解决的需求

有些时候不能在NDK环境编译,或者使用NDK编译会颇费周折,然后又想使用Android系统自带的Log类方法,那么我们就可以使用dlopen来实现我们的目的。比如在OpenCV中添加Android的Log打印。

关于dlopen

  1. dlopen和dlclose对处理的lib进行引用计数,dlopen使引用计数加1,dlclose让引用计数减1,当对库的引用计数达到0的时候,才会把库unmap掉。
  2. dlsym返回查找到的第一个符合要求的函数地址,该地址指的是库加载进进程虚拟地址。
  3. 可以使用dlsym来实现对库的前一个函数的隐藏。There are two special pseudo-handles, RTLD_DEFAULT and RTLD_NEXT. The former will find the first occurrence of the desired symbol using the default library search order. The latter will find the next occurrence of a function in the search order after the current library. This allows one to provide a wrapper around a function in another shared library.
  4. 在调用了dlclose之后,再使用dlsym得到的函数是不行的。虽然当使用dlclose使得引用计数为0之后,系统并不会立马把加载的库给unmap掉,但是这个时间是不确定的。也许在你调用dlclose之后,在系统unmap之前调用dlsym的函数,或者本次dlclose并没有让引用计数为0,比如进程中还有其他地方也dlopen同一个库,那么系统也不会unmap,这样调用dlsym的函数并不会出错。
  5. 如果你想dlopen一个库之后,需要在程序中一直使用这个库的函数,那么没有必要调用dlclose,包括在程序退出之前调用dlclose。因为程序退出会自动unmap这些库。但是如果你要dlopen很多库,可能会导致虚拟地址不足的情况,那么就需要调用dlclose以保证不会出错。https://stackoverflow.com/questions/26131102/is-it-safe-to-call-dlclose-after-dlsym

代码

使用如下代码,实现基于dlopen的Android Log方法调用

#include <dlfcn.h>
#include <stdarg.h>
#define DLLOG_TAG "Slender3d" static void logd( const char* format, ...)
{ #ifdef __aarch64__
const char libpath[] = "/system/lib64/liblog.so";
#else
const char libpath[] = "/system/lib/liblog.so";
#endif const int ANDROID_LOG_DEBUG = 3; using __android_log_printFunc = int(*)(int , const char* , const char* , ...);
static __android_log_printFunc slogFunc = NULL;
if(NULL == slogFunc){
void *handler = dlopen(libpath, RTLD_NOW | RTLD_LOCAL);
dlerror();
if (handler) {
const char *SYM = "__android_log_print";
slogFunc = reinterpret_cast<__android_log_printFunc>(dlsym(handler, SYM));
char *error;
if( (error = dlerror() != NULL){
slogFunc = NULL;
//LOGE("dlsym %s fail", libpath);
}
}
else {
//LOGE("dlopen %s fail", libpath);
}
} if (slogFunc) {
va_list args;
va_start(args, format);
slogFunc(ANDROID_LOG_DEBUG, DLLOG_TAG, format, args);
va_end(args);
}
else {
//LOGE("dlsym %s fail", SYM);
}
}

在非NDK编译条件下使用Android Log函数的更多相关文章

  1. 浅谈独立使用NDK编译库文件(Android)

    阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我 ...

  2. ndk编译时的通用Android.mk文件

    LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 MY_SRC_PATH := $(LOCAL_PA ...

  3. Ubuntu+NDK编译openssl(为了Android上使用libcurl且支持HTTPS协议)

    为了Android上使用libcurl且支持HTTPS协议,需要依赖openssl,因此先来了解一下如何编译OpenSSL1.编译ARM下的共享库(默认的)我使用的是guardianproject的o ...

  4. 基于android studio编译工具下的android开发之IBeacon 例子

    想直接看主要内容的请调到红字下面. 之所以会接触到android下的IBeacon,是因为我自己导师给的任务.一个网址http://estimote.com/和一句话:看看这个网站,然后试下在安卓手机 ...

  5. 使用NDK编译含JNI的Android项目常见问题解决方案

    有时候,自己下载的或者拷贝过来的JNI项目出现莫名错误,通常是找不到头文件,可能解决方案如下: Removing the C nature: The only way I could find to ...

  6. android ndk编译x264开源(用于android的ffmpeg中进行软编码)

    http://blog.csdn.net/u012917616/article/details/40921833 不废话,直接上.sh脚本: export NDK=/home/xxx/my_softw ...

  7. [原]如何用Android NDK编译FFmpeg

    我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的ND ...

  8. 工程文件csproj使用编译条件指定属性

    csproj工程文件中有很多xml格式的属性,比如PropertyGroup.ItemGroup,某些属性操作默认是全部的或者是当前编译条件的而已,当我们想指定某些属性只在某个编译条件下发生时就可以通 ...

  9. Android NDK开发 Jni中打日志LOG(二)

    HelloJni.c文件中,加入头文件和函数声明.最终文件如下: #include <jni.h> #include <string.h> #include<androi ...

随机推荐

  1. CSS动效集锦,视觉魔法的碰撞与融合(三)

    本文讲述的原理和相关demo 扇形DIV的使用——实现雷达扫描图 DIV环形布局—实现loading圈 动画的向量合成—实现抛物线动画 无限滚动动画—实现跑马灯效果 perspective和trans ...

  2. 【WPF学习】第十九章 控件类

    WPF窗口充满了各种元素,但这些元素中只有一部分是控件.在WPF领域,控件通常被描述为与用户交互的元素——能接收焦点并接受键盘或鼠标输入的元素.明显的例子包括文本框和按钮.然而,这个区别有时有些模糊. ...

  3. ios---scrollview用法总结

    一.使用步骤: 1.添加子组件到scrollview //必要步骤 2.设置clipsToBounds来确定超出范围是否被剪裁 (默认yes) self.scrolltest.clipsToBound ...

  4. win10搭建本地服务器(IIS)

    若想外网也可以访问使用NATAPP:https://natapp.cn/article/natapp_newbie 参考文章: https://segmentfault.com/a/119000001 ...

  5. 2020 University Rankings US News(亚洲)

    2020 University Rankings US News(亚洲)

  6. ATL的GUI程序设计(4)

    第四章 对话框和控件 对于Win32 GUI的程序设计来说,其实大部分的情况下我们都不需要自己进行窗口类的设计,而是可以使用Win32中与用户交互的标准方式--对话框(Dialog Box).我们可以 ...

  7. C++类中拷贝构造函数详解

    a. C++标准中提到"The default constructor, copy constructor and copy assignment operator, and destruc ...

  8. Codeforces_835

    A.比较两人总时间. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int s,v1,v2,t1,t2; int main() { ios::s ...

  9. dosbox,masm的挂载

    masm文件夹下 1 asm文件夹用来存储asm文件 2 几个masm的应用程序 3 masm 生成的Obj文件和Link生成的exe文件 在dosbox目录下修改option文件加入 这样开始dos ...

  10. 这个 Spring 循环依赖的坑,90% 以上的人都不知道

    1. 前言 这两天工作遇到了一个挺有意思的Spring循环依赖的问题,但是这个和以往遇到的循环依赖问题都不太一样,隐藏的相当隐蔽,网络上也很少看到有其他人遇到类似的问题.这里权且称他非典型Spring ...