1.变量的概述

用于存储可变数据的容器。

2.变量存在的意义

计算机主要用于处理生活中的数据,由于生活中存在大量的可变数据,那么计算机就必须具备存储可变数据的能力。

比如:

1.时间每一秒都在发生变化,根据不同的时间要有不同的处理方式。

2.气象站会根据温度发布天气预报信号。

3.变量的特点

特点:

1.必须要有大小

2.存储一定格式的可变数据

3.必须要有名字

3变量的声明

根据上述变量的特点,所以我们声明一个变量的时候需要确定变量的大小,类型、名字三个特点:

错误: 1024byte temp = 1000000;

错误原因,java有自己的变量类型。

3.1变量的数据类型

1. 整型

byte 代表一个字节的大小 8bit 2(8) -128~127 256

short 代表两个字节的大小 16bit 2(16) -2(15)~2(15)-1

int 代表四个字节的大小 32bit 2(32) -2(31)~2(31)-1

long 代表八个字节的大小 64bit 2(64) -2(63)~2(63)-1

如果一个数值没有采取特殊的处理,那么该整数默认的类型是int。

可以使用数值后面添加L或小写L改变默认的整数类型。

2. 浮点型

float 代表四个字节的大小 32bit

double 代表八个字节的大小 64bit

java程序中所有的小数默认的类型是double类型,所以需要使用特殊的符号改变默认的小数类型。

3. 字符型

char 代表两个字节的大小 16bit 2(16)

原理:将字符映射为码表中对应的十进制数据加以存储。

4. 布尔型

boolean 占一个字节。只有true与false两个值。

3.2变量的声明

格式:

数据类型 变量名字1 , 变量名字2 ,……变量名字n ,;

案例:

int i 声明了一个整形的变量。

double d 声明了一个double数据类型的变量

float f 声明了一个float数据类型的变量。

备注:

变量名的首字母都一般都是以小写字母开始。

3.3变量的初始化

>

初始化方式1: 数据类型 变量名字 = 数值。

初始化方式2: 数据类型 变量名字 , 变量名字 = 数值。

案例:

方式1: double d = 3.14;

方式2: double d ; d = 3.14 ;


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