using UnityEngine;

public class MouseLook : MonoBehaviour {

    public enum RotationAxes { MouseXAndY = , MouseX = , MouseY =  } //定义一个枚举,移动xy,或者只是移动x,或者y
public RotationAxes axes = RotationAxes.MouseXAndY; //声明一个枚举变量,方便在外面修改移动模式
public float sensitivityX = 15f; //定义一个移动速度
public float sensitivityY = 15f; public float minimumY = -60f; //定义俯视最低值,建议这个值,要不然会转过头
public float maximumY = 60f; //定义俯视最高值,建议这个值,要不然会转过头 float rotationY = 0f; //存储实际转动的Y值 void Start()
{ }
void Update ()
{
switch (axes) //判断用户是用那种旋转方式
{
case RotationAxes.MouseXAndY:
float rotationX = transform.localEulerAngles.y + Input.GetAxis("Mouse X") * sensitivityX; rotationY += Input.GetAxis("Mouse Y") * sensitivityY; //
rotationY = Mathf.Clamp(rotationY, minimumY, maximumY); transform.localEulerAngles = new Vector3(-rotationY, rotationX, );
break;
case RotationAxes.MouseX:
transform.Rotate(, Input.GetAxis("Mouse X") * sensitivityX, );
break;
case RotationAxes.MouseY:
rotationY += Input.GetAxis("Mouse Y") * sensitivityY;
rotationY = Mathf.Clamp(rotationY, minimumY, maximumY); transform.localEulerAngles = new Vector3(-rotationY, transform.localEulerAngles.y, );
break;
default:
break;
}
}
}

Unity的学习笔记(鼠标移动控制视角移动)的更多相关文章

  1. Unity Shader学习笔记-1

    本篇文章是对Unity Shader入门精要的学习笔记,插图大部分来自冯乐乐女神的github 如果有什么说的不正确的请批评指正 目录 渲染流水线 流程图 Shader作用 屏幕映射 三角形遍历 两大 ...

  2. 从0开始学习Unity的学习笔记(I 界面学习和简单模型拼装)

    先给一个大致今天学习的图,然后后面是细节 1.下载Unity :官网下载需要版本 2.Unity安装:一定不要有中文路径:一台电脑可以安装不同版本的Unity,但是要安装在不同的文件夹下: 3. 新建 ...

  3. unity 3D 学习笔记

    1.父对象的初始位置设,即刚开始的空对象的根节点位置应当设置成(0,0,0) 这样设置可以避免以后出现奇怪的坐标. GameObject实际上就是一些组件的容器. unity 使用公用变量原因是,在U ...

  4. 【Unity Shader学习笔记】Unity基础纹理-法线贴图

    1 高度纹理 使用一张纹理改变物体表面法线,为模型提供更多细节. 有两种主要方法: 1.高度映射:使用一张高度纹理(height map)来模拟表面位移(displacement).得到一个修改后的法 ...

  5. 【Unity Shader学习笔记】Unity基础纹理-单张纹理

    1 单张纹理 1.1 纹理 使用纹理映射(Texture Mapping)技术,我们把一张图片逐纹素(Texel)地控制模型的颜色. 美术人员建模时,会在建模软件中利用纹理展开技术把纹理映射坐标(Te ...

  6. 【Unity Shader学习笔记】Unity光照基础-高光反射

    1.原理 1.1.Phong模型 计算高光反射需要表面法线.视角方向.光源方向.反射方向等. 在这四个矢量中,我们实际上只需要知道其中3个矢量即可,而第4个矢量(反射方向r)可以通过其他信息计算得到: ...

  7. 0039 Java学习笔记-多线程-线程控制、线程组

    join线程 假如A线程要B线程去完成一项任务,在B线程完成返回之前,不进行下一步执行,那么就可以调用B线程的join()方法 join()方法的重载: join():等待不限时间 join(long ...

  8. AMQ学习笔记 - 19. 问题解决 - 控制Atomikos的日志输出

    概述 在使用Atomikos为ActiveMQ提供JTA支持时,Atomikos在控制台打印了繁琐的日志.这里介绍如何控制Atomikos日志输出的粒度. 解决方案 基于以下三个事实: Atomiko ...

  9. Linux C语言编程学习笔记 (1)进程控制入门

    想进行Linux系统开发已经很久了,一直没有付诸实践.今日终于开始学习Linux下的C语言编程,研究一天,终于大概弄明白了Linux系统进程管理的一些基本概念和编程方法,总结下来以方便大家学习和自己实 ...

随机推荐

  1. uwsgi example

    ref   (uwsgi unix socket example) cat /etc/os-release curl --version # curl sudo pip install uwsgi e ...

  2. rust学习

    Rust  (github) 1. install (https://rustup.rs/) 2. play on line curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh e ...

  3. UOJ269【清华集训2016】如何优雅地求和【数论,多项式】

    题目描述:求 $$\sum_{k=0}^nf(k)\binom{n}{k}x^k(1-x)^{n-k}$$ 输入$n$,$f(x)$的次数上界$m$,$x$,$f(0,1,\ldots,m)$,对$9 ...

  4. 前端微信小程序生鲜类仿爱鲜蜂微信小程序

    需求描述及交互分析设计思路和相关知识点首页界面布局设计闪送超市纵向导航设计商品添加到购物车设计购物车商品显示设计收货地址列表显示设计新增收货地址设计 交互分析(1)底部标签导航有首页.闪送超市.购物车 ...

  5. mysql rtrim() 函数

    mysql> select rtrim(" cdcdcd "); +--------------------+ | rtrim(" cdcdcd ") | ...

  6. 【牛客】小w的魔术扑克 (并查集?? 树状数组)

    题目描述 小w喜欢打牌,某天小w与dogenya在一起玩扑克牌,这种扑克牌的面值都在1到n,原本扑克牌只有一面,而小w手中的扑克牌是双面的魔术扑克(正反两面均有数字,可以随时进行切换),小w这个人就准 ...

  7. 服务器收不到支付宝notify_url异步回调请求的问题排查

    小背景 最近在调整支付宝支付的功能时发现,不能够正常接收支付宝付款成功之后的回调通知了,从代码到配置最后到服务器配置都排查了一遍,最终发现问题原因竟然是因为我们的回调地址notify_url是http ...

  8. 通过Zabbix监控Tomcat单机多实例

    前面已经介绍过Tomcat单机多实例部署,接下来就在他的基础上进行下一步操作:Tomcat多实例监控! Tomcat多实例监控过程和之前的redis多实例原理一样,分为以下4步: 1.获取多实例 2. ...

  9. Server 2003 操作系统位数

    安装好电脑系统,如何查看windows 2003/xp/win7是64位还是32位? 方法/步骤 第一种方法:桌面上鼠标右键单击“计算机”(我的电脑) 在弹出的快捷菜单中选择“属性”,如果看到64的字 ...

  10. CentOS下启动和停止Tomcat

    启动Tomcat: 进入tomcat目录/bin,然后./startup.sh 停止Tomcat: 进入tomcat目录/bin,然后./shutdown.sh