Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)
首先说一下为什么要转换,这是为了后面的A*寻路算法做准备.由于在v1.0中,可能是Cocos2D本身有问题,以下
touchLocation = [_tileMap convertTouchToNodeSpace:touch];
方法在执行到地图左边缘附近时,返回的CGPoint的x轴值不会再减小了.导致游戏主角不能再往地图左边靠近了.示意图如下(注意日志里输出的x值):
这相当影响以后的游戏性.在尝试修改无果后,决定将原来的基于TileMap的游戏整个转换到Cocos2Dv3.4中去.
虽然原来的app规模不大,但需要修改的地方还是不少.有些地方需要特别注意,以防转换后的代码含义发生变化.所以我们一点一点来.
首先在Xcode用Cocos2D v3.4模板新建一个项目,我是用SpriteBuilder新建的项目,这是一回事.项目就起名为CatMazeV3吧.
原来的项目名为CatMaze,可以从以下地址下载,它是在Cocos2D v1.0基础上构建的:
http://cdn5.raywenderlich.com/downloads/CatMazeStarter.zip
大家可以下载后看一下其代码大致布局,下一篇我们将逐步讲解如何将其转换到Cocos2D v3.4中来 ;)
Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(一)的更多相关文章
- Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(四)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 现在打开MainScene.m文件,首先设置实例变量: @imp ...
- Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(二)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 首先在CatMazeV3中新建CatSprite类,继承于Spr ...
- Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(八)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 回到Xcode中,新建一个EndLayer类,继承于CCNode ...
- Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(六)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Xcode中打开MainScene.h文件,在接口中添加2个方 ...
- Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(五)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了暂时不影响原来的cat移动方法,我们在CatSprite.m ...
- Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(三)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 下面看一下CatSprite中最复杂的moveToward方法, ...
- Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(七)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 打开SpriteBuilder,在文件视图中新建一个文件夹Fon ...
- JuiceFS V1.0 RC1 发布,大幅优化 dump/load 命令性能, 深度用户不容错过
各位社区的伙伴, JuiceFS v1.0 RC1 今天正式发布了!这个版本中,最值得关注的是对元数据迁移备份工具 dump/load 的优化. 这个优化需求来自于某个社区重度用户,这个用户在将亿级数 ...
- 【翻译】Selenium IDE v1.0.11 支持转换格式吗?
原文: http://blog.reallysimplethoughts.com/2011/06/10/does-selenium-ide-v1-0-11-support-changing-forma ...
随机推荐
- 《java技术》第二次作业
(一)学习总结 1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载? 1)没有返回值,名字与类名相同,当新对象被创建的时候,构造函数会被调用,要想构造函数,必须声明对象并对其初始化.每一个类都有构造函数,如果没 ...
- EffectiveTensorflow:Tensorflow 教程和最佳实践
Tensorflow和其他数字计算库(如numpy)之间最明显的区别在于Tensorflow中的操作是符号. 这是一个强大的概念,允许Tensorflow进行所有类型的事情(例如自动区分),这些命令式 ...
- USB_ESD处理
今天收到客户反馈说碰到USB后机器会死机,之前一直没有关注ESD问题. 现在整理之前用过的成熟的ESD电路: 电感为 PZ3216D101-3R0TF,1206封装. 用ESD枪测试OK, 用打火机持 ...
- JS的forEach和map方法的区别,还有一个$.each
forEach()和map()两个方法都是ECMA5中Array引进的新方法,主要作用是对数组的每个元素执行一次提供的函数,但是它们之间还是有区别的.jQuery也有一个方法$.each(),长得和f ...
- spring的事务配置方法
spring事务的配置有两种方式 1.xml配置的声明式事务配置 (1)配置数据源信息dataSource(使用阿里的数据源) <bean id="dataSource" c ...
- python类(class)中参数self的解释说明
python类(class)中参数self的简单解释 1.self只有在类的方法中才会有,其他函数或方法是不必带self的. 2.在调用时不必传入相应的参数.3.在类的方法中(如__init__),第 ...
- Fiddler实现对手机抓包
工具 && 前提条件: 1. 安装了Fiddler的PC一台 2. 手机一部 3. 手机和PC是在同一个局域网内,或者至少能够联通,即手机的流量能够转发到PC端上能够被其捕获 PC端 ...
- ACM 最小公倍数
给定两个正整数,计算这两个数的最小公倍数. Input 输入包含多组测试数据,每组只有一行,包括两个不大于1000的正整数.Output对于每个测试用例,给出这两个数的最小公倍数,每个实例输出一行. ...
- Node.js 集群
稳定性: 2 - 不稳定 单个 Node 实例运行在一个线程中.为了更好的利用多核系统的能力,可以启动 Node 集群来处理负载. 在集群模块里很容易就能创建一个共享所有服务器接口的进程. var c ...
- How To Handle MLOG$_AP_SUPPLIER_SITES_AL, MLOG$_AP_SUPPLIERS Growing So Much? Having Lots of Data
How To Handle MLOG$_AP_SUPPLIER_SITES_AL, MLOG$_AP_SUPPLIERS Growing So Much? Having Lots of Data (文 ...