unity, particle system Emit from Edge的更多相关文章

  1. Unity Particle System Sorting Order

    http://answers.unity3d.com/questions/577288/particle-system-rendering-behind-sprites.html

  2. 粒子系统模块(Particle System Modules40)

    粒子系统模块(Particle System Modules40) 粒子系统模块(忍者飞镖) 粒子系统(忍者飞镖)(Particle System (Shuriken)) 用模块描述粒子一段时间内的行 ...

  3. Unity3D学习笔记——组件之Effects(效果/特效)——Particle System(粒子系统)

    Effects:效果/特效. Particle System:粒子系统.可用于创建烟雾.气流.火焰.涟漪等效果. 在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统:   添加组件之后 ...

  4. Unity3D:粒子系统Particle System

    1. GameObject → Create Other  →  Particle System. 2. 选中 Particle System,可看到下列屬性: 3.Particle System: ...

  5. cocos2d-x:Particle System(粒子系统)

    一.粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题.Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云 ...

  6. cocos2d-x Tests讲解 Particle System(粒子系统)

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2012/04/14/2447571.html 一.粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主 ...

  7. Cesium中级教程9 - Advanced Particle System Effects 高级粒子系统效应

    Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ 要了解粒子系统的基础知识,请参见粒子系统入门教程. Weathe ...

  8. Unity 如何修改 particle system 的 start color 属性

    代码如下: ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var main = ps.main; var color = Colo ...

  9. [原]Unity3D深入浅出 - 粒子系统(Particle System)

    粒子系统是在三维空间渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果.一个粒子系统由粒子发射器.粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成. Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>I ...

随机推荐

  1. JDK5.0 特性-线程同步装置之Semaphore

    来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291474.html import java.util.ArrayList; import j ...

  2. Got fatal error 1236 from master when reading data from binary log: 'Could not find first log file name in binary log index file'系列二:reset slave

    reset slave会清除从库的所有复制信息.一般应用场景:如切换为不同的Master, 主从重做等: 1. 命令在slave上执行,执行前一定要stop slave. 2. 执行reset sla ...

  3. 亲历H5移动端游戏微信支付接入及那些坑(三)——支付接入

    终于到接入支付了,小小的一个微信支付,居然也写了3篇,好长,好累. 接入环境 对接入环境,前端的话,应该是以js为主吧,也有可能是,PHP,Java,C++,或者C#都可以.为什么在此特意提一下接入环 ...

  4. excel合并同类项去重求和功能

    参考:百度经验 主要利用函数为:sumif(range,criteria,[sum_range]) Range:条件区域,用于条件判断的单元格区域. Criteria:求和条件,由数字.逻辑表达式等组 ...

  5. django之创建第7个项目-url配置

    1.配置urls.py from django.conf.urls import patterns, include, url #Uncomment the next two lines to ena ...

  6. 【Dubbo实战】 Dubbo+Zookeeper+Spring整合应用篇-Dubbo基于Zookeeper实现分布式服务(转)

    Dubbo与Zookeeper.Spring整合使用 Dubbo采用全Spring配置方式,透明化接入应用,对应用没有任何API侵入,只需用Spring加载Dubbo的配置即可,Dubbo基于Spri ...

  7. β particle, α particle, γ ray, ionization chamber

    Alpha particles consist of two protons and two neutrons bound together into a particle identical to ...

  8. ios中屏幕适配

    - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 左上角 // 固定左边和上边,伸缩右边和下边 self.leftTop.autoresizingMask = ...

  9. lua api 官方文档 函数后面的方括号 说明 [-0, +0, –]

    本博客注有“转”字样的为转载文章,其余为本人原创文章,转载请务必注明出处或保存此段.c++/lua/windows逆向交流群:69148232 每一个lua api 函数结尾都给出了这样的说明例如: ...

  10. Alias Method for Sampling 采样方法

    [Alias Method for Sampling]原理 对于处理离散分布的随机变量的取样问题,Alias Method for Sampling 是一种很高效的方式. 在初始好之后,每次取样的复杂 ...