【Unity3d】WWW类发起web连接
初学unity3d,解决一个游戏与web服务器连接问题。
看了项目中原始代码,发现每次之前的程序员每次调用WWW类都需要写一遍StartCoroutine,然后各种重复代码。
于是写了一个简单的封装类,先记录下来,将来慢慢优化。
如何使用:
WWWConnection connection = new WWWConnection(url, form); //url: 地址 , form: WWWForm--Unity3d用于封装参数的类
connection.connectionEvent += new WWWConnection.Callback(GetResult); //注册回调方法
StartCoroutine(connection.Get()); //启动网络连接 void GetResult(WWWConnection connection) //回调方法
{
Debug.Log(connection.content);
}
using UnityEngine;
using System.Collections; public class WWWConnection
{
public WWWConnection(string url)
{
this.www = new WWW(url);
} public WWWConnection(string url, WWWForm form)
{
this.www = new WWW(url, form);
} private WWW www; public bool isDone{
get{return IsDone();}
} public float progress{
get{return Progress ();}
} public string content{
get{return Content ();}
} public delegate void Callback(WWWConnection connection); public event Callback connectionEvent; public IEnumerator Get()
{
yield return this.www;
if(this.connectionEvent != null)
{
connectionEvent(this);
}
} private bool IsDone()
{
return this.www.isDone;
} private float Progress()
{
return this.www.progress;
} private string Content()
{
return this.www.text;
} public WWW GetWWW()
{
return this.www;
} }
【Unity3d】WWW类发起web连接的更多相关文章
- ADO.NET基础巩固-----连接类和非连接类
最近的一段时间自己的状态还是不错的,早上,跑步,上自习看书,下午宿舍里面编程实战,晚上要么练习代码,要么去打球(在不打就没机会了),生活还是挺丰富的. 关于C#的基础回顾就先到前面哪里,这 ...
- 数据库连接工具类——包含取得连接和关闭资源 ConnUtil.java
package com.util; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.Prepare ...
- 数据库连接工具类 数据库连接工具类——仅仅获得连接对象 ConnDB.java
package com.util; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; /** * 数据库连接工具类——仅仅获得连接对 ...
- Unity3D核心类介绍
脚本介绍与Unity核心类介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 脚本介 ...
- 远程桌面web连接
我们可以利用web浏览器搭配远程桌面技术来连接远程计算机,这个功能被称为远程桌面web连接(Remote desktop web connection),要享有此功能,请先在网络上一台window ...
- Unity3d通用工具类之NGUI图集分解
---恢复内容开始--- Unity3d通用工具类之NGUI图集分解 由于最近需要一些美术资源吗,但是无奈自己不会制作UI,所以就打算去网上的项目中直接找几张可以使用的贴图资源. 但是发现这些资源已经 ...
- Unity3d通用工具类之数据配置加载类-ini配置文件加载
Unity3d通用工具类之数据配置加载类-ini配置文件加载 上次我们讲过xml文件的加载配置管理,今天我们换个配置文件,也是比较常见的配置文件.ini格式的数据. 按照国际管理先贴一张啥是.ini文 ...
- Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第二讲)从服务器下载图片
转载自风宇冲Unity3D教程学院 从Web服务器下载图片 上一讲风宇冲介绍了wamp服务器及安装.这回介绍如何从服务器下载内容至 ...
- “XXX.Index”不扩展类“System.Web.UI.Page”,因此此处不允许的问题
“XXX.Index”不扩展类“System.Web.UI.Page”,因此此处不允许的问题 原因:设计页面继承的路径和后台.cs页面类的路径不一致造成的 看下图 这个是设计页面的样式 这个是后台cs ...
随机推荐
- Vue动态实现评分效果
1.图片分为三种 on:half: off <style> .star{ font-size: 0; } .star-item{ display: inline-block; backg ...
- No.1 - 制作一个简单的菜单动画效果---百度IFE
最近比较闲,在家做点训练 http://ife.baidu.com/course/detail/id/18?t=1527144851578#learn CSS3新特性,兼容性,兼容方法总结 https ...
- IntelliJ IDEA更改字体和大小
更换了IntelliJ IDEA后,第一件事就是就是想要更改字体. IntelliJ IDEA的字体设置分为两部分:一部分是UI的字体和字号设置,另一部分是编辑区的字体和字号设置. UI字体的更改入口 ...
- MRC 和 ARC 混编
在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编译的文件,双击它,输入 -fno-objc-arc 即可 MRC工程中也可以使用ARC的类.方法 ...
- vlc源码分析(二) 播放流程
当点击播放文件或者输入要播放的文件后,vlc会执行一系列的流程. 首先需要了解视频以及流媒体处理及播放的流程,由链接中的描述,视频以及流媒体处理时,首先要解协议(http,rtmp,rtsp等),然后 ...
- springmvc找不到对应的requestmapping
1.检查注解的是否正确. 2.检查配置文件中是否是否正确配置了扫描类. 3.如果上述都正确但还是无法找到对应的mapping,打开tomcat所在的文件夹下的webapp中该项目WEB-INF目录,找 ...
- Apache 各启动方式的差别
apachectl 调用 $httpd -k 1. kill - TERM `cat /usr/local/apache/logs/http.pid` 2. /bin/httpd -k stop/s ...
- iOS学小程序从0到发布(适合iOS开发看)
Emmmm,最近一波失业潮.富某康.某团.摩某.京某.知某.某浪.58 某大面积裁员,那么在这个千钧一发之际,单纯iOS开发也着实不好过,回过头看一下,裁掉的都是单一选手,为了节约成本公司留下的都是身 ...
- 【Linux】Linux中VIM编辑器的使用
vim编辑器是我们在Linux中不可或缺的一部分,我们通常会使用它去自定义编辑文本已达到我们的需求,那么vim文本编辑器具体要怎么使用呢.今天跟大家分享一下vim编辑器的使用: vim编辑器模式介绍 ...
- fail2ban 防暴力破解总结
公司服务器安全问题一直是个令人头疼的问题,许多运维的小伙伴一直在用脚本来监控服务器登录状态,然而脚本编写比较麻烦,今天就给大家推荐一款小而精致的防暴力破解工具 fail2ban ,他可以监控系统日志, ...