UnistrokeRecognizer

单笔手写识别、手势识别

UnistrokeRecognizer : https://github.com/RichLiu1023/UnistrokeRecognizer

===》顺便点个星

此版本可以在 Egret 中直接使用。 此库的识别率非常高,完美解决我游戏中的手势!

1、自定义手势库,灵活定义各种手势

2、用量角器(快)识别算法

3、黄金分割搜索算法

Demo 使用Egret,可以自定义手势。

//自定义手势添加
addGesture(name: string, points: Point[]): void;
/**
* 识别
* @param points
* @param useProtractor true:用量角器(快).false:黄金分割搜索
* @returns {Result}
* @constructor
*/
recognize(points: Point[], useProtractor: boolean): Result;

这种类型的游戏就是使用的手势,蛮有趣的。

JS / Egret 单笔手写识别、手势识别的更多相关文章

  1. 【Win 10 应用开发】手写识别

    记得前面(忘了是哪天写的,反正是前些天,请用力点击这里观看)老周讲了一个14393新增的控件,可以很轻松地结合InkCanvas来完成涂鸦.其实,InkCanvas除了涂鸦外,另一个大用途是墨迹识别, ...

  2. (手写识别) Zinnia库及其实现方法研究

    Zinnia库及其实现方法研究 (转) zinnia是一个开源的手写识别库.采用C++实现.具有手写识别,学习以及文字模型数据制作转换等功能. 项目地址 [http://zinnia.sourcefo ...

  3. android 开源 OCR 项目 及手写识别

    http://blog.csdn.net/archfree/article/details/6023676 1)一个为Android平台,将识别由手机的相机拍摄的图像文本应用程序. http://co ...

  4. TensorFlow 入门之手写识别(MNIST) softmax算法

    TensorFlow 入门之手写识别(MNIST) softmax算法 MNIST flyu6 softmax回归 softmax回归算法 TensorFlow实现softmax softmax回归算 ...

  5. 机器学习实战kNN之手写识别

    kNN算法算是机器学习入门级绝佳的素材.书上是这样诠释的:“存在一个样本数据集合,也称作训练样本集,并且样本集中每个数据都有标签,即我们知道样本集中每一条数据与所属分类的对应关系.输入没有标签的新数据 ...

  6. tensorflow笔记(四)之MNIST手写识别系列一

    tensorflow笔记(四)之MNIST手写识别系列一 版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/7436310.html ...

  7. tensorflow笔记(五)之MNIST手写识别系列二

    tensorflow笔记(五)之MNIST手写识别系列二 版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/7455233.html ...

  8. 10分钟搞懂Tensorflow 逻辑回归实现手写识别

    1. Tensorflow 逻辑回归实现手写识别 1.1. 逻辑回归原理 1.1.1. 逻辑回归 1.1.2. 损失函数 1.2. 实例:手写识别系统 1.1. 逻辑回归原理 1.1.1. 逻辑回归 ...

  9. TensorFlow MNIST(手写识别 softmax)实例运行

    TensorFlow MNIST(手写识别 softmax)实例运行 首先要有编译环境,并且已经正确的编译安装,关于环境配置参考:http://www.cnblogs.com/dyufei/p/802 ...

随机推荐

  1. REST简介

    一说到REST,我想大家的第一反应就是“啊,就是那种前后台通信方式.”但是在要求详细讲述它所提出的各个约束,以及如何开始搭建REST服务时,却很少有人能够清晰地说出它到底是什么,需要遵守什么样的准则. ...

  2. 简单有效的kmp算法

    以前看过kmp算法,当时接触后总感觉好深奥啊,抱着数据结构的数啃了一中午,最终才大致看懂,后来提起kmp也只剩下“奥,它是做模式匹配的”这点干货.最近有空,翻出来算法导论看看,原来就是这么简单(先不说 ...

  3. C++中的const

    一,C++中const的基本知识 1.C++中const的基本概念 1.const是定义常量的关键字,表示只读,不可以修改. 2.const在定义常量的时候必须要初始化,否则报错,因为常量无法修改,只 ...

  4. AFNetworking 3.0 源码解读(十)之 UIActivityIndicatorView/UIRefreshControl/UIImageView + AFNetworking

    我们应该看到过很多类似这样的例子:某个控件拥有加载网络图片的能力.但这究竟是怎么做到的呢?看完这篇文章就明白了. 前言 这篇我们会介绍 AFNetworking 中的3个UIKit中的分类.UIAct ...

  5. Android中Activity处理返回结果的实现方式

    大家在网上购物时都有这样一个体验,在确认订单选择收货人以及地址时,会跳转页面到我们存入网站内的所有收货信息(包含收货地址,收货人)的界面供我们选择,一旦我们点击其中某一条信息,则会自动跳转到订单提交界 ...

  6. unity3d导出到IOS程序下 集成unity3dAR功能

    转载自: 来自AR学院(www.arvrschool.com),原文地址为:http://www.arvrschool.com/index.php?c=post&a=modify&ti ...

  7. 热修复-Nuwa学习篇

    nuwa热修复是基于qq空间团队的思路,最近的热度话题了,很多种方案,自己先研究几种方案,基本上都各有优势,学习肯定得先挑个软柿子捏了,自己对比了一下,发现nuwa代码量少点,所以就决定了,先研究nu ...

  8. zookeeper(单机/集群)安装与配置

    一.安装与单机配置 1.下载: wget http://archive.apache.org/dist/zookeeper/stable/zookeeper-3.4.6.tar.gz 如果网站下载不了 ...

  9. 如何让spring mvc web应用启动时就执行特定处理

    Asp.Net的应用中通过根目录下的Global.asax,在Application_Start方法中做一些初始化操作,比如:预先加载缓存项对网站热点数据进行预热,获取一些远程的配置信息等等. Spr ...

  10. TCP通信

    //网络套接字编程实例,服务器端,TCP通信. #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #inc ...