用并查集和左偏树维护士兵的关系

Code

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define N 1000010
using namespace std; int n,m,fa[N];
bool gg[N]; int Find(int x){return x==fa[x]?x:fa[x]=Find(fa[x]);}
namespace Lt{
int l[N],r[N],v[N],d[N];
int merge(int x,int y){
if(!x||!y) return x+y;
if(v[x]>v[y]) swap(x,y);
r[x]=merge(r[x],y);
if(d[r[x]]>d[l[x]]) swap(l[x],r[x]);
d[x]=d[r[x]]+1;
return x;
}
inline int tp(int x){return v[x];}
inline void pop(int x){
fa[x]=merge(l[x],r[x]);
fa[fa[x]]=fa[x];
}
} inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
} int main(){
n=read();
for(int i=1;i<=n;++i) Lt::v[i]=read(),fa[i]=i;
m=read();
while(m--){
char ch;for(ch=getchar();ch!='M'&&ch!='K';ch=getchar());
if(ch=='K'){
int x=read(),p;
if(gg[x]) puts("0");
else{
gg[p=Find(x)]=1;
printf("%d\n",Lt::v[p]);
Lt::pop(p);
}
}else{
int x=read(),y=read();
if(gg[x]||gg[y]) continue;
int px=Find(x),py=Find(y);
if(px!=py) fa[px]=fa[py]=Lt::merge(px,py);
}
}
return 0;
}

[BZOJ1455]罗马游戏(左偏树)的更多相关文章

  1. BZOJ1455 罗马游戏 左偏树 可并堆

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1455 题意概括 n个人,2种操作. 一种是合并两个人团,一种是杀死某一个人团的最弱的人. 题解 左 ...

  2. [BZOJ1455]罗马游戏 左偏树+并查集

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2285  Solved: 994[Submit][Status][Discuss] ...

  3. bzoj 1455: 罗马游戏 左偏树+并查集

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 668  Solved: 247[Submit][Status] Descriptio ...

  4. 1455: 罗马游戏[左偏树or可并堆]

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1861  Solved: 798[Submit][Status][Discuss] ...

  5. BZOJ 1455 罗马游戏 ——左偏树

    [题目分析] 左偏树的模板题目,大概就是尽量维护树的深度保持平衡,以及尽可能的快速合并的一种堆. 感觉和启发式合并基本相同. 其实并没有快很多. 本人的左偏树代码自带大常数,借鉴请慎重 [代码] #i ...

  6. BZOJ 1455 罗马游戏 左偏树

    题目大意:给定n个点,每一个点有一个权值,提供两种操作: 1.将两个点所在集合合并 2.将一个点所在集合的最小的点删除并输出权值 非常裸的可并堆 n<=100W 启示式合并不用想了 左偏树就是快 ...

  7. 【BZOJ1455】罗马游戏(左偏树)

    [BZOJ1455]罗马游戏(左偏树) 题面 BZOJ 然而权限题. 题解 左偏树模板题. #include<iostream> #include<cstdio> #inclu ...

  8. [bzoj1455]罗马游戏_左偏树_并查集

    罗马游戏 bzoj-1455 题目大意:给你n个人,2种操作,m次操作:1.将i号士兵所在的集合的最小值删除 2.合并i和j两个士兵所在的团体 注释:$1\le n\le 10^6$,$1\le m ...

  9. 【BZOJ-1455】罗马游戏 可并堆 (左偏树)

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1355  Solved: 561[Submit][Status][Discuss] ...

  10. 【bzoj1455】【罗马游戏】左偏树+并查集(模板)

    Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻 ...

随机推荐

  1. March 19 2017 Week 12 Sunday

    If you want it, work for it. It's that simple. 很简单,想要什么,就为之努力吧. Yes, it is very simple. Many of us j ...

  2. 初识EMC

    EMC,即电磁兼容,是指设备在预期的电磁环境中,能按设计要求正常抵抗电磁干扰的能力.其主要包含3个方面:电磁干扰(EMI),电磁抗扰(EMS)与静电放电抗扰(ESD). 电磁干扰的方式可以大概分为传导 ...

  3. 从产品展示页面谈谈Hybris系列之二: DTO, Converter和Populator

    文章作者:张健(Zhang Jonathan) 上一篇文章 从产品展示页面谈谈Hybris的特有概念和设计结构 我们讲解了Hybris一些特有的概念以及大体架构,并且介绍了Facade层里是如何定义D ...

  4. IOS 应用管理(九宫格) 总结笔记

    1. 开发前的思路 ========================================1> 从mainBundle中加载Plist2> 按照plist中的数据数量先确定各个a ...

  5. bzoj5000 OI树

    Description 几天之后小跳蚤即将结束自己在lydsy星球上的旅行.这时,lydsy人却发现他们的超空间传送装置的能量早在小跳蚤通过石板来到lydsy星球时就已经消耗光了.这时,小跳蚤了解到自 ...

  6. 论C/C++数据在内存中的二进制存放形式

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u010518429/article/details/30332237 // enter any ty ...

  7. 2017.9.11 初入HTML学习

          第二章 静态网页开发技术 静态网页是指可以由浏览器解释执行而生成的网页,HTML是一组标签,负责网页的基本表现形式: JavaScript是在客户端浏览器运行的语言,负责在客户端与用户的互 ...

  8. miniMobile(手机)

    官网:http://www.web2014.cn/

  9. 原生js 异步请求,responseXML解析

    异步更新原理:用XMLHTTP发送请求得到服务器端应答数据,在不重新载入整个页面的情况下,用js操作Dom最终更新页面1.创建XMLHttp请求协议 function createXMLHttpReq ...

  10. JS获取浏览器高度和宽度

    IE中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.d ...