Android Makefile中是 如何识别 TARGET_PRODUCT 的
http://blog.csdn.net/stevenliyong/article/details/5285334
今天有时间小看一下Android 的Makefile, 终于稍有明白Android 编译系统是如何通过环境变量 TARGET_PRODUCT 来决定编译定制product.
首先, 编译Android 代码 通常情况下使用:
# make showcommands
这实际上等价于下面的完整命令 (具体参见 build/core/envsetup.mk )
# TARGET_ARCH=arm TARGET_PRODUCT=generic TARGET_BUILD_TYPE=release make showcommands
可见,默认情况下编译系统认为TARGET_PRODUCT 是generic 的
那如何编译特定产品的Android呢?
这就需要查看Android Makefile是如何解析环境变量TARGET_PRODUCT的。
Android Makefile 的引用关系是这样的
Makefile -> build/core/main.mk -> build/core/config.mk -> build/core/envsetup.mk -> build/core/product_config.mk
在build/core/product_config.mk 中编译系统首先调用 build/core/product.mk中定义的函数get-all-product-makefiles ,来
遍历整个vendor 的子目录, 找到vendor下所有的 AndroidProducts.mk, 不同子目录下的AndroidProducts.mk 中定义了不同的 PRODUCT_NAME, PRODUCT_DEVICE 等信息,(我们也可以通过 打开build/core/product_config.mk 中的#$(dump-products) 语句使控制台编译的时候输出所有product 的信息) , 接着build/core/product_config.mk 会调用resolve-short-product-name 将TARGET_PRODUCT匹配的AndroidProducts.mk 中定义的 PRODUCT_DEVICE 赋值给TARGET_DEVICE。
有了这个TARGET_DEVICE, 再回到 build/core/config.mk,
会include $(TARGET_DEVCIE)/BoardConfig.mk
board_config_mk := /
$(strip $(wildcard /
$(SRC_TARGET_DIR)/board/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk /
vendor/*/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk /
))
include $(board_config_mk)
而这个配置文件BoardConfig.mk 决定了目标系统编译属性,比如使用ALSA还是不是 GENERIC_AUDIO 等等
另外在这里TARGET_DEVICE 宏也决定了TARGET_DEVICE_DIR, 因为TARGET_DEVICE_DIR 取的是上面提到的BoardConfig.mk 的路径。
TARGET_DEVICE_DIR := $(patsubst %/,%,$(dir $(board_config_mk)))
当然Android 的Ob目标输出也是由TARGET_DEVICE决定,见build/core/envsetup.mk
TARGET_OUT_ROOT_release := $(OUT_DIR)/target
TARGET_OUT_ROOT_debug := $(DEBUG_OUT_DIR)/target
TARGET_OUT_ROOT := $(TARGET_OUT_ROOT_$(TARGET_BUILD_TYPE))
TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT := $(TARGET_OUT_ROOT)/product
PRODUCT_OUT := $(TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT)/$(TARGET_DEVICE)
再回到 build/core/main.mk, 编译系统接着做的一个件事情是,遍历所有字目录,找到所有Android.mk文件,并将这些Android.mk文件include 进来
#
# Typical build; include any Android.mk files we can find.
#
subdir_makefiles := /
$(shell build/tools/findleaves.py --prune=out --prune=.repo --prune=.git $(subdirs) Android.mk)
include $(subdir_makefiles)
我们再来看其中的
./build/target/board/Android.mk
,对了它引用了
include $(TARGET_DEVICE_DIR)/AndroidBoard.mk
由上面TARGET_DEVICE_DIR的定义,这下又进入了
vendor 下TARGET_DEVICE指向的目录了,这个mk文件中定义了特定Product需要编译和安装app 和 script.
Android Makefile中是 如何识别 TARGET_PRODUCT 的的更多相关文章
- Android UI性能优化实战, 识别View中的性能问题
出自:[张鸿洋的博客]来源:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391 1.概述 2015年初google发布了Android ...
- Android编译系统中的Kconfig,Makefile,.config编译系统浅析
在对Android进行编译时,用的就是Linux下的Makefile和Kconfig编译系统,对整个系统进行编译.当然还包括很多配置命令,比如make defconfig, make oldconfi ...
- Android UI性能优化实战 识别绘制中的性能问题
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391: 本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 2015年初google ...
- Android中的指纹识别
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wl9739/article/details/52444671 评论中非常多朋友反映,依据我给出的方案,拿不到指纹信息这个问题,在这里统一说明 ...
- NDK笔记(二)-在Android Studio中使用ndk-build
前面一篇我们接触了CMake,这一篇写写关于ndk-build的使用过程.刚刚用到,想到哪儿写哪儿. 环境背景 Android开发IDE版本:AndroidStudio 2.2以上版本(目前已经升级到 ...
- Android开发中Eclispe相关问题及相应解决(持续更新)
1.Eclipse项目中的Android Private Libraries没有自动生成. 一般而言,在Android开发中,项目中引用到的jar包会放到项目目录中的libs中,引入库会放到Andro ...
- Android 项目中文件夹的说明与作用(转)
(转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. ...
- makefile中的自动化变量$@,$%,$
转自:http://www.2cto.com/os/201302/191344.html makefile中的自动化变量$@,$%,$ 自动化变量 模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一 ...
- Android开发中,那些让您觉得相见恨晚的方法、类或接口
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常 ...
随机推荐
- NDK环境搭建方法1
1.新建NdkDemo工程 2.新建NdkJniUtils类,在内部声明native方法 3.引用 4.build项目,生成NdkDemo\app\build\intermediates\classe ...
- java面试题:多线程与并发
多线程 关键词:线程池 Q:如何新建一个线程? 继承Thread,或者实现Runnable接口,或者通过Callable接口实现. Q:Callable怎么用? Callable可以作为FutureT ...
- Docker 网络不通的解决方法
表现是: docker主机内部网络正常,与其它主机的连接失效,其它主机不能连接docker主机上映射的端口,docker内部也无法连接外部主机. 执行docker info,可以看到一些警告. 可在不 ...
- CardView 卡片布局
转自:https://www.baidu.com/link?url=WwHvfX3PB_egfQ6GFwxsDeq4NDzB2AW-zaTzskkNXs0qWnIcHyh3pN3Oqe6YO1lAmV ...
- Netty实践一(数据通信)
我们需要了解下在真正项目应用中如何去考虑Netty的使用,大体上对于一些参数设置都是根据服务器性能决定的.这个不是最主要的. 我们需要考虑的问题是两台机器(甚至多台)使用Netty的怎样进行通信,大体 ...
- TZOJ 4085 Drainage Ditches(最大流)
描述 Every time it rains on Farmer John's fields, a pond forms over Bessie's favorite clover patch. Th ...
- pycurl提示load dll failed 找不到注册程序
原因:python虽然是2.7的 但有小版本区别 建议使用2.7.8
- C#中委托
委托是一种安全地封装方法的类型,它与 C 和 C++ 中的函数指针类似.与 C 中的函数指针不同,委托是面向对象的.类型安全的和保险的.一个委托类型是代表与特定参数列表和返回类型的方法的引用类型.实例 ...
- 一行代码轻松搞定各种IE兼容问题,IE6,IE7,IE8,IE9,IE10
在网站开发中不免因为各种兼容问题苦恼,针对兼容问题,其实IE给出了解决方案Google也给出了解决方案百度也应用了这种方案去解决IE的兼容问题? 百度源代码如下: <!Doctype html& ...
- JAVA虚拟机是?为什么称作是“平台无关的语言”?
Java虚拟机(Java Virtual Machine)简称JVM ,它是抽象化的计算机,有自己完善的硬体架构,如处理器.堆栈.寄存器等,还具有相应的指令系统.JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信 ...