获取Unity3D虚拟摄像机的图像
最新博客地址已转到:
http://blog.csdn.net/zzlyw?viewmode=contents
-----------------------------------------------------------------------
在使用Unity3D这个引擎做科研或者工程的过程中,有时候需要获得某一个虚拟摄像机实时拍到的画面并保存为图片。这里给出一种简单的实现方法。原理很简单,先将虚拟摄像机的图像转移到一个RenderTexture上,然后使用Texture2D的像素读取功能来将图像数据获取到Texture2D类型的数据中,最后保存到图片。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
public class GetImage : MonoBehaviour {
public Camera mainCam; //待截图的目标摄像机
RenderTexture rt; //声明一个截图时候用的中间变量
Texture2D t2d ;
; //截图计数
//public GameObject pl; //一个调试用的板子
void Start () {
t2d = ,,TextureFormat.RGB24,false);
rt = , , );
mainCam.targetTexture = rt;
}
void Update () {
//按下空格键来截图
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
//将目标摄像机的图像显示到一个板子上
//pl.GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = rt;
//截图到t2d中
RenderTexture.active = rt;
t2d.ReadPixels(, , rt.width, rt.height), , );
t2d.Apply();
RenderTexture.active = null;
//将图片保存起来
byte[] byt = t2d.EncodeToJPG();
File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "//"+ num.ToString() +".jpg", byt);
Debug.Log("当前截图序号为:"+num.ToString());
num++;
}
}
}
获取Unity3D虚拟摄像机的图像的更多相关文章
- ASP.NET网站中获取当前虚拟目录的应用程序目录的方法(转)
[原创]ASP.NET网站中获取当前虚拟目录的应用程序目录的方法 ASP.NET网站中获取当前虚拟目录的应用程序目录的方法1.问题描述:有时候,某个网页控件会被不同目录下文件使用,此时如果该控件中有一 ...
- Unity3D 的摄像机
什么是摄像机 Unity3D中,摄像机是一个非常非常重要的组件. 他的作用就是:将你设计的场景投影到设备的屏幕上. 摄像机的属性 1 clear flags 确定屏幕的哪一部分将被清除. 每个摄像机在 ...
- PHP获取远程图片并调整图像大小(转)
<?php /** * *函数:调整图片尺寸或生成缩略图 *修改:2013-2-15 *返回:True/False *参数: * $Image 需要调整的图片(含路径) * $Dw=450 调整 ...
- PHP获取远程图片并调整图像大小
<?php /** * *函数:调整图片尺寸或生成缩略图 *修改:2013-2-15 *返回:True/False *参数: * $Image 需要调整的图片(含路径) * $Dw= ...
- WordPress 获取文章内容页特色图像地址
WordPress获取特色图像地址主要需要用到两个函数get_post_thumbnail_id和wp_get_attachment_image_src.下面是分别获取小.中.大.完整.指定图片规格的 ...
- Unity3D实现摄像机视野的拉远拉近和跟随主角旋转效果
在Unity官网教程SurvivalShooter(恶魔射手)中,只处理了主角跟随鼠标旋转,摄像机视野并没有旋转或通过滚轮实现视野的拉远拉近,一下是我的实现方法. 在教程中,主角的移动是通过 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)
在Unity中创建一个Camera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer.GUI Layer.Audio Listener等4个组件,如下图. ClearFlags ...
- js 获取input file路径改变图像地址
html代码 <img id="newImage" alt="100x100" src="__PUBLIC__/img/1.jpg" ...
- u3d之世界坐标系,屏幕坐标系,视口坐标系,如何获取物体距离摄像机的距离
世界坐标系就是unity的左手坐标系 屏幕坐标系是Game视图相机拍摄的场景坐标系,左下角(0,0),右上角(Screen.width,Screen.height),单位是像素.Z的位置是以相机的世界 ...
随机推荐
- [LeetCode] Number of Digit One 数字1的个数
Given an integer n, count the total number of digit 1 appearing in all non-negative integers less th ...
- ES6新特性概览
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony( ...
- JS组件系列——Bootstrap组件福利篇:几款好用的组件推荐(二)
前言:上篇 JS组件系列——Bootstrap组件福利篇:几款好用的组件推荐 分享了几个项目中比较常用的组件,引起了许多园友的关注.这篇还是继续,因为博主觉得还有几个非常简单.实用的组件,实在不愿自己 ...
- Android 提醒公共方法 Notification
SimpAndroidFarme是近期脑子突然发热想做的android快速开发的框架,目标是模块化 常用的控件,方便新手学习和使用.也欢迎老鸟来一起充实项目:项目地址 今天的目标是做一个公共的提醒方法 ...
- css中,设置百分比后,让百分比的宽度包括padding和border来计算
*{ -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box;}
- ajax的简单介绍
响应主体,就是服务器给我们返回的结果内容(浏览器里的responsive) 请求主体,是我们给服务器的数据 输入域名发起一次请求,得到的可能是标签,标签可能还要在发一次请求 post怎么发请求:for ...
- centos7 安装lnmp环境
准备工作 一.配置防火墙 vim /etc/sysconfig/iptables 开启80端口.3306.22端口 -A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tc ...
- 取消ie浏览器edge浏览器输入框右边的叉和眼睛
在ie高版本浏览器和edge浏览器里type为text和password的input框在输入时右边会出现×和眼睛,如果需要清除,方法如下: 首先在页面头部声明兼容性模式 <meta http-e ...
- JavaScript系列文章:自动类型转换
我们都知道,JavaScript是类型松散型语言,在声明一个变量时,我们是无法明确声明其类型的,变量的类型是根据其实际值来决定的,而且在运行期间,我们可以随时改变这个变量的值和类型,另外,变量在运行期 ...
- PHP之:序列化和反序列化-serialize()和unserialize()
撰写日期:2016-7-7 10:56:40 参考PHP在线手册(php.net):http://php.net/manual/zh/function.serialize.php 1.序列化 seri ...