「BZOJ3694」「FJ2014集训」最短路
首先树剖没得说了,这里说一下并查集的做法,
对于一条非树边,它会影响的点就只有u(i),v(i)到lca,对于lca-v的路径上所有点x,都可通过1-t-u-v-x,长度为dep[u]+dep[v]+w(i)-dep[x],lca-u同理,
将非树边按dep[u]+dep[v]+w(i)从小到大排序,显然每个点被前一条能更新他的边更新后即是最优解,此时将它与父亲节点合并,修改的时候用并查集向上修改即可。
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
#define MP(a,b) make_pair(a,b)
#define MAXN 1000000
using namespace std;
int fa[MAXN],f[MAXN][20],dep[MAXN];
struct edge
{
int u,v,w,is,nxt;
#define u(x) ed[x].u
#define v(x) ed[x].v
#define w(x) ed[x].w
#define is(x) ed[x].is
#define n(x) ed[x].nxt
friend bool operator < (edge a,edge b)
{
return a.is==b.is?(dep[a.u]+dep[a.v]+a.w)<(dep[b.u]+dep[b.v]+b.w):a.is<b.is;
}
}ed[MAXN];
int first[MAXN],num_e;
#define f(x) first[x]
int n,m,n0;
inline void add_e(int u,int v,int w,int t);
int find(int x){return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);}
void dfs(int x,int ff,int deep)
{
f[x][0]=ff;dep[x]=deep;
for(int i=f(x);i;i=n(i))
if(v(i)!=ff && is(i))
dfs(v(i),x,deep+w(i));
}
int dis[MAXN];
signed main()
{
// freopen("in.txt","r",stdin); scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)fa[i]=i;
int ai,bi,wi,ti;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d%d",&ai,&bi,&wi,&ti);
add_e(ai,bi,wi,ti),add_e(bi,ai,wi,ti);
if(!ti)n0+=2;
}
dfs(1,0,0);
for(int i=1;i<20;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
f[j][i]=f[f[j][i-1]][i-1];
sort(ed+1,ed+m*2+1);dis[1]=0;
for(int i=1;i<=n0;i++)
{
int x=u(i),y=v(i);
while(x!=y)
{
if(dep[x]<dep[y])swap(x,y);
if(!dis[x])dis[x]=dep[u(i)]+dep[v(i)]+w(i)-dep[x];
fa[x]=f[x][0];
x=fa[x]=find(fa[x]);
}
}
for(int i=2;i<=n;i++)
printf("%d ",!dis[i]?-1:dis[i]);
}
inline void add_e(int u,int v,int w,int t)
{
++num_e;
u(num_e)=u;
v(num_e)=v;
w(num_e)=w;
is(num_e)=t;
n(num_e)=f(u);
f(u)=num_e;
}
「BZOJ3694」「FJ2014集训」最短路的更多相关文章
- 「FJ2014集训」采药人的路径
啦啦啦 来写一篇题解 洛谷链接: P4930 「FJ2014集训」采药人的路径 统计路径?嗯往点分治上想. 把0和1转化为-1和1,求和完dis为0的路径就是阴阳平衡的路径了. 如果题目没有限制要有中 ...
- P4930「FJ2014集训」采药人的路径
题目:P4930「FJ2014集训」采药人的路径 思路: 这篇不算题解,是让自己复习的,什么都没说清楚. 很久没有写点分治了,以前为了赶课件学的太急,板子都没打对就照着题解写题,导致学得很不扎实. 这 ...
- 「2018山东一轮集训」 Tree
为什么出题人这么毒瘤啊??!!一个分块还要带log的题非要出成n<=2*1e5....... 为了卡过最后两个点我做了无数常数优化,包括但不限于:把所有线段树改成 存差分的树状数组:把树剖求LC ...
- 「2018山东一轮集训」Game
%%神仙题 首先转化一波模型:可以把原问题看成,初始每个位置有0/1个石子,1操作看成从一个位置拿走一个石子,2操作看成从l[i]拿走一个石子,并在[ l[i]+1 , r[i] ]的每个位置放上一个 ...
- Loj #6069. 「2017 山东一轮集训 Day4」塔
Loj #6069. 「2017 山东一轮集训 Day4」塔 题目描述 现在有一条 $ [1, l] $ 的数轴,要在上面造 $ n $ 座塔,每座塔的坐标要两两不同,且为整点. 塔有编号,且每座塔都 ...
- Loj #6073.「2017 山东一轮集训 Day5」距离
Loj #6073.「2017 山东一轮集训 Day5」距离 Description 给定一棵 \(n\) 个点的边带权的树,以及一个排列$ p\(,有\)q $个询问,给定点 \(u, v, k\) ...
- Loj 6068. 「2017 山东一轮集训 Day4」棋盘
Loj 6068. 「2017 山东一轮集训 Day4」棋盘 题目描述 给定一个 $ n \times n $ 的棋盘,棋盘上每个位置要么为空要么为障碍.定义棋盘上两个位置 $ (x, y),(u, ...
- 「2017 山东一轮集训 Day5」苹果树
「2017 山东一轮集训 Day5」苹果树 \(n\leq 40\) 折半搜索+矩阵树定理. 没有想到折半搜索. 首先我们先枚举\(k\)个好点,我们让它们一定没有用的.要满足这个条件就要使它只能和坏 ...
- 【LOJ#6066】「2017 山东一轮集训 Day3」第二题(哈希,二分)
[LOJ#6066]「2017 山东一轮集训 Day3」第二题(哈希,二分) 题面 LOJ 题解 要哈希是很显然的,那么就考虑哈希什么... 要找一个东西可以表示一棵树,所以我们找到了括号序列. 那么 ...
随机推荐
- 【solr】SolrCloud中索引数据存储于HDFS
SolrCloud中索引数据存储于HDFS 本人最近使用SolrCloud存储索引日志条件,便于快速索引,因为我的索引条件较多,每天日志记录较大,索引想到将日志存入到HDFS中,下面就说说怎么讲sol ...
- <a>标签操作
1.点击后onclick事件失效,变灰,不可用 onclick(this); //事件传递this对象 function viewMm(obj) { $(obj).removeAttr("o ...
- Hdu 1269 强连通判定
题目链接 迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total S ...
- HBuilderX生成本地打包App资源
http://ask.dcloud.net.cn/question/60254 概要 在HBuilderX中开发的应用可以提交到云端打包生成apk(Android平台)和ipa(iOS平台).如果本地 ...
- Android平台本地(离线)打包指南 - Android Studio
预备环境 AndroidStudio开发环境,要求安装Android4.0或以上(API 14)SDK. 下载HBuilder离线打包Android版SDK(5+ SDK下载). 离线打包SDK目录说 ...
- <第一周> city中国城市聚类 testdata学生上网聚类 例子
中国城市聚类 # -*- coding: utf-8 -*- kmeans算法 """ Created on Thu May 18 22:55:45 2017 @auth ...
- Leetcode703.Kth Largest Element in a Stream数据流中的第K大元素
设计一个找到数据流中第K大元素的类(class).注意是排序后的第K大元素,不是第K个不同的元素. 你的 KthLargest 类需要一个同时接收整数 k 和整数数组nums 的构造器,它包含数据流中 ...
- PHP是解释型语言:边解析边运行
计算机语言的发展史: 第一代:机器语言,全部都是01010二进制代码,计算机能够直接的识别,运行效率是最高的,但是难编,难记,难区分,可移植性差! 第二代:汇编语言,其实就是符号化的机器语言,增加了编 ...
- Adapter小练习
Aapter的继承关系图: Android中Adapter的是数据和视图之间的桥梁,数据在adapter中做处理,然后显示到视图上面. 一.ArrayAdapter适配器 java代码: import ...
- Directx11教程(56) 建立一个skydome
原文:Directx11教程(56) 建立一个skydome 本章建立一个skydome(天空穹),主要学习如何使用cube mapping. cube map就是把六张纹理当作 ...