下面介绍三种简单的UIView动画的使用,如果在项目中对动画没有太多“细致化”的设计要求,基本够用了。

一、首尾式动画

说明:如果只是修改控件的属性,使用首尾式动画还是很方便的,如果还需要在动画完成后有一些后续的操作,不建议使用首尾式动画。

二、Block代码块动画

说明:动画执行完之后可以设置后续操作。

三、序列帧动画

说明:动画就是动起来的画面,画面不断变换产生变化效果。认识到这个,就知道动画需要:一系列的画面,这些画面之间具有相关性。

UIView动画的使用的更多相关文章

  1. 转一篇简洁的UIView动画编程方法

    iOS  中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现.比如背景色,Frame 大小,位移.翻转,特明度等. 以前我使用的编程方式都是用下面 ...

  2. UIView动画

    UIView动画 一.commitAnimations方式使用UIView动画 1.commitAnimations方式使用UIView动画 [UIView beginAnimations:@&quo ...

  3. UIView动画效果

    做出UI界面,实现程序功能,是重中之重,但是通过动画提升使用体验,一般人应该不会拒绝吧. 那么问题又来了,怎么做? 一: 稳扎稳打: 一步一步来吧,毕竟,心急吃不了热豆腐. 1.开启一个动画 2,设置 ...

  4. 核心动画和UIView动画的区别

    核心动画和UIView动画的区别 1.核心动画制作用在Layer 2.核心动画的修改的属性都是假象,他的真实位置没有发生变化()

  5. 个人学习对UIView动画的总结

    我的博客之前已经开通五个月了,但是一直没有写东西.一是不敢写,二是也不知道写啥.毕竟是一个刚刚入行大半年的菜鸟,现在总想通过各种办法提高自己.之前总感觉用到一些东西,只是当时搞懂了一点,加上并没有总结 ...

  6. UIView动画学习笔记

    UIView的动画是通过修改控件的属性来达到动画的效果,如:渐变, 移动. 废话不多说,直接上代码: - (void)loadView{ [super loadView]; _leftView = [ ...

  7. iOS动画篇:UIView动画

    iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...

  8. iOS之UIview动画

    一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成, ...

  9. iOS - UIView 动画

    1.UIView 动画 核心动画 和 UIView 动画 的区别: 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场). UIView ...

  10. iOS 动画总结—UIView动画

    1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持. 执行动画所需要 ...

随机推荐

  1. Nexus坑人系列-license格式问题

    这种情况一般出现在RMA或者新设备使用的时候.这些时候一般需要安装license,在安装完license的时候,例如我们去配置一些三层特性,例如feature eigrp等,可能会出现设备拒绝了你的命 ...

  2. webRTC中回声消除(AEC)模块编译时aec_rdft.c文件报错:

    webRTC中回声消除(AEC)模块编译时aec_rdft.c文件报错. 原因是: 局部变量ip跟全局变量冲突的问题,可以将局部变量重新命名一下,就可以通过编译了. aec_rdft.c修改以后文件代 ...

  3. Win10-IIS注册asp 此操作系统版本不支持此选项 错误解决方法

    现象再现: 今日在Win10上面ASP.NET网站突然不能跑了, 过程再现: 根据资料提示重新注册ASPNET_IIS.exe -i 直接提示: C:\WINDOWS\system32>c:\w ...

  4. 简单桶排序(Bucket Sort)

    1.基本思想 桶排序是将待排序集合中处于同一个值域的元素存放在同一个桶中1. 2.算法设计2 假设有一个班级有5个人,这次期末他们分别考了5分,2分,4分,5分,8分(满分为10分).需要将这些分数从 ...

  5. 树莓派安装ubuntu_meta并配置开发环境

    1.烧录系统 首先准备好我们要烧录的ubuntu_meta系统,可以在树莓派官网中下载https://www.raspberrypi.org/downloads/ 这里我们选择 Raspberry P ...

  6. Abaqus 粘聚力模型(Cohesive Model)

    目录 1. 问题描述 2. 有限元模型建立--Cohesive单元 3. 有限元模型建立--接触方法 Abaqus提供了两种方法模拟胶结特性: 使用Cohesive单元模拟胶结,通过定义材料属性和截面 ...

  7. 用数组实现 最简 hash线性探测

    package arr; import java.util.Random; /** 模拟线性寻址式hash函数 模拟将1000大小包含50个数字的数组,存入大小为100的数组内(为了方便判断,我们将0 ...

  8. Implementing Recurrent Neural Network from Scratch

    Reading CSV file... Parsed 79171 sentences. Found 65376 unique words tokens. Using vocabulary size 8 ...

  9. Java数字和字符的对照关系表

    /* 数字和字符的对照关系表(编码表): ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码. Unicode码 ...

  10. 关于强化神兽(圣兽)DBC参数详解

    狗的攻击类型是114,名称.攻击类型.攻击图像.怪物样子.怪物等级.不死系.破隐身.经验值.生命值.魔法值.防御.魔防.最小攻击.最大攻击.魔法力.道术力.敏捷.准确.行走速度.一步几格.行走等待.攻 ...