java多线程机制1(线程创建的两种方式)
进程:正在运行的程序。(即程序在内存中开辟了一片空间)
线程:是进程的执行单元。
一个进程至少包含了一个多个线程。
多线程是不是可以提高效率:多线程可以合理的利用系统的资源,提高效率是相对的。因为cpu时间片的切换,可以在极短的时间内处理多个线程的任务。
也就是说开启线程后并不是立即调用run方法,cpu在切换,切到了该线程,就调用run方法。
创建多线程的方法一:
通过集成Thread,并复写run方法。
package thread;
import org.junit.Test;
class Demo extends Thread{
private String username;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public Demo(String username) {
super();
this.username = username;
}
public Demo() {
super();
}
//复写run方法
public void run(){
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......"+i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
@Test
public void test1(){
/*
* 创建线程的第一种方式:
* 1、继承Thread类。 2、覆盖run方法。 3、创建子类对象就是创建线程。
* 4、调用Thread类中的start方法就是在开启线程,并执行run方法
*/
Demo d1 = new Demo("张三");
Demo d2 = new Demo("李四");
// d1.run();
// d2.run();
//开启线程
d1.start();//start():两件事:1、开启线程。 2、调用run方法
d2.start();
/*
* start和run的区别:
* 调用start会开启线程,让开启的线程去执行run方法中的线程任务。
* 直接调用run方法,线程并没有开启,去执行run方法的只有主线程(即当前线程)。
*
* start()开启线程后,都会执行run方法,说明run方法中存储的都是线程要
* 运行的代码。所以记住,自定义线程的任务代码都要存储在run方法中。
*/
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...."+i);
}
}
}
运行结果:

创建线程的第二种方式:
package thread; /*
* 创建线程的第二种方式:
* 1、定义一个类型实现Runable接口。
* 2、覆盖Runable接口中的run方法,将要运行的任务代码定义到run方法中。
* 3、通过Thread类创建线程,同时将 实现了Runable接口的对象作为Thread类的构造函数的参数传入。
* 4、Thread类对象调用start方法开启线程。
*/
class SaleTicket implements Runnable{
private int tickets = 100; //卖票的代码需要被多个线程执行,所以要讲这些代码定义在线程中。run方法
public void run(){
while (tickets > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+tickets--); }
} }
public class TicketDemo { public static void main(String[] args) {
//创建实现了runable接口的对象,线程任务对象
SaleTicket st = new SaleTicket();
//创建四个线程,实现runable接口后创建对象通过Thread类
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
Thread t3 = new Thread(st);
Thread t4 = new Thread(st); t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
运行结果:

实现Runable接口的好处:
1、避免了继承Thread类的单继承局限性。
2、Runable接口出现更符合面向对象,将线程单独进行对象的封装。
3、Runable接口出现,降低了线程对象和线程任务的耦合性。
所以,以后创建线程都用第二种方式。
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