设计模式序言:这是开始学习设计模式的第一步,也是相对简单的一个设计模式,简单工厂设计模式。

一、概念:

  简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。

  简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,

  可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

二、图解:

                        

三、编码

1、 建立父类  

 //父类
public class Option
{
private double number_01;
public double Number_01 { get; set; } //第一个数 private double number_02;
public double Number_02 { get; set; } //第二个数 public virtual double GetResult() //这是一个抽象的方法,用来被之类重写
{
double result = ;
return result;
}
}

2、创建工厂中的对象:(我这里是用了计算器的例子,就创建4个   + - * /)

     //加号类:
public class AddOption:Option
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = Number_01 + Number_02;
return result;
}
} //减号类:
public class SubOption:Option
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = Number_01 - Number_02;
return result;
}
} //乘号类:
public class MultiplyOption:Option
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = Number_01 * Number_02;
return result;
}
} //除号类:
public class DivideOption:Option
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
if (Number_02 == )
throw new Exception("除数不能为0");
result = Number_01 / Number_02;
return result;
}
}

3、创建简单工厂的核心,简单工厂类:

     public class OptionFactory
{
public static Option CreateOption(string option)
{
Option oper = null;
switch (option)
{
case "+":
oper = new AddOption();
break;
case "-":
oper = new SubOption();
break;
case "*":
oper = new MultiplyOption();
break;
case "/":
oper = new DivideOption();
break;
} return oper;
}
}

4、到这里,简单工厂就已经完成了,调用即可。

         static void Main(string[] args)
{
Option oper;
oper = OptionFactory.CreateOption("+");
oper.Number_01 = ;
oper.Number_02 = ;
double result = oper.GetResult();
Console.WriteLine( result);
Console.ReadLine();
}

附:上述代码的结构图。

                  

5、总结:

简单工厂模式(Factory)的更多相关文章

  1. 设计模式~简单工厂模式(Factory)

    简单工厂模式Simple Factory根据提供给它的数据,返回一个类的实例.通常它返回的类都有一个公共的父类(或者接口对象). 简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类 ...

  2. PHP设计模式(一)简单工厂模式 (Simple Factory For PHP)

    最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什 ...

  3. C#设计模式之简单工厂模式(Simple Factory)

    1. 概述 简单工厂模式就是将一个类的实例化交给一个静态工厂来执行. 2. 使用频率 中 3. 模式结构 3.1 机构图 3.2 模式中的角色 Product:抽象类,把具体产品类公共的代码进行抽象和 ...

  4. 设计模式 — 简单工厂模式(Simple Factory)

    定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常有公共的父类. 模式类型:创建型模型 Factory(工厂角色):即工厂类,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑:工厂类可以 ...

  5. 设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)

    工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory ...

  6. C#设计模式系列:简单工厂模式(Simple Factory)

    1. 简单工厂模式简介 1.1 定义 简单工厂模式定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类. 简单工厂模式只需要一个Factory类. 简单工厂模式又 ...

  7. Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...

  8. 创建型模式(前引)简单工厂模式Simple Factory

    一引出的原因(解决下面的问题) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式. 在简单工厂模式 ...

  9. 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)

    介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想 ...

  10. 简单工厂模式(Simple Factory)

    从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一 ...

随机推荐

  1. angular的一些问题

    引入第三方类库 1.安装依赖 npm install jquey --save 2.引入项目 在angular-cli.json "scripts": [ "../nod ...

  2. js获取当前url地址参数中文乱码问题

    网上看了一些关于此问题的文章,都说的不清不楚,有些更是乱七八糟,完全没法看,故此找了一篇能用的,借鉴作为笔记. //首先获取到当前页面的地址栏信息 var url = window.location. ...

  3. struts2学习笔记(三)

    一. Struts2 的验证 1). 验证分为两种: > 声明式验证* >> 对哪个 Action 或 Model 的那个字段进行验证 >> 使用什么验证规则 >& ...

  4. [51nod] 1305 Pairwise Sum and Divide 数学

    有这样一段程序,fun会对整数数组A进行求值,其中Floor表示向下取整:   fun(A)     sum = 0     for i = 1 to A.length         for j = ...

  5. 【Foreign】开锁 [概率DP]

    开锁 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MB Description Input Output Sample Input 4 5 1 2 5 4 3 1 5 ...

  6. magento目录了解

    对magento目录的了解:

  7. bzoj 2245 费用流

    比较裸 源点连人,每个人连自己的工作,工作连汇,然后因为人的费用是 分度的,且是随工作数非降的,所以我们拆边,源点连到每个人s+1条边 容量是每段的件数,费用是愤怒 /**************** ...

  8. hdu 1175 连连看 (深搜)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 题目大意:如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子)这样的两个棋子可以 ...

  9. python 实现定时循环触发某个方法

    直接贴上代码 import threading def sayhello(): print "hello world" global t #Notice: use global v ...

  10. python函数对象和闭包

    关于函数对象和闭包 闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构.不同的语言实现闭包的方式不同.Python以函数对象为基础,为闭包这一语法结构提供支持的 (我们在特殊方法与多范式中,已经多次看 ...