javascript飞机大战-----002游戏引擎
基本html布局
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
*{margin:0;padding:0;}
.game{
position:relative;
width: 320px;
height: 568px;
margin: 50px auto;
background: url('image/bg.png');
}
.game>img,.score,.life{
position: absolute;
}
.score{
top: 20px;
}
.life{
right: 0;
top: 20px;
}
.life{width:60px;}
.life img{float: left;}
</style>
</head>
<body>
<div class="game">
<div class="score">得分:0</div>
<div class="life">
<img src="data:image/heart.png" alt="">
<img src="data:image/heart.png" alt="">
<img src="data:image/heart.png" alt="">
</div>
</div>
</body>
</html>
效果展示
游戏引擎engine.js
/*
游戏引擎
*/
var Engine = {
//刚开始的游戏状态
gameStatus:false,
//所以敌机
enemy:{},
//子弹
bullet:{},
//得分
score:0,
//背景图片
game:document.querySelector('.game'),
//初始化
init:function(){
this.gameStart();
},
//游戏开始
gameStart:function(){
var _this = this;
//点击图片的时候判断游戏状态
this.game.onclick = function(){
if(!_this.gameStatus){
_this.gameStatus = true;
//移动移动
_this.bgMove();
}
}
},
//背景移动
bgMove:function(){
var y=0;
var _this = this;
this.bgTimer = setInterval(function(){
y+=2;
_this.game.style['background-position-y']=y+'px';
},50)
}
};
Engine.init();
如果做到这的话点击game背景会移动
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