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var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.OrthographicCamera(-1, 3, 1.5, -1.5, 1, 10);
camera.position.set(4, -3, 5);
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camera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
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color: 0xff0000,
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scene.add(cube);
renderer.render(scene, camera); }
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