工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到了子类。

1、业务逻辑

1.1、父类Operation

 package com.designmode.factory;

 public abstract class Operation {

     protected int numberA;
protected int numberB; public void setValue(int numberA,int numberB){
this.numberA=numberA;
this.numberB=numberB;
} public abstract int getResult();
}

1.2、加法类AddOperation

 package com.designmode.factory;

 public class AddOperation extends Operation {

     @Override
public int getResult() {
// TODO Auto-generated method stub
return this.numberA+this.numberB;
} }

1.3、减法类SubOperation

 package com.designmode.factory;

 public class SunOperation extends Operation {

     @Override
public int getResult() {
// TODO Auto-generated method stub
return this.numberA-numberB;
} }

1.4、工厂父类OperationFactory

 package com.designmode.factory;

 public interface OperationFactory {

     /**
* 创建对象工程
* @param operate
* @return
*/
Operation createOperation(String operate); }

1.5、生成加法运算对象工厂AddOperation

 package com.designmode.factory;

 public class AddFactory implements OperationFactory {

     @Override
public Operation createOperation(String operate) {
// TODO Auto-generated method stub
return new AddOperation();
} }

1.6、生成减法运算对象工厂SubOperation

 package com.designmode.factory;

 public class SubFactory implements OperationFactory {

     @Override
public Operation createOperation(String operate) {
// TODO Auto-generated method stub
return new SunOperation();
} }

2、页面逻辑

 package com.designmode.factory;

 import java.util.Scanner;

 public class OperationTest {

     @SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) {
Scanner reader = new Scanner(System.in);
System.out.print("请您输入第一个数字:");
int numberA = Integer.parseInt(reader.nextLine());
System.out.print("请您输入运算符:");
String operate = reader.nextLine();
System.out.print("请您输入第二个数字:");
int numberB = Integer.parseInt(reader.nextLine()); OperationFactory operationFactory = null;
switch (operate) {
case "+":
operationFactory = new AddFactory();
break;
case "-":
operationFactory = new SubFactory();
break;
default:
System.out.println("你输入错误,请重新输入!");
break;
}
Operation operation = operationFactory.createOperation(operate); // 生成运算对象
operation.setValue(numberA, numberB); // 设置numberA与numberB的值
int result = operation.getResult(); // 获取运算结果
System.out.println(numberA+operate+numberB+"="+result); // 打印运算结果
}
}

Java设计模式之工厂设计模式的更多相关文章

  1. php设计模式之工厂设计模式

    概念:        工厂设计模式提供获取某个对象的新实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实际实例化基类步骤. 很多高级模式都是依赖于工厂模式. 好处:         PHP中能够创建基于变量内容 ...

  2. 设计模式--静态工厂设计模式在android中的使用

    今天看到这篇文章:http://www.androiddesignpatterns.com/2012/05/using-newinstance-to-instantiate.html public c ...

  3. Java设计模式之工厂模式(Factory)

    前言: 前面学习了建造者设计模式,接下来学习一下Retrofit中使用的另外一个设计模式,工厂设计模式!!!里面采用工厂模式使得数据转换得到完全解耦,工厂模式的好处用到了极致,如此好的设计模式我们怎能 ...

  4. JAVA设计模式--抽象工厂模式

    抽象工厂设计模式 1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品2.同属于同一个产品族的产品以其使用.来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的 ...

  5. 设计模式——抽象工厂模式及java实现

    设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是 ...

  6. java 23 - 1 设计模式之工厂方法模式

    转载: JAVA设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式)

  7. 浅析JAVA设计模式之工厂模式(一)

    1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工作模式能够动态决定将哪一个类实例化.不用先知道每次要实例化哪一个类. 工 ...

  8. [译]Java 设计模式之工厂

    (文章翻译自Java Design Pattern: Factory) 1.Java工厂模式的来历 工厂设计模式用于创建基于不同参数的对象.下面的例子就是在一个工厂里创建一个人.如果我们向工厂要一个b ...

  9. java 设计模式之工厂模式与反射的结合

    工厂模式: /**  * @author Rollen-Holt 设计模式之 工厂模式  */   interface fruit{     public abstract void eat(); } ...

随机推荐

  1. 安装xampp后,遇到的各种问题

    一.apache无法启动 1.查看端口是否被占用 80端口冲突,解决方法:打开目录C:\xampp\apache\conf(我的安装目录为C:\xampp)下的httpd.conf文件,将Listen ...

  2. self.view 的不当操作造成死循环

    如题,在创建ContentView的时候,例子如下 NSString *viewClassName = NSStringFromClass([self class]); viewClassName = ...

  3. HTML--8Window.document对象

    1.Window.document对象 一.找到元素: docunment.getElementById("id"):根据id找,最多找一个:     var a =docunme ...

  4. c#多线程(UI线程,控件显示更新) Invoke和BeginInvoke 区别

    如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (D ...

  5. php大力力 [033节] 随便看看:PHP程序员学习C++

    php大力力 [033节] 随便看看:PHP程序员学习C++ 2014 兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.7 在PHP脚本中操作MySQL数据库4 观看 - 56.com http://www.med ...

  6. LINQ学习之旅(六)

    Insert/Update/Delete操作 插入(Insert) 1.简单形式 说明:new一个对象,使用InsertOnSubmit方法将其加入到对应的集合中,使用SubmitChanges()提 ...

  7. Android布局大全

    Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面. 所有的布局方式都可以归类为ViewGroup的 ...

  8. iOS传值方式:属性,代理,block,单例,通知

    正向传值均可,反向传值除属性传值不可,其余均可.下面简单介绍: (一)属性传值 第二个界面中的lable显示第一个界面textField中的文本 首先我们建立一个RootViewControllers ...

  9. IOS 动画的各种实现方法

    #import "ViewController.h"#import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface ViewControlle ...

  10. [转]Golang之struct类型

    http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=22312037&id=3756923 一.struct        ...