Unity3D实现摄像机视野的拉远拉近和跟随主角旋转效果
在Unity官网教程SurvivalShooter(恶魔射手)中,只处理了主角跟随鼠标旋转,摄像机视野并没有旋转或通过滚轮实现视野的拉远拉近,一下是我的实现方法。
Unity3D实现摄像机视野的拉远拉近和跟随主角旋转效果的更多相关文章
- 【Unity3D】使用鼠标键盘控制Camera视角(即时战略类游戏视角):缩近,拉远,旋转
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. usi ...
- unity鼠标滚轮控制摄像机视野的缩放和按住鼠标控制摄像机移动
//摄像机前进后退的速率 private float view_value=20f; private float maximum = 100; private float minmum = 30; / ...
- Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动
https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall ...
- Unity3D 相机跟随主角移动
这里给主相机绑定一个脚本. 脚本写为: using UnityEngine; using System.Collections; public class camerafollow : MonoBeh ...
- Unity3D 的摄像机
什么是摄像机 Unity3D中,摄像机是一个非常非常重要的组件. 他的作用就是:将你设计的场景投影到设备的屏幕上. 摄像机的属性 1 clear flags 确定屏幕的哪一部分将被清除. 每个摄像机在 ...
- 获取Unity3D虚拟摄像机的图像
最新博客地址已转到: http://blog.csdn.net/zzlyw?viewmode=contents ------------------------------------------ ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)
在Unity中创建一个Camera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer.GUI Layer.Audio Listener等4个组件,如下图. ClearFlags ...
- 海康威视摄像机Java SDK拉流(二)开启关闭实时预览
本篇介绍海康威视摄像机通过SDK开启关闭实时预览接口 下篇介绍实时预览的回调函数及解码库 测试环境: 系统:Centos 7 SDK:设备网络SDK Linux64 实时预览模块流程: 图中虚线框部分 ...
- unity3d旋转摄像机脚本
void Update () { )) { if (axes == RotationAxes.MouseXAndY) { // Read the mouse input axis rotationX ...
随机推荐
- js瀑布流
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>无标题文 ...
- 从零开始学iPhone开发(5)——使用MapKit
(转)Leonbao:MapKit学习笔记 1.概述插入MapView,设置Delegate(一般为Controller),Annotations记录兴趣位置点(AnnotationView用来显示兴 ...
- 计算字符串中al_num,spance_num,digit_num,other_num的个数
def jisuan(x) : al_num = 0 spance_num = 0 digit_num = 0 other_num = 0 for i in x : if i.isdigit() : ...
- Unity-Animator深入系列---API详解
回到 Animator深入系列总目录 测试Unity版本为5.2.1 人形动画的接口都有标注 本列表不包含所有标注为过时的方法 1.Vector3 angularVelocity { get; } [ ...
- Java 中文字符串编码之GBK转UTF-8
写过两篇关于编码的文章了,以为自己比较了解编码了呢?! 结果今天又结结实实的上了一课. 以前转来转去解决的问题终归还是简单的情形.即iso-8859-1转utf-8,或者iso-8859-1转gbk, ...
- 深入浅出设计模式——单例模式(Singleton Pattern)
模式动机对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务:一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统:一个系统只能有一个计时工具或ID(序号) ...
- REST 架构风格
目前基于网络应用的架构风格主要有三种: RPC架构风格 将服务器看作是由一些过程组成,客户端调用这些过程来执行特定的任务.SOAP就是RPC风格的一种架构.过程是动词性的(做某件事),因此RPC建 ...
- 利用反射和ResultSetMetaData实现DBUtils的基本功能
DBUtils大大简化了JDBC的书写,极大的提高了开发效率,和数据库连接池一起,简化了JDBC开发的流程.简易的自定义数据库连接池可以通过装饰者设计模式和动态代理模式得到很简单的实现,那么DBUti ...
- Mysqldump源码分析
版权声明:本文由王珏原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/261 来源:腾云阁 https://www.qclou ...
- Security » Authorization » 基于自定义策略的授权
Custom Policy-Based Authorization¶ 基于自定义策略的授权 98 of 108 people found this helpful Underneath the cov ...