有时候我们需要程序产生一个随机数.

可以用rand()

但是其实这个随机数是伪随机数,它是一个周期很长的一个值而已.

所以我们可以加入一个随机数种子srand(),这个可以取以当前时间为基准的一个值.

 #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
main()
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = ; i < ;i++ )
{
k=rand()%+; //rand()%100表示取100以内的随机数,  由于rand产生的随机数是0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么要产生一个从X到Y的随机数,x=rand()%(Y-X+1)+X
printf( " k=%d\n", k );
}
}

然后可以看一下我这里出的结果

 k=
k=
k=
k=
k=
k=
k=
k=
k=
k=

其实如果把srand去掉,可以发现也会产生一些随机数,只不过每次运行产生的随机数都是一样的.

那是因为你不设定种子,每次默认的种子都是1.

但是加上以后,就感觉比较随机了,每次都是不一样的.

c产生随机数(含时间种子)的更多相关文章

  1. 【C#】Random类中构造方法、时间种子与随机数序列的关系

    Random类 构造函数 1) Random random = new Random(); // 无参数构造函数使用系统时钟生成其种子值 然而,系统时钟取值范围有限,因此在小规模计算中,可能无法使用不 ...

  2. php随机数、时间、字符串函数,正则,数组函数

    <?php//1.随机数和时间//echo rand(); //随机数生成器//echo rand(0,10); //生成某个范围内的随机数 //echo time(); //取当前时间戳//e ...

  3. c语言通过时间种子产生随机数并选出最大值以及下标

    1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> //2016 10 10 void main( ...

  4. C/C++随机数rand()和种子函数srand()

    在计算机编程中,常常要产生一个随机数.但是要让计算机产生一个随机数并不那么容易.计算机的执行,是以代码来进行的,所以并不可能像抽牌,扔骰子那样产生一个真正具有随机意义的数.只可能以一定的算法产生一个伪 ...

  5. 【C++】rand()函数,时间种子

    srand((unsigned)time(NULL)); //以时间为随机种子,写在循环前才有效(几个循环无所谓) ;i<=size;i++) { ;j<=size;j++) { ==ra ...

  6. Unity 随机数与随机种子

    随机数几乎应用于游戏开发的方方面面,例如,随机生成的地图,迷宫,怪物属性等,在Unity中,使用随机数非常方便: // // 摘要: // Return a random integer number ...

  7. LeetCode 381. Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates allowed (插入删除和获得随机数 常数时间 允许重复项)

    Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time. Note: Duplicate ...

  8. LeetCode 380. Insert Delete GetRandom O(1) (插入删除和获得随机数 常数时间)

    Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time. insert(val): In ...

  9. go使用时间作为种子生成随机数

    原文:http://blog.csdn.net/qq_15437667/article/details/50851159 --------------------------------------- ...

随机推荐

  1. typeof、instanceof与constructor

    typeof返回一个表达式的数据类型的字符串,返回结果为js基本的数据类型,包括number,boolean,string,object,undefined,function. 语法: typeof( ...

  2. Java常见23中设计模式之【代理模式】

    一.静态代理模式 静态代理,使用继承的方式实现自己新增的服务 这种模式可以实现帮助被代理者完成一些前期的准备工作和后期的善后工作,但是核心的业务逻辑仍然是由被代理者完成. 在某些情况下,一个客户不想或 ...

  3. MySQL 8.0 主从同步

    一.简介 一台服务器充当主数据库服务器,另一台或多台服务器充当从数据库服务器,主服务器中的数据自动复制到从服务器之中.MySQL主从复制的基础是主服务器对数据库修改记录二进制日志,从服务器通过主服务器 ...

  4. JS控制滚动条的位置

    转载▼http://blog.sina.com.cn/s/blog_4481a3460100rwwu.html     JS控制滚动条的位置:window.scrollTo(x,y); 竖向滚动条置顶 ...

  5. 在 Spring Boot 中,如何干掉 if else!

    需求 传统实现 策略模式实现 ClassScanner:扫描工具类源码 总结 需求 这里虚拟一个业务需求,让大家容易理解.假设有一个订单系统,里面的一个功能是根据订单的不同类型作出不同的处理. 订单实 ...

  6. Java中的过滤器

    什么是过滤器(Filter)? 过滤器就是一个实现了特殊接口的Java类.实现对请求资源的过滤的功能. 过滤器是Servlet技术中最为实用的技术. 过滤器有啥用? 对目标资源进行过滤. 自动登录,解 ...

  7. Spring设置启动时执行方法

    @PostConstruct方法 在实现类和方法上加注解,类上加bean注解,方法上加@PostConstruct注解. @PostConstruct//启动执行public void refresh ...

  8. Oracle 11g数据脱敏

    Oracle 11g数据脱敏 前言 最近开发人员有个需求,导一份生产库的数据到测试库. 由于生产数据安全需要,需要并允许对导出的数据进行加密脱敏处理. 关于加密和脱敏 个人理解, 加密是通过一系列规则 ...

  9. 微软全球资深副总裁对 VS Code 黑宝书的推荐序!VS Code 月活用户已达 1200 万!

    前不久,首本 VS Code 中文书终于问世了! 在本书出版之前,我很高兴能邀请到微软全球资深副总裁 Julia Liuson 为本书写推荐序!下面,我们就来看一下 Julia 所写的推荐序的完整内容 ...

  10. The Meaningless Game 思维题

    题目描述 Slastyona and her loyal dog Pushok are playing a meaningless game that is indeed very interesti ...