获取Unity3D虚拟摄像机的图像
最新博客地址已转到:
http://blog.csdn.net/zzlyw?viewmode=contents
-----------------------------------------------------------------------
在使用Unity3D这个引擎做科研或者工程的过程中,有时候需要获得某一个虚拟摄像机实时拍到的画面并保存为图片。这里给出一种简单的实现方法。原理很简单,先将虚拟摄像机的图像转移到一个RenderTexture上,然后使用Texture2D的像素读取功能来将图像数据获取到Texture2D类型的数据中,最后保存到图片。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
public class GetImage : MonoBehaviour {
public Camera mainCam; //待截图的目标摄像机
RenderTexture rt; //声明一个截图时候用的中间变量
Texture2D t2d ;
; //截图计数
//public GameObject pl; //一个调试用的板子
void Start () {
t2d = ,,TextureFormat.RGB24,false);
rt = , , );
mainCam.targetTexture = rt;
}
void Update () {
//按下空格键来截图
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
//将目标摄像机的图像显示到一个板子上
//pl.GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = rt;
//截图到t2d中
RenderTexture.active = rt;
t2d.ReadPixels(, , rt.width, rt.height), , );
t2d.Apply();
RenderTexture.active = null;
//将图片保存起来
byte[] byt = t2d.EncodeToJPG();
File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "//"+ num.ToString() +".jpg", byt);
Debug.Log("当前截图序号为:"+num.ToString());
num++;
}
}
}
获取Unity3D虚拟摄像机的图像的更多相关文章
- ASP.NET网站中获取当前虚拟目录的应用程序目录的方法(转)
[原创]ASP.NET网站中获取当前虚拟目录的应用程序目录的方法 ASP.NET网站中获取当前虚拟目录的应用程序目录的方法1.问题描述:有时候,某个网页控件会被不同目录下文件使用,此时如果该控件中有一 ...
- Unity3D 的摄像机
什么是摄像机 Unity3D中,摄像机是一个非常非常重要的组件. 他的作用就是:将你设计的场景投影到设备的屏幕上. 摄像机的属性 1 clear flags 确定屏幕的哪一部分将被清除. 每个摄像机在 ...
- PHP获取远程图片并调整图像大小(转)
<?php /** * *函数:调整图片尺寸或生成缩略图 *修改:2013-2-15 *返回:True/False *参数: * $Image 需要调整的图片(含路径) * $Dw=450 调整 ...
- PHP获取远程图片并调整图像大小
<?php /** * *函数:调整图片尺寸或生成缩略图 *修改:2013-2-15 *返回:True/False *参数: * $Image 需要调整的图片(含路径) * $Dw= ...
- WordPress 获取文章内容页特色图像地址
WordPress获取特色图像地址主要需要用到两个函数get_post_thumbnail_id和wp_get_attachment_image_src.下面是分别获取小.中.大.完整.指定图片规格的 ...
- Unity3D实现摄像机视野的拉远拉近和跟随主角旋转效果
在Unity官网教程SurvivalShooter(恶魔射手)中,只处理了主角跟随鼠标旋转,摄像机视野并没有旋转或通过滚轮实现视野的拉远拉近,一下是我的实现方法. 在教程中,主角的移动是通过 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)
在Unity中创建一个Camera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer.GUI Layer.Audio Listener等4个组件,如下图. ClearFlags ...
- js 获取input file路径改变图像地址
html代码 <img id="newImage" alt="100x100" src="__PUBLIC__/img/1.jpg" ...
- u3d之世界坐标系,屏幕坐标系,视口坐标系,如何获取物体距离摄像机的距离
世界坐标系就是unity的左手坐标系 屏幕坐标系是Game视图相机拍摄的场景坐标系,左下角(0,0),右上角(Screen.width,Screen.height),单位是像素.Z的位置是以相机的世界 ...
随机推荐
- FineUI(开源版)v6.0中FState服务器端验证的实现原理
前言 1. FineUI(开源版)是完整开源,最早发起于 2008-04,下载全部源代码:http://fineui.codeplex.com/ 2. 你可以通过捐赠作者来支持FineUI(开源版)的 ...
- FineUI(开源版)v4.2.2发布(8年125个版本,官网示例突破300个)!
开源版是 FineUI 的基石,从 2008 年至今已经持续发布了 120 多个版本,拥有会员 15,000 多位,捐赠会员达到 1,200 多位. FineUI(开源版)v4.2.2 是 8 年 ...
- 如何在HoloLens中创建一个2D的Hello World程序
注:本文提及到的代码示例下载地址 > How to build an "Hello World" 2D app in HololLens. HoloLens 是微软的一款MR ...
- 51Nod 1268 和为K的组合
51Nod 1268 和为K的组合 1268 和为K的组合 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题 给出N个正整数组成的数组A,求能否从中选出若干个,使 ...
- git提示:Fatal:could not fetch refs from ....
在git服务器上新建项目提示: Fatal:could not fetch refs from git..... 百度搜索毫无头绪,最后FQgoogle,找到这篇文章http://www.voidcn ...
- Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-999 “The operation couldn’t be completed.
转:http://www.wangzhengdong.com/blog/error-domainnsurlerrordomain-code-999-the-operation-couldnt-be-c ...
- 两个坑-Linux下Network-Manager有线未托管-DNS resolv.conf文件开机被清空
Linux里面有两套管理网络连接的方案: 1./etc/network/interfaces(/etc/init.d/networking) 2.Network-Manager 两套方案是冲突的,不能 ...
- ajex请求的数据 什么时候需用Json.parse()
ajex请求的数据 什么时候需用 Json.parse()
- json基础
1 xml缺点 用xml表示一个对象,数据存储效率低 <person> <firstName>Morra<firstName> <lastName>Do ...
- Python学习笔记(2) Python提取《釜山行》人物关系
参考:http://www.jianshu.com/p/3bd06f8816d7 项目原理: 实验基于简单共现关系,编写 Python 代码从纯文本中提取出人物关系网络,并用Gephi 将生成的网 ...