List控件是我们常用到的控件,也是应用很广泛。

对LIST控件添加元素有两种方法,一种是直接在XML中写死元素,另一种是动态创建。另外,LIST的应用也分为两种,一种需要表头,另一种是不需要表头。对应带表头的LIST,还会分为可拖动表头,和不可拖动表头,以下将会一一举例说明。

先看在XML中添加元素,格式如下:

  1. <List name="list_data" float="true" pos="0,10,0,0" width="615" height="280" header="hidden" itemlinecolor="FFB8BDC6" vscrollbar="true" bkcolor="#FFE6ECF7" >
  2. <ListContainerElement name="menu_Open" height="22" inset="40,0,0,0">
  3. <Label text="打开" mouse="false"/>
  4. </ListContainerElement>
  5. <ListContainerElement name="menu_Mark" height="22" inset="40,0,0,0">
  6. <Label text="标注" mouse="false"/>
  7. </ListContainerElement>
  8. <ListContainerElement name="menu_Delete" height="22" inset="40,0,0,0">
  9. <Label text="删除" mouse="false"/>
  10. </ListContainerElement>
  11. </List>

  这样就插入了三行到List中。

  对于动态添加元素,只需要动态创建元素,然后插入到LIST中,对应的XML如下:

  1. <List name="list_data" float="true" pos="0,10,0,0" width="615" height="280" header="hidden" itemlinecolor="FFB8BDC6" vscrollbar="true" bkcolor="#FFE6ECF7" >
  2.  
  3. </List>

  对应的元素XML如下,可在XML中添加任意控件,就能在LIST显示所添加的控件:

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <Window size="1820,701" caption="0,0,0,701">
  3. <ListContainerElement name="display_camera_preset_item" height="38" minheight="38">
  4. <HorizontalLayout>
  5. <Control width="20"/>
  6. <Label name="number_lab" width="50" text="136" textcolor="FF6B6B6B" />
  7. <VerticalLayout >
  8. <HorizontalLayout />
  9. <Label name="name_lab" width="156" text="test" align="left" textpadding="10,4,0,0" textcolor="#FF000000" disabledtextcolor="#FF808080" />
  10. <HorizontalLayout />
  11. </VerticalLayout>
  12. </HorizontalLayout>
  13. </ListContainerElement>
  14. </Window>

在初始化函数中,添加如下代码:

  1. CDialogBuilder builder;
  2. if(!builder.GetMarkup()->IsValid())
  3. pEle = static_cast<CListContainerElementUI *>(builder.Create(_T("list_item.xml"),(UINT),this,&m_PaintManager));
  4. else
  5. pEle = static_cast<CListContainerElementUI*>(builder.Create(this,&m_PaintManager));
  6.  
  7. pEle->SetMinHeight();
  8. CLabelUI *pLab = static_cast<CLabelUI *>(pEle->FindSubControl(_T("number_lab")));
  9. pLab->SetText(_T(""));
  10. pLab = static_cast<CLabelUI *>(pEle->FindSubControl(_T("name_lab")));
  11. pLab->SetText(_T("ko"));
  12. CListUI *pList = static_cast<CListUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("list_data")));
  13. if(NULL == pList)
  14. return;
  15. pList->Add(pEle);

添加完成后,就插入元素到LIST中。

对应带表头的XML,先说说可拖动的表头,默认情况下,表头是可以拖动的,XML如下:

  1. <List name="list_data" bkcolor="#FFFFFFFF" inset="0,0,0,0" bordersize="1" bordercolor="#FFD7D7D7" itemshowhtml="true" vscrollbar="true" hscrollbar="true" itemalign="left" itemaltbk="true" itemshowrowline="true" itemshowcolumnline="true" itemlinecolor="#FFD7D7D7">
  2. <ListHeader height="40" bkcolor="#FFE6ECF7" bordersize="1" bordercolor="#FFD7D7D7">
  3. <ListHeaderItem text="序号" name="es_header_name_dbclick" width="350" align="left" textpadding="15,0,0,0" />
  4. <Control width="1" bkcolor="#FFD7D7D7"/>
  5. <ListHeaderItem text="名称" name="es_header_username_dbclick" width="350" align="left" textpadding="15,0,0,0" />
  6. <Control width="1" bkcolor="#FFD7D7D7"/>
  7. </ListHeader>
  8. </List>

此时创建出来的表头是可以拖动的,如果不需拖动,需在ListHeaderItem中加入属性dragable="false",这样,表头就不能拖动。

对应的元素XML如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
  2. <Window size="1740,900" >
  3. <ListContainerElement height="40" >
  4. <!--序号-->
  5. <VerticalLayout width="109" height="40" >
  6. <Label name="number_lab" textpadding="15,0,0,0" font="6" valign="center" height="40" textcolor="#FF5E5E5E" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" />
  7. </VerticalLayout>
  8. <Control width="1" bkcolor="#FFCACACA"/>
  9. <!--名称-->
  10. <VerticalLayout width="149" height="40" >
  11. <Label name="name_lab" textpadding="15,0,0,0" font="6" valign="center" height="40" textcolor="#FF5E5E5E" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" />
  12. </VerticalLayout>
  13. </ListContainerElement>
  14. </Window>

  如是,我们动态创建元素,插入LIST中。但是我们发现,插入后元素布局发生了变化,而且拖延表头时,元素不跟着拖动。此时,遇到这种情况,我们需要在ListContainerElement中重写SetPos,并添加如下代码:

  1. # if
  2. void CListContainerElementUI::SetPos( RECT rc, bool bNeedInvalidate /*= true*/ )
  3. {
  4. __super::SetPos(rc,bNeedInvalidate);
  5.  
  6. #if 1
  7. if(GetOwner()->GetListInfo()->nColumns > )
  8. {
  9.  
  10. rc = m_rcItem;
  11.  
  12. // Adjust for inset
  13. rc.left += m_rcInset.left;
  14. rc.top += m_rcInset.top;
  15. rc.right -= m_rcInset.right;
  16. rc.bottom -= m_rcInset.bottom;
  17.  
  18. TListInfoUI *plistinfo = GetOwner()->GetListInfo();
  19.  
  20. // Determine the width of elements that are sizeable
  21. SIZE szAvailable = { rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top };
  22.  
  23. for( int it2 = ; it2 < m_items.GetSize(); it2++ )
  24. {
  25. CControlUI* pControl = static_cast<CControlUI*>(m_items[it2]);
  26. if( !pControl->IsVisible() )
  27. continue;
  28. if( pControl->IsFloat() )
  29. {
  30. SetFloatPos(it2);
  31. continue;
  32. }
  33. RECT rcPadding = pControl->GetPadding();
  34. SIZE sz = pControl->EstimateSize(szAvailable);
  35. // if( sz.cx == 0 )
  36. // {
  37. if( sz.cx < pControl->GetMinWidth() )
  38. sz.cx = pControl->GetMinWidth();
  39. if( sz.cx > pControl->GetMaxWidth() )
  40. sz.cx = pControl->GetMaxWidth();
  41. // }
  42. // else
  43. // {
  44. // if( sz.cx < pControl->GetMinWidth() )
  45. // sz.cx = pControl->GetMinWidth();
  46. // if( sz.cx > pControl->GetMaxWidth() )
  47. // sz.cx = pControl->GetMaxWidth();
  48. // }
  49.  
  50. sz.cy = pControl->GetFixedHeight();
  51. if( sz.cy == )
  52. sz.cy = rc.bottom - rc.top - rcPadding.top - rcPadding.bottom;
  53. if( sz.cy < )
  54. sz.cy = ;
  55. if( sz.cy < pControl->GetMinHeight() )
  56. sz.cy = pControl->GetMinHeight();
  57. if( sz.cy > pControl->GetMaxHeight() )
  58. sz.cy = pControl->GetMaxHeight();
  59.  
  60. RECT rcCtrl = { plistinfo->rcColumn[it2].left + rcPadding.left,
  61. rc.top + rcPadding.top,
  62. plistinfo->rcColumn[it2].right + rcPadding.left,
  63. rc.top + sz.cy + rcPadding.top + rcPadding.bottom };
  64. pControl->SetPos(rcCtrl);
  65. }
  66.  
  67. }
  68. #endif
  69. }
  70. #endif

到此,我们就制作出了带表头,可拖动的LIST。,效果如下图:

PS:多说一句,制作出了带表头的LIST,那我们如何响应表头消息勒?其实很简单,修改CListHeaderItemUI中的DoEvent函数,在响应UIEVENT_BUTTONDOWN或UIEVENT_DBLCLICK事件时候,将响应消息SendNotify出来就行!

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