Hibernate对应关系(了解)
布置的任务要用就写一下总结一下
hibernate有以下几种关系
一对一
一对多
多对一
多对多
首先这些对应关系是分单向和双向的 单向和双向有什么区别呢?
这个双向单向是面向对象的说法 意思就是你更新一个表另外一个表里面关联的数据跟着改变
双向就是这两个表无论哪一个更新另外一个表都更新 单向就是只有一个主表更新从表才更新 从表更新主表不管
单向:就是父亲管理孩子,父亲知道自己的孩子是谁,孩子并不知道自己的父亲是谁,比如我们user表单向一对多 book表 我们在user表里面设置book 的外键关联,当我们查询数据库的时候只能查找 用户的书籍有哪些,不能查看某一本书是哪个用户的
双向:查询的时候都可以从一方获取另一方的数据
注解的含义:
@Table(name = " ",catalog=" ", schema=" ") //name表名,虽然可选,建议写上。catalog在MySql不支持,不必写。schema在MySql中指数据库名。 @Table(uniqueConstraints = {@UniqueConstraint(columnNames="name")}) 或 @Column(name = "name",unique = true) //指定建表时需要建唯一约束的列(使除主键外的列保持唯一约束) @Embeddable //表示一个非Entity类嵌入到一个Entity类作为属性而存在。 //使用方法,新建一个类注上该注解即可。在此类同样可使用注解对字段进行约束。 @embedded //该注解是用来注释属性的,表示该类为嵌入类,同时,该类也得注释@Embeddable注解 @GeneratedValue(strategy=GenerationType) GenerationType.AUTO //默认,根据底层数据库自动选择 GenerationType.INDENTITY //根据数据库的Identity字段生成 GenerationType.SEQUENCE //根据sequenqe来决定主键的取值 GenerationType.TABLE //使用指定表来决定主键取值,结合TableGenerator使用 @Id //自定义主键生成策略 @GeneratedValue(generator="sid") //名字 @GenericGenerator(name="sid",strategy="assigned") //策略 @EmbeddedId //使用嵌入式主键类实现复合主键 //主键类必须实现Serializable接口,必须有默认的public无参构造方法, //必须覆盖equals和hashCode()方法,必须注解@Embeddable //使用时,把主键类对象当做参数传入Table类,对Table类进行保存即可。 @Transient //表示该属性并非是到数据库表的字段的映射,否则默认注解@Basic @Column(columnDefinition="TEXT", nullable=true) //表示该字段为数据库中的TEXT类型,存储长文本
关系映射注解@OneToOne(cascade = {CascadeType.ALL}) CascadeType.PERSIST:级联新增(又称级联保存):对order对象保存时也对items里的对象也会保存。对应EntityManager的presist方法。 CascadeType.MERGE:级联合并(级联更新):若items属性修改了那么order对象保存时同时修改items里的对象。对应EntityManager的merge方法 。 CascadeType.REMOVE:级联删除:对order对象删除也对items里的对象也会删除。对应EntityManager的remove方法。 CascadeType.REFRESH:级联刷新:获取order对象里也同时也重新获取最新的items时的对象。对应EntityManager的refresh(object)方法有效。即会重新查询数据库里的最新数据。 CascadeType.ALL:以上四种都是。
hibernate的FetchType注解属性
FetchType.LAZY:懒加载,加载一个实体时,定义懒加载的属性不会马上从数据库中加载,即从数据库读到内存。
FetchType.EAGER:急加载,加载一个实体时,定义急加载的属性会立即从数据库中加载。也可以说成表示关联关系的从类在主类加载时同时加载
orphanRemoval=true
在一对多的关系当中,我们通常喜欢使用 CascadeType.ALL 假设现在有 user ,book 表 一个用户对应多本书,当我们删除用户的时候通常会删除他所关联的书籍, 当我们删除书本时如果不设置orphanRemoval=true 用户也会被删除,设置之后 user 就不会被删除
一对一:
单向:
@Entity @Table(name="User") public class User { @Id @GeneratedValue @Column(name="sid") private int sid; @Column(name="name") private String name; @OneToOne(cascade = {CascadeType.ALL}) @JoinColumn(name = "pid",unique=true) //name=定义外键在本表的字段名,若只配置本类,则为单向关联 //unique=true是指这个字段的值在这张表里不能重复,所有记录值都要唯一,就像主键那样 private Room room; ... }
双向:
@Entity @Table(name="Room") public class Room { @Id @Column(name="cid") private int cid; @Column(name="addr") private String addr; @OneToOne(mappedBy="room")//被控方 //mappedBy同样指定由对方来进行维护关联关系 // 关于mappedBy的解释 参考博客:https://www.cnblogs.com/chiangchou/p/mappedBy.html private User user; ... }
一对多:
单向:
//正常建表 @Entity @Table(name="User") public class User { @Id @GeneratedValue @Column(name="sid") private int sid; @Column(name="name") private String name; ... }
@Entity @Table(name="Room") public class Room { @Id @GeneratedValue @Column(name="cid") private int cid; @Column(name="addr") private String addr; @OneToMany(cascade={CascadeType.ALL}, fetch=FetchType.LAZY) //一对多为Lazy,多对一为Eager @JoinColumn(name="cid") //name=定义外键在本表的字段名 private Set<User> users; ... }
多对一:
//正常建表 @Entity @Table(name="Room") public class Room { @Id @Column(name="cid") private int cid; @Column(name="addr") private String addr; ... }
@Entity @Table(name="User") public class User { @Id @GeneratedValue @Column(name="sid") private int sid; @Column(name="name") private String name; @ManyToOne(cascade={CascadeType.ALL}, fetch=FetchType.EAGER) //一对多为Lazy,多对一为Eager @JoinColumn(name="cid", referencedColumnName="cid") //name=定义外键在本表的字段名 rCN=关联外键对象的哪个字段 private Room room; ... }
双向(一对多,多对一):
@Entity @Table(name="User") public class User { @Id @GeneratedValue @Column(name="sid") private int sid; @Column(name="name") private String name; @ManyToOne(cascade={CascadeType.ALL}, fetch=FetchType.EAGER) //一对多为Lazy,多对一为Eager @JoinColumn(name="cid") //name=定义外键在本表的字段名 private Room room; ... }
@Entity @Table(name="Room") public class Room { @Id @GeneratedValue @Column(name="cid") private int cid; @Column(name="addr") private String addr; @OneToMany(cascade={CascadeType.ALL}, fetch=FetchType.LAZY) //一对多为Lazy,多对一为Eager @JoinColumn(name="cid") //name=定义外键在本表的字段名 private Set<User> users; ... }
多对多
多对多需要创建一张中间表
单向
@Entity @Table(name="t_course") public class Course { @Id @GeneratedValue private int id; private String name; @ManyToMany ---> ManyToMany指定多对多的关联关系 @JoinTable(name="t_teacher_course", joinColumns={@JoinColumn(name="cid")}, inverseJoinColumns={ @JoinColumn(name = "tid") }) /*因为多对多之间会通过一张中间表来维护两表直接的关系,所以通过 JoinTable 这个注解来声明,我方是Course,所以在对方外键的名称就是 rid, inverseJoinColumns也是一个 @JoinColumn类型的数组, 表示的是对方在我这放中的外键名称,对方是Teacher,所以在我方外键的名称就是 tid*/ private Set<Teacher> teachers; ... }
双向
@Entity @Table(name="t_teacher") public class Teacher { @Id @GeneratedValue private String name; @ManyToMany(mappedBy="teachers")//表示由Course那一方来进行维护 private Set<Course> courses; ... }
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