一、ReentrantLock简介

  ReentrantLock字面意义上理解为可重入锁。那么怎么理解可重入这个概念呢?或者说和我们经常用的synchronized又什么区别呢?

  ReentrantLock可重入锁是一种递归无阻塞的同步锁机制,简单意思就是说可重入锁就是当前持有该锁的线程能够多次获取该锁,无需等待。它可以等同于synchronized的作用,但是它比synchronized更加的灵活,更加的强大,能够更好的降低死锁发生的概率。

二、ReentrantLock使用和Lock接口中的API介绍

  2.1、构造方法

  ReentrantLock是lock接口的实现类。

  无参数构造。直接返回ReentrantLock锁的实例。

  有参数构造。支持传入一个boolean类型的参数表示这个锁是公平锁还是非公平锁。ReentrantLock默认是非公平锁。设置参数为true表示为公平锁。

  2.2、lock()方法

  lock方法表示当前线程去获取锁。不能获取到锁则等待。需要注意的是ReentrantLock锁需要我们手动的释放锁,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。

  

         ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();//获取锁
try{
//处理业务
}catch (Exception e){ }finally {
lock.unlock();//释放锁
}

  2.3、tryLock()方法

  由于lock方法获取锁以后只能一直等待。这样有些不太友好。提供了tryLock方法。该方法会提供一个boolean返回值。为true表示获取锁成功,为false则表示获取锁失败了。这样可以避免一直无脑的等待锁。同时tryLock提供了一个重载方法tryLock(long time, TimeUnit unit)。tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

         if (lock.tryLock()){
try {
//得到锁 处理业务
} catch(Exception e){ } finally {
lock.unlock();
}
}else{
//没有获取到锁,先执行其他的任务
}

  2.4、lockInterruptibly()方法。响应中断操作

  当通过这个锁去获取锁的时候可以响应的中断操作,意思就是当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。这个过程叫做中断自己,会捕获到InterruptedException异常。注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。

三、ReentrantLock类简单使用

  前面有说了该类主要是更加灵活的使用synchronized同步锁。

 

 import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestReentrantLock {
public static List<Integer> list = new ArrayList<>();
public ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
TestReentrantLock addThread = new TestReentrantLock();
new Thread(){
public void run(){
//addThread.insert(Thread.currentThread());
addThread.tryInsert(Thread.currentThread());
}
}.start(); new Thread(){
public void run(){
//addThread.insert(Thread.currentThread());
addThread.tryInsert(Thread.currentThread());
}
}.start();
} /**
* 只有一个线程能够对list集合进行增加操作
*/
public void insert(Thread thread){ lock.lock();
try{
System.out.println("当前线程:"+thread.getName()+"获取了锁");
for (int i = 0;i < 10;i++){
list.add(i);
}
}catch (Exception e){ }finally {
System.out.println("当前线程:"+thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
} } /**
* 尝试插入数据。如果当前不让插入数据。则去做其他业务
* @param thread
*/
public void tryInsert(Thread thread){
if (lock.tryLock()){
try{
System.out.println("当前线程:"+thread.getName()+"获取了锁");
for (int i = 0;i < 10;i++){
list.add(i);
}
}catch (Exception e){ }finally {
System.out.println("当前线程:"+thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}else{
System.out.println("线程"+thread.getName()+"获取锁失败");
}
} }
线程Thread-1获取锁失败
当前线程:Thread-0获取了锁
当前线程:Thread-0释放了锁

四、(Lock接口)ReentrantLock和synchronized的一些比较

  4.1、Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现。

  4.2、synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁。

  4.3、Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断。

  4.4、通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  

 

Java并发之ReentrantLock的更多相关文章

  1. java并发之ReentrantLock学习理解

    简介 java多线程中可以使用synchronized关键字来实现线程间同步互斥,但在jdk1.5中新增加了ReentrantLock类也能实现同样的效果,并且在扩展功能上也更加强大,比如具有嗅探锁定 ...

  2. Java并发之ReentrantLock详解

    一.入题 ReentrantLock是Java并发包中互斥锁,它有公平锁和非公平锁两种实现方式,以lock()为例,其使用方式为: ReentrantLock takeLock = new Reent ...

  3. Java并发之ReentrantLock源码解析(一)

    ReentrantLock ReentrantLock是一种可重入的互斥锁,它的行为和作用与关键字synchronized有些类似,在并发场景下可以让多个线程按照一定的顺序访问同一资源.相比synch ...

  4. Java并发之ReentrantLock源码解析(二)

    在了解如何加锁时候,我们再来了解如何解锁.可重入互斥锁ReentrantLock的解锁方法unlock()并不区分是公平锁还是非公平锁,Sync类并没有实现release(int arg)方法,这里会 ...

  5. Java并发之ReentrantLock源码解析(三)

    ReentrantLock和BlockingQueue 首先,看到这个标题,不要怀疑自己进错文章,也不要怀疑笔者写错,哈哈.本章笔者会从BlockingQueue(阻塞队列)的角度,看看juc包下的阻 ...

  6. Java并发之ReentrantLock源码解析(四)

    Condition 在上一章中,我们大概了解了Condition的使用,下面我们来看看Condition再juc的实现.juc下Condition本质上是一个接口,它只定义了这个接口的使用方式,具体的 ...

  7. JAVA并发之阻塞队列浅析

    背景 因为在工作中经常会用到阻塞队列,有的时候还要根据业务场景获取重写阻塞队列中的方法,所以学习一下阻塞队列的实现原理还是很有必要的.(PS:不深入了解的话,很容易使用出错,造成没有技术深度的样子) ...

  8. java并发之CopyOnWirteArrayList

    java并发之CopyOnWirteArrayList CopyOnWirteArrayList的实现 它用了ReentrantLock保证了add,set,remove操作的安全,同时使用volat ...

  9. Java并发之显式锁和隐式锁的区别

    Java并发之显式锁和隐式锁的区别 在面试的过程中有可能会问到:在Java并发编程中,锁有两种实现:使用隐式锁和使用显示锁分别是什么?两者的区别是什么?所谓的显式锁和隐式锁的区别也就是说说Synchr ...

随机推荐

  1. windows与linux下的\r\n

    \n   为ASCII的0x0a   换行        \r   为ASCII的0x0d   回车         在windows   系统中,当你输入回车时会自动变成\r\n        在l ...

  2. (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十五)

    每次压赌要打开弹出菜单还是让人略觉不爽,下面我们再添加一个随机押注的按钮:自动随机选择选手和下赌金额. 打开spriteBuilder,修改GameInterface.ccb的界面,在Run按钮旁边添 ...

  3. 【一天一道LeetCode】#54. Spiral Matrix

    一天一道LeetCode系列 (一)题目 Given a matrix of m x n elements (m rows, n columns), return all elements of th ...

  4. Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式四

    在阅读过程中有任何问题,请及时联系:egg. 邮箱:xtfggef@gmail.com 微博:http://weibo.com/xtfggef 转载请说明出处:http://blog.csdn.net ...

  5. ceres-solver库编译说明

    0.            ceres-solver简介 Ceres Solver是一个C++环境下的非线性最小二乘问题的求解工具包,可用来建模并解决大型复杂的非线性最小二乘问题.这个工具包已经广泛被 ...

  6. 开源框架VTMagic的使用介绍

    VTMagic 有很多开发者曾尝试模仿写出类似网易.腾讯等应用的菜单分页组件,但遍观其设计,大多都比较粗糙,不利于后续维护和扩展.琢磨良久,最终决定开源这个耗时近两年打磨而成的框架,以便大家可以快速实 ...

  7. 【63】关系数据库常用的sql语句总结

    创建表 语法 CREATE TABLE <表名>(<列名> <数据类型>[列级完整性约束条件] [,<列名> <数据类型>[列级完整性约束条 ...

  8. LeetCode之“字符串”:最长回文子串

    题目要求: 给出一个字符串(假设长度最长为1000),求出它的最长回文子串,你可以假定只有一个满足条件的最长回文串.例如,给出字符串 "abcdzdcab",它的最长回文子串为 & ...

  9. 【Android 应用开发】Android之Bluetooth编程

    Android Bluetopth 编程大牛文章 http://my.oschina.net/u/994235/blog?catalog=313604 ViewGroup 相关资料 : http:// ...

  10. Redis 协议为例谈简单的协议分析

    怎样去研究一个协议的过程,协议的格式,好处,怎么样模拟发包等,下面是一个简单的过程记录. 研究的步骤: 协议相关的资料,RFC,官方文档等.弄清楚协议工作在4层还是7层,是二进制还是文本协议等 抓包, ...