一、集合框架(HashMap和Hashtable的区别)
一、HashMap和Hashtable
都实现了Map接口,都是以key-value形式保存数据。
区别一: HashMap可以存放null
Hashtable不能存放null
区别二: HashMap不是线程安全类
Hashtable是线程安全类
package collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
public class TestCollection{
//HashMap和Hashtable都实现了Map接口,key-value方式存数据
HashMap<string,string> hashMap=new HashMap<string,string>();
//HashMap可以用null作key,作value
hashMap.put(null,"123");
hashMap.put("123",null);
Hashtable<string,string> hashtable=new Hashtable<string,string>();
//Hashtable不能用null作key,不能用null作value
hashtable.put(null,"123");//报错
hashtable.put("123",null);//报错
}
一、集合框架(HashMap和Hashtable的区别)的更多相关文章
- Java自学-集合框架 HashMap和Hashtable的区别
HashMap和Hashtable之间的区别 步骤 1 : HashMap和Hashtable的区别 HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式 区别1: Hash ...
- java集合框架collection(4)HashMap和Hashtable的区别
HashMap和Hashtable的区别 HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别.主要的区别有:线程安全性,同步(synchronizatio ...
- java集合框架之HashMap和Hashtable的区别
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-hashmap-vs-hashtable/692.html#nowhere HashMap和Hashtable的区别 ...
- Java 集合系列 11 hashmap 和 hashtable 的区别
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...
- Map集合及与Collection的区别、HashMap和HashTable的区别、Collections、
特点:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值. Map集合和Collection集合的区别 Map集合:成对出现 (情侣) ...
- Java集合详解4:一文读懂HashMap和HashTable的区别以及常见面试题
<Java集合详解系列>是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列. 这些文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查 ...
- 一、基础篇--1.2Java集合-HashMap和HashTable的区别
HashMap和HashTable的区别 1.继承的父类不同,HashMap继承的是AbstractMap类,HashTable继承的是Dictionary类,不过都实现了Map.Clone.Seri ...
- 面试题·HashMap和Hashtable的区别(转载再整理)
原文链接: Javarevisited 翻译: ImportNew.com- 唐小娟 译文链接: http://www.importnew.com/7010.html HashMap和Hashtabl ...
- HashMap和Hashtable的区别(转载)
转载声明:转载自原文http://www.importnew.com/7010.html HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是 ...
- HashMap与HashTable的区别?
HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是否可以随机应变使用多种思路解决问题.HashMap的工作原理.ArrayList与Vect ...
随机推荐
- Git入门看这一篇就够了! (转)
Git 的三种状态 Git 有三种状态,你的文件可能处于其中之一: 已提交(committed):数据已经安全的保存在本地数据库中. 已修改(modified):已修改表示修改了文件,但还没保存到数据 ...
- springboot读取properties(yml)的几种常用方式
boot项目中一些秘钥等不常变动的信息大多存储在配置文件中,那么我们怎么获取配置文件中的属性呢? 以获取server端口号为例讲解几种方法:配置信息如下 一:使用@Value注解 @Value(&qu ...
- Linux硬盘分区满,但没有找到占用文件
原因查找: 此服务器上有写日志的操作,在写的同时我把要写入的文件删除了..因为在写操作不能创建文件的时候会写硬盘的block,这样会使硬盘利用率越来越低,可以使用lsof -n |grep delet ...
- arcgis10.3 python2.7 开发环境配置
如题: 首先安装arcgis desktop 和 自带的python版本,本楼的是2.7.8,安装地址在E:\PYTHON2.7,安装完成后即可开始安装pythonwin2.7,下载地址为:http: ...
- asdasda
git://git.coding.net/lick468/wf.git git地址:https://git.coding.net/lick468/wf.git
- python调用虹软2.0
第一版踩了无数的坑,终于第二版把坑全添了,这次更新可以正常获取人脸数,角度,代码可读性更高,继续更新中 第三版已发出 https://www.cnblogs.com/wxt51/p/10125460. ...
- cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类中的函数
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先定义C++类Student 在cocos2d-x\cocos文件夹下新建一个user_define的文件夹放置两个文件. 注 ...
- vue子组件,同级组件之间的相互引用,以及传值交互
博客地址:http://blog.csdn.net/wang_meiwei/article/details/75948844
- Unity --- sharedMaterial 、material
sharedMaterial: 无论如何更新材质的属性,内存中只会存在一份. material: 每次更新材质属性的时候,内存中都会重新new一份material作用于它,直到 Application ...
- Getting Started withProcessing 第八章总结
运动 在这一章中,作者讲述了如何对图元中的对象进行实现动画的效果. 实现运动的几种方式 在书中,作者通过讲解一些对应的知识,让图元能够产生移动的效果.这几种方式包括: 速度和方向 在全局变量中定义两个 ...