADC1_Config(void)
{
ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);
ADC1_Gpio_Config(); ADC_DeInit(ADC1); //复位 ADC1,将外设 ADC1 的全部寄存器重设为缺省值 // ADC1 配置
ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; //ADC1工作在独立模式
ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = ENABLE;//使能扫描
ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;;//ADC转换工作在连续模式
ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;//由软件控制转换
ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;//转换数据右对齐
ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = ;//转换通道为通道1
ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); //初始化ADC //ADC1选择信道0,顺续等级1,采样时间239.5个周期
ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, , ADC_SampleTime_28Cycles5); //打开ADC1
ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); //重置ADC1校准寄存器
ADC_ResetCalibration(ADC1);
//等待ADC1校准重置完成
while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1)); //开始ADC1校准
ADC_StartCalibration(ADC1); //等待ADC1校准完成
while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)); //使能ADC1软件开始转换
ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); //配置ADC时钟=PCLK2 1/6 12MHz
RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6); //使能ADC1模块DMA
ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE);
} static void ADC1_Gpio_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_Init(GPIOA , &GPIO_InitStructure); }
#include "DMA1.h" /* 其他函数里 USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE); */
uint32_t SendBuff;
extern float ADC_Received;
extern uint8_t ADC_Received2[];
//描述 :DMA 串口的初始化配置 void DMA_Config(void)
{
//初始化结构体
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; //开启DMA时钟
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //配置DMA中断
NVIC_Config(); //设置DMA源:地址 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)&ADC1 -> DR;
//*内存地址(要传输的变量的指针)
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)&SendBuff; //外设作为数据传输的来源
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //指定 DMA 通道的 DMA 缓存的大小,单位为数据单位。
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = ; //*外设地址不增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //*内存地址不增
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Disable; //*外设数据单位数据宽度为 16 位
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; //*内存数据单位数据宽度为 16 位
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; //*DMA模式:一次传输/循环
// DMA_Mode_Circular 工作在循环缓存模式
// DMA_Mode_Normal 工作在正常缓存模式
// DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //*优先级:高
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; //*禁止内存到内存的传输
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //*配置DMA1的1通道
DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure); //使能DMA
DMA_Cmd (DMA1_Channel1,ENABLE); //配置DMA发送完成后产生中断
// DMA_ITConfig(DMA1_Channel1,DMA_IT_TC,ENABLE); //****************************************************///
//****************************************************///
//****************************************************/// //设置DMA源:地址
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)&USART1 -> DR;
//*内存地址(要传输的变量的指针)
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)ADC_Received2; //外设作为数据传输的目的地
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //指定 DMA 通道的 DMA 缓存的大小,单位为数据单位。
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = ; //*外设地址不增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //*内存地址不增
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //*外设数据单位数据宽度为 16 位
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //*内存数据单位数据宽度为 16 位
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //*DMA模式:一次传输/循环
// DMA_Mode_Circular 工作在循环缓存模式
// DMA_Mode_Normal 工作在正常缓存模式
// DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //*优先级:中
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //*禁止内存到内存的传输
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //*配置DMA1的4通道
DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure); //使能DMA
DMA_Cmd (DMA1_Channel4,ENABLE); //配置DMA发送完成后产生中断
// DMA_ITConfig(DMA1_Channel1,DMA_IT_TC,ENABLE);
}
#include "time.h" /****************
延时多少个 1/72 us
****************/
void delay_1_72us(uint32_t time)
{
SysTick -> LOAD = (u32) time; //定时器赋初值 SysTick -> CTRL = 0x00000005; //选择72MHz 并 打开定时器 while(!(SysTick -> CTRL & 0x00010000));//等待计数到零 SysTick -> CTRL = 0x00000004;//关闭定时器 } void delay_ms(u32 time)
{
while(time -- )
{
delay_1_72us();
} }
#include "USART1.h" //描述 :USART1 GPIO 配置,工作模式配置。115200 8-N-1 void USART1_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 打开 USART1 的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // USART1 Tx (PA_9)
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// USART1 Tx (PA_10)
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* USART1 mode config */
USART_InitStructure.USART_BaudRate = ;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

stm32_DMA采集一个AD数据_并通过DMA向串口发送的更多相关文章

  1. C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据

    最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接 ...

  2. 把采集到的数据发送到一个Google Docs或者Google Form上 这个网站提供了参考和例子

    把采集到的数据发送到一个Google Docs或者Google Form上这个网站提供了参考和例子 http://www.instructables.com/id/Post-to-Google-Doc ...

  3. MySQL 仅保留7天、一个月数据

    /************************************************************************** * MySQL 仅保留7天.一个月数据 * 说明 ...

  4. DirectSound播放PCM(可播放实时采集的音频数据)

    前言 该篇整理的原始来源为http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40540147.非常感谢该博主的无私奉献,写了不少关于不同多媒体库的 ...

  5. 如何将域中的AD数据导入SharePoint

    转:http://www.cnblogs.com/wallis0922/archive/2010/09/29/1838292.html 最近刚装好sharepoint2010,想要研究一下,第一件想做 ...

  6. Hello_Motion_Tracking 任务一:Project Tango采集运动追踪数据

    我们来看一下中的几个基本的例子 (区域描述.深度感知.运动追踪.视频4个) 参考:Google Tango初学者教程 1. hello_motion_tracking package com.proj ...

  7. 使用火蜘蛛采集器Firespider采集天猫商品数据并上传到微店

    有很多朋友都需要把天猫的商品迁移到微店上去.可在天猫上的商品数据非常复杂,淘宝开放接口禁止向外提供数据,一般的采集器对ajax数据采集的支持又不太好. 还有现在有了火蜘蛛采集器,经过一定的配置,终于把 ...

  8. 如何基于Go搭建一个大数据平台

    如何基于Go搭建一个大数据平台 - Go中国 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/ra681t58cjxsgckj31/article/details/78333775 01 ...

  9. 用Python实现一个大数据搜索引擎

    用Python实现一个大数据搜索引擎 搜索是大数据领域里常见的需求.Splunk和ELK分别是该领域在非开源和开源领域里的领导者.本文利用很少的Python代码实现了一个基本的数据搜索功能,试图让大家 ...

随机推荐

  1. css 讲浮动,haslayout,BFC的文章

    这篇专门讲BFC和haslayout的 这篇就不用说了,讲浮动的,张鑫旭大神的 , 这一系列有三篇

  2. pageHelper分页

    引入jar包 <dependency> <groupId>com.github.pagehelper</groupId> <artifactId>pag ...

  3. FineReport单行与数据库交互的方法

    1.   问题描述 我们在做一张报表填报的时候经常会遇到需要在一行进行添加动作,将该行数据直接与数据库交互,执行存储过程过程.我们可以通过每一行增加帆软“插入”按钮实现插入动作,并且在控件事件中增加和 ...

  4. 安装Wamp时出现无法启动此程序,因为计算机中丢失MSVCR110.dll

    一.问题描述 安装Wamp时出现无法启动此程序,因为计算机中丢失MSVCR110.dll 二.解决方法 首先进入 http://www.microsoft.com/zh-CN/download/det ...

  5. 创建一个OpenGL窗口

    在上节课Windows10+VS2017 用GLFW+GLAD 搭建OpenGL开发环境 中,我们搭建好了OpenGL开发环境.这节课编写代码去测试开发环境. 还是用上节课创建的OpenGL项目,右击 ...

  6. Python Django框架笔记(六):模板

    (一){%%}和{{ }} {% for post in posts %} <a href=""><h2>{{ post.title }}</h2&g ...

  7. Python+Selenium笔记(十二):数据驱动测试

    (一)   前言 通过使用数据驱动测试,实现对输入值和预期结果的参数化.(例如:输入数据和预期结果可以直接读取Excel文档的数据) (二)   ddt 使用ddt执行数据驱动测试,ddt库可以将测试 ...

  8. iOS手机流量抓包rvictl

    移动设备抓包主要方式 一.PC上设置网络共享,生成Wi-Fi热点供移动设备使用,PC上再使用tcpdump.Wireshark等捕获分析: 二.PC上开启http代理工具服务器(如Charles.fi ...

  9. Oracle EBS OPM release step

    --release_step生产批 --created by jenrry SET serveroutput on DECLARE x_return_status VARCHAR2 (1); l_ex ...

  10. Relinking Oracle Home FAQ ( Frequently Asked Questions) (Doc ID 1467060.1)

    In this Document   Purpose   Questions and Answers   1)  What is relinking ?   2)  What is relinking ...