一、产生背景

  要组装一台电脑,它的组装过程基本是不变的,都可以由主板、CPU、内存等按照某个稳定方式组合而成。然而主板、CPU、内存等零件本身都是可能多变的。将内存等这种易变的零件与电脑的其他部件分离,实现解耦合,则可以轻松实现电脑不断升级。

  主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

二、通常做法

  建造者:创建和提供实例,

  导演:管理建造出来的实例的依赖关系。

三、实例

1、创建者

    public abstract class Builder
{
public abstract void BuildPartA();
public abstract void BuildPartB();
public abstract Product GetResult();
}

2、实际创建者

 public class ConcreteBuilder1 : Builder
{
private Product _product = new Product(); public override void BuildPartA()
{
_product.Add("PartA");
} public override void BuildPartB()
{
_product.Add("PartB");
} public override Product GetResult()
{
return _product;
}
} public class ConcreteBuilder2 : Builder
{
private Product _product = new Product(); public override void BuildPartA()
{
_product.Add("PartX");
} public override void BuildPartB()
{
_product.Add("PartY");
} public override Product GetResult()
{
return _product;
}
}

3、导演

    public class Director
{
/// <summary>
/// Builder uses a complex series of steps
/// </summary>
public void Construct(Builder builder)
{
builder.BuildPartA();
builder.BuildPartB();
}
}

4、产品

    public class Product
{
private List<string> _parts = new List<string>(); public void Add(string part)
{
_parts.Add(part);
} public void Show()
{
Console.WriteLine("Product Parts");
foreach (string part in _parts)
{
Console.WriteLine(part);
}
}
}

5、客户端调用

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Create director and builders
Director director = new Director(); Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
Builder b2 = new ConcreteBuilder2(); // Construct two products
director.Construct(b1);
Product p1 = b1.GetResult();
p1.Show(); director.Construct(b2);
Product p2 = b2.GetResult();
p2.Show(); Console.ReadLine();
}
}

四、设计模式分析

优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。

缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

点击下载源码

设计模式のBuilderPattern(创建者模式)----创建模式的更多相关文章

  1. [JAVA设计模式]第二部分:创建模式

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  2. 设计模式---对象创建模式之工厂方法模式(Factory Method)

    前提:“对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式(表现最为突出) 工 ...

  3. 设计模式(四)原型模式Prototype(创建型)

      设计模式(四)原型模式Prototype(创建型) 1.   概述 我们都知道,创建型模式一般是用来创建一个新的对象,然后我们使用这个对象完成一些对象的操作,我们通过原型模式可以快速的创建一个对象 ...

  4. 设计模式---对象创建模式之构建器模式(Builder)

    一:概念 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象 ...

  5. 设计模式---对象创建模式之原型模式(prototype)

    一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Protot ...

  6. C++设计模式 之 “对象创建”模式:Factory Method、Abstract Factory、Prototype、Builder

    part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Fact ...

  7. python设计模式之常用创建模式总结(二)

    前言 设计模式的创建模式终极目标是如何使用最少量最少需要修改的代码,传递最少的参数,消耗系统最少的资源创建可用的类的实例对象. 系列文章 python设计模式之单例模式(一) python设计模式之常 ...

  8. 设计模式(一)单例模式:创建模式 ASPNET CORE WEB 应用程序的启动 当项目中 没有STARTUP.CS 类如何设置启动 配置等等

    设计模式(一)单例模式:创建模式 先聊一下关于设计的几个原则(1)单一原则(SRP):一个类应该仅有一个引起它变化的原因 :意思就是 (一个类,最好只负责一件事情,并且只有一个引起它变化的原因(2)开 ...

  9. 【编程思想】【设计模式】【创建模式creational 】工厂模式factory_method

    Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/creational/factory_method.py #!/usr/bin/ ...

  10. java设计模式--创建模式--原型模式

    原型模式: 原型模式 概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 适用性 .当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示时. .当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过 ...

随机推荐

  1. WPF DevExpress ChartControl用法

    WPF常用的第三方控件集,DevExpress中ChartControl的使用 下面介绍如何生成Chart界面: <dxc:ChartControl AnimationMode="On ...

  2. 从dm_exec_query_stats系统表查询耗时的SQL语句

    语句示例: s2.dbid , s1.total_worker_time / s1.execution_count AS [Avg CPU Time] , ( , ( ( THEN ( LEN(CON ...

  3. c#源码如何生成托管代码块

    1.使用编程语言编写源码--->编程语言的编译器(面向Clr)---->生成IL代码和元数据(包含:代码中声名的类和成员 以及所引用的成员) 2.IL就被称之为托管代码,因为有Clr管理者 ...

  4. 细说flush、ob_flush的区别

    ob_flush/flush在手册中的描述, 都是刷新输出缓冲区, 并且还需要配套使用, 所以会导致很多人迷惑… 其实, 他们俩的操作对象不同, 有些情况下, flush根本不做什么事情.. ob_* ...

  5. struts2_模型驱动

    一.注意点 建立实现ModelDriven接口的action类 在该action类中,创建实体对象并new 在getModel返回该对象 在显示页面中提交的表单name正常写 二.案例 创建实体类Us ...

  6. Python_简单三级菜单制作

    一:制作要求 1.三级菜单 2.可依次选择进入各子菜单 3.所需新知识点:字典,列表 *本文通过三种方法完成,第一种:只使用循环,第二种:使用列表,第三种:使用字典 二:FlowChart流程图 与上 ...

  7. Java高并发--CPU多级缓存与Java内存模型

    Java高并发--CPU多级缓存与Java内存模型 主要是学习慕课网实战视频<Java并发编程入门与高并发面试>的笔记 CPU多级缓存 为什么需要CPU缓存:CPU的频率太快,以至于主存跟 ...

  8. Redis学习一(基础入门).

    一.前言 Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.遵守BSD协议.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.key-Value 的数据库.并提供多种语言的API. 通常,Redis 将数据存储于 ...

  9. virtualbox中 清理磁盘

    1. 碎片整理 windows: 下载 sdelete 工具 执行命令: sdelete –z c:\ Linux: 执行如下命令: sudo dd if=/dev/zero of=/EMPTY bs ...

  10. linux查看用户、创建用户、设置密码、修改用户、删除用户命令

    查看用户 /etc/passwd /etc/shadow id alex ' |passwd --stdin alex # 设置密码,不需要交互 [root@localhost ~]# tail -l ...