package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.getDefinitionByName;
import flash.utils.getQualifiedClassName; public class QualifiedClass extends Sprite
{
private var _mc:MovieClip; public function QualifiedClass()
{
this.graphics.beginFill(0x000000);
this.graphics.drawRect(0,0,500,500);
this.graphics.endFill();
_mc = new MovieClip();
_mc.graphics.beginFill(0x00ff00);
_mc.graphics.drawRect(0,0,50,50);
this.addChild(_mc);
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
}
private function onClick(e:MouseEvent):void
{
//1.获得某个实例对象的类名:getQualifiedClassName (实例名字符串表达式);
trace("click");
trace(e.target.name); //返回instance**之类的
trace(getQualifiedClassName(e.target)); //返回元件名 //2.获得某个实例对象的类:constructor
trace(A.prototype.constructor); // [class A]
trace(A.prototype.constructor == A); // true
var myA:A = new A();
trace(myA.constructor == A); // true //3.根据类名获得类: getDefinitionByName(类名);
var ClassReference:Class = getDefinitionByName("flash.display.Sprite") as Class;
var instance:Object = new ClassReference();
instance.graphics.beginFill(0xff0000);
instance.graphics.drawRect(50, 50, 50, 50);
instance.graphics.endFill();
addChild(DisplayObject(instance));
} }
}
dynamic class A {}

[ActionScript 3.0] 如何获得实例对象的类名及类的更多相关文章

  1. python 四种方法修改类变量,实例对象调用类方法改变类属性的值,类对象调用类方法改变类属性的值,调用实例方法改变类属性的值,直接修改类属性的值

    三种方法修改类变量,实例对象调用类方法改变类属性的值,类对象调用类方法改变类属性的值,调用实例方法改变类属性的值,类名就是类对象,city就是类变量, #coding=utf-8 class empl ...

  2. [ActionScript 3.0] AS3 用于拖动对象时一次一页的缓动

    package com.fylibs.components.effects{ import com.tweener.transitions.Tweener; import flash.display. ...

  3. [ActionScript 3.0] AS3 用于拖动对象时跟随鼠标的缓动效果

    package com.fylibs.components.effects { import flash.display.DisplayObject; import flash.events.Even ...

  4. [ActionScript 3.0] 通过BitmapData将对象保存成jpg图片

    此方法需要用到JPGEncoder.as和BitString.as这两个类,是将BitmapData对象转换成ByteArray,然后通过FileStream把此ByteArray写入到文件保存成jp ...

  5. [ActionScript 3.0] 幻灯片效果实例

    package com.fylibs.components.effects { import com.fylibs.utils.LoaderQueues; import com.tweener.tra ...

  6. [ActionScript 3.0] 利用ColorTransform实现对象(图片)的曝光过渡效果

    原图效果 过渡效果 这个效果可以用帧动画实现较为简单,只需要调节这个影片剪辑的色彩效果样式里面的高级选项的三个通道值,以下用代码简单测试,可作为文档类: package { import com.tw ...

  7. jvm之java类加载机制和类加载器(ClassLoader),方法区结构,堆中实例对象结构的详解

    一.类加载或类初始化:当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则JVM会通过加载.连接.初始化3个步骤来对该类进行初始化.如果没有意外,JVM将会连续完成3个步骤. 二.类加载时机:  1 ...

  8. Python—类和实例对象

    面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可 ...

  9. 对ES6中类class以及实例对象、原型对象、原型链之间关系的详细总结

    1. 类 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后用这个类来实例化对象.即类的用途:实例化对象. // 创建一个Person类 class Person { } // ...

随机推荐

  1. 如何在MyEclipse中使用Maven

    https://jingyan.baidu.com/article/fd8044facb9bc85031137a91.html?qq-pf-to=pcqq.group Maven不仅是一个构建工具,还 ...

  2. 运行jupyter

    在mac 命令行中输入 jupyter notebook 即可 https://www.datacamp.com/community/tutorials/tutorial-jupyter-notebo ...

  3. p4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏

    传送门 分析 我们发现对于一个怪物要不然用魔法代价使其无需考虑后续点要么用普通攻击使其转移到他所连的所有点上且所有边大于0 所以我们可以先将一个点的最优代价设为魔法攻击的代价 之后我们倒着跑spfa求 ...

  4. networkX用法整

    无向图,有向图,加权图等例子代码 [http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/5423131.html#_label1] 数据分析学习笔记(三)-NetworkX ...

  5. 使用PPT演讲时,两个屏幕显示的内容不一样

    使用PPT演讲时,两个屏幕显示的内容不一样 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_75f3150b01018f3l.html 参考1:https://jingyan.ba ...

  6. 01 A Counting DNA Nucleotides

    Problem A string is simply an ordered collection of symbols selected from some alphabet and formed i ...

  7. tomcat启动报错:java.lang.IllegalStateException: ContainerBase.addChild: start: org.apache.catalina.LifecycleException:

    tomcat日志: ContainerBase.addChild: start: org.apache.catalina.LifecycleException: Failed to start com ...

  8. 【小梅哥FPGA进阶教程】第十一章 四通道幅频相可调DDS信号发生器

    十一.四通道幅频相可调DDS信号发生器 本文由山东大学研友袁卓贡献,特此感谢 实验目标 实现多通道可调信号发生器 实验平台 芯航线FPGA核心板.ADDA模块 实验现象 实现基于FPGA的多通道可调信 ...

  9. 《FilthyRichClients》读书笔记(一)-SwingのEDT

    <FilthyRichClients>读完了前几个章节,现将我的体会结合工作以来从事Swing桌面开发的经验,对本书的一些重要概念进行一次 分析,对书中的一些遗漏与模糊的地方及时补充,同时 ...

  10. struts2的validate输入验证

    原创 struts2的输入验证有两种方式: 使用validate()方法实现验证 使用验证文件实现验证 下面通过一个例子介绍validate()方法验证——实现客户注册输入验证 设计的JSP页面代码: ...