设计模式序言:这是开始学习设计模式的第一步,也是相对简单的一个设计模式,简单工厂设计模式。

一、概念:

  简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。

  简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,

  可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

二、图解:

                        

三、编码

1、 建立父类  

 //父类
public class Option
{
private double number_01;
public double Number_01 { get; set; } //第一个数 private double number_02;
public double Number_02 { get; set; } //第二个数 public virtual double GetResult() //这是一个抽象的方法,用来被之类重写
{
double result = ;
return result;
}
}

2、创建工厂中的对象:(我这里是用了计算器的例子,就创建4个   + - * /)

     //加号类:
public class AddOption:Option
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = Number_01 + Number_02;
return result;
}
} //减号类:
public class SubOption:Option
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = Number_01 - Number_02;
return result;
}
} //乘号类:
public class MultiplyOption:Option
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = Number_01 * Number_02;
return result;
}
} //除号类:
public class DivideOption:Option
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
if (Number_02 == )
throw new Exception("除数不能为0");
result = Number_01 / Number_02;
return result;
}
}

3、创建简单工厂的核心,简单工厂类:

     public class OptionFactory
{
public static Option CreateOption(string option)
{
Option oper = null;
switch (option)
{
case "+":
oper = new AddOption();
break;
case "-":
oper = new SubOption();
break;
case "*":
oper = new MultiplyOption();
break;
case "/":
oper = new DivideOption();
break;
} return oper;
}
}

4、到这里,简单工厂就已经完成了,调用即可。

         static void Main(string[] args)
{
Option oper;
oper = OptionFactory.CreateOption("+");
oper.Number_01 = ;
oper.Number_02 = ;
double result = oper.GetResult();
Console.WriteLine( result);
Console.ReadLine();
}

附:上述代码的结构图。

                  

5、总结:

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