static主要有三个作用:

(1)局部静态变量

(2)外部静态变量/函数

(3)静态数据成员/成员函数

前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍:

一、局部静态变量

在C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register。其中register不常用到,下面主要说说auto和static的区别。

1. 存储空间分配和生存周期不同

auto类型局部变量就是普通的局部变量(不加修饰的局部变量默认为该类型)。该类型局部变量存储在栈上,在动态存储区,生命周期仅限于定义它的函数,函数结束,它就自动释放。static类型局部变量存储在静态存储区,在程序整个运行期间都不释放。两者之间的作用域相同,但生存期不同。

2. static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作,且只操作一次。

3. 对于局部静态变量,如果不赋初值,编译期会自动赋初值0或空字符,而auto类型的初值是不确定的。(对于C++中的class对象例外,class的对象实例如果不初始化,则会自动调用默认构造函数,不管是否是static类型)

特点: static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”

二、外部静态变量/函数

在C中 static有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。但为了限制全局变量/函数的作用域, 函数或变量前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函 数)。注意此时, 对于外部(全局)变量, 不论是否有static限制, 它的存储区域都是在静态存储区,生存期都是全局的. 此时的static只是起作用域限制作用, 限定作用域在本模块(文件)内部.

使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

三、静态数据成员/成员函数(C++特有)

C+ +重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数. 这是与普通成员函数的最大区别,
也是其应用所在, 比如在对某一个类的对象进行计数时, 计数生成多少个类的实例,
就可以用到静态数据成员. 在这里面, static既不是限定作用域的, 也不是扩展生存期的作用, 而是指示变量/函数在此类中的唯一性. 这也是”属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义. 因为它是对整个类来说是唯一的,因此不可能属于某一个实例对象的. (针对静态数据成员而言, 成员函数不管是否是static, 在内存中只有一个副本, 普通成员函数调用时, 需要传入this指针, static成员函数调用时, 没有this指针. )

static在C和C++中的用法和区别的更多相关文章

  1. [C/C++] static在C和C++中的用法和区别

    转自:http://blog.csdn.NET/skyereeee/article/details/8000512 static的三个作用: (1)局部静态变量 (2)外部静态变量/函数 (3)静态数 ...

  2. java中ArrayList 、LinkList区别

    转自:http://blog.csdn.net/wuchuanpingstone/article/details/6678653 个人建议:以下这篇文章,是从例子说明的方式,解释ArrayList.L ...

  3. ThinkPHP 中M方法和D方法详解----转载

    转载的地址,http://blog.163.com/litianyichuanqi@126/blog/static/115979441201223043452383/ 自己学到这里的时候,不能清除的分 ...

  4. java中equals和==的区别 (转)

    java中equals和==的区别  值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引 ...

  5. java中a++与++a区别

    java中a++与++a区别 a++与++a的区别,如果单独使用没有任何区别,如果在运算中就有区别了,a++是先运算在赋值,而++a是先赋值在运算!! 先看a++的代码哦 class demo1 { ...

  6. C#中 Equals和= =的区别

    C#中 Equals和= =的区别 前言:最近感觉技术进步实在是太慢,一直被游戏缠身不能自拔哈哈,但是游戏打多了真的是感觉整个人浮躁的不行,所以我现在要去游戏多写代码多看书,今天在博客园中看到一个前辈 ...

  7. java中==与equel的区别

    值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地 ...

  8. CSS+DIV布局中absolute和relative区别

    原文:http://developer.51cto.com/art/201009/225201.htm 这里向大家简单介绍一下CSS+DIV布局中absolute和relative属性的用法和区别,定 ...

  9. C#中equal与==的区别

    C#中equal与==的区别 来源 https://www.cnblogs.com/dearbeans/p/5351695.html C#中,判断相等有两种方式,一种是传统的==操作,一种是objec ...

随机推荐

  1. How do I Find Out Linux CPU Utilization?

    From:http://www.cyberciti.biz/tips/how-do-i-find-out-linux-cpu-utilization.html Whenever a Linux sys ...

  2. Unable to connect to your virtual device!解决方法

    使用Genymotion安卓模拟器的用户,很多朋友在启动安卓系统的时候就弹出了以下英文,不知道如何处理,今天电脑知识网小编来教您处理Genymotion安卓模拟器启动出错的问题. Error Unab ...

  3. Spring Cache抽象详解

    缓存简介 缓存,我的理解是:让数据更接近于使用者:工作机制是:先从缓存中读取数据,如果没有再从慢速设备上读取实际数据(数据也会存入缓存):缓存什么:那些经常读取且不经常修改的数据/那些昂贵(CPU/I ...

  4. Mac OS X10.9安装的Python2.7升级Python3.3步骤详解

    Mac OS X10.9默认带了Python2.7,不过现在Python3.3.3出来了,如果想使用最新版本,赶紧升级下吧.基本步骤如下 第1步:官网下载Python3.3 这里面有windows和m ...

  5. Shell中的正则表达式及字符串处理

    shell里一个正则表达式就是由普通字符(例如字符 a 到 z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式.该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串.正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所 ...

  6. switf资源

    http://www.swiftv.cn/ http://letsswift.com/

  7. 开启Linux VNC远程桌面

    Xwindows:gnome (红帽默认安装的图形界面)   一, 确认及安装VNCSERVER. 1,首先确认你服务器是否配置了VNCSERVER,可以在命令行下敲入以下命令查看: [root@lo ...

  8. 【jQuery】使用JQ来编写面板的淡入淡出效果

    本文与上一篇的<[jQuery]使用JQ来编写最主要的淡入淡出效果>(点击打开链接)为姊妹篇. 但上一篇仅仅是对文本的基本控制,本篇则是对面板元素进行控制. 尽管功能上很类似,可是所用到的 ...

  9. ceph操作相关命令整合

    ceph基本操作: /etc/init.d/ceph -a start/stop //即在所有节点上执行 单个操作: start/stop ceph-osd id={id} start/stop ce ...

  10. PHP学习笔记4-类/命名空间/成员方法/类方法

    命名空间 namespace   类 class创建文件Hello.php,namespace是jikexueyuan: <?php /** * Created by PhpStorm. * U ...