ExtJS提供的组件非常丰富,不过当原生的组件无法满足要求时,就需要扩展原生自定义组件了。

  initComponent 和 constructor 就是Extjs 提供用来实现继承和扩展的方式。

  在Extjs 中使用Ext.define来实现扩展, initComponent 和 constructor的使用方式类似:

 Ext.define('My.panel.Panel', {
extend : 'Ext.panel.Panel',
initComponent : function() {
//do something
},
constructor : function() {
//do something
}
});

  一般状况上,加上 xtype 的定义, 类似:

 Ext.define('My.panel.Panel', {
extend : 'Ext.panel.Panel',
xtype: 'myPanel',
initComponent : function() {
//do something
},
constructor : function() {
//do something
}
});

  initComponent这个方法是在Ext.Component的构造函数(constructor)中调用的,只有直接或间接继承自 Ext.Component的类才会在constructor里调用initComponent方法。

  自定义类中的 initComponent 函数中必须调用 callParent();否则 调用者无法初始化这个对象。

  针对button 这样的扩展组件来说,自定义类中的  constructor ,需要调用callParent( arguments);否则 调用者无法初始化这个对象。

  在下面的例子中:

 Ext.define('My.form.Panel',{
extend: 'Ext.panel.Panel',
xtype: 'form-panel', title: 'form-panel',
width: 400,
height: 300, defaultType: 'textfield', items: [{
allowBlank: false,
fieldLabel: 'Name:',
name: 'name',
emptyText: 'Name ID'
},{
allowBlank: false,
fieldLabel: 'Password:',
name: 'password',
emptyText: 'password',
inputType: 'password'
},{
xtype: 'checkbox',
fieldLabel: 'Sex',
}],
buttons: [{
text: 'OK'
},{
text: 'Cancel'
}], constructor: function(){
this.renderTo = Ext.getBody();
this.callParent(arguments);
Ext.Msg.alert('constructor','Constructor!');
}, initComponent: function(){
Ext.Msg.alert('InitComponent','InitComponent!');
var me = this;
me.defaults = {
anchor: '100%',
labelWidth: 100 };
me.callParent(); }, beforeRender: function(){
Ext.Msg.alert('beforRender','beforerender!');
this.callParent();
}
}) Ext.onReady(function(){
Ext.create('My.form.Panel').show(); })

  对容器的renderTo一般写在constructor中,如果写在initComponent中,则配置对象为容器内的几个组件。

  而对于容器内的几个组件的默认配置,则一般写在initComponent内。

  通过分别在constructor、initComponent、beforeRender中加入输出语句实验发现,三者的调动顺序为constructor --> beforeRender --> initComponent。

  通过对ExtJS的生命周期的了解,在初始化阶段,首先调用了构造器constructor,一般从  Component 继承下来的类并不需要提供(通常没有提供)一个独立的构造器。然后是各种事件的创建以供各组件的调用,随后是 ComponentMgr 中注册组件实例,从而可以通过 Ext.getCmp 被获得实例引用,然后调用initComponent 方法,这是一个最重要的初始化步骤,它是做为一个模板方法,子类可以按需要重写这个方法。最后呈现阶段, 如果有配置 renderTo 或 applyTo,组件会马上被呈现输出,否则,它会被延迟输出,直
到组件被显式调用显示,或被它的容器所调用输出。而beforeRender是在组件渲染 rendered之前触发,一般扩展的新组件与元素的初始化配置,就写在beforeRender内。

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