力扣算法题—460LFU缓存
【题目描述】
设计并实现最不经常使用(LFU)缓存的数据结构。它应该支持以下操作:get 和 put。
get(key) - 如果键存在于缓存中,则获取键的值(总是正数),否则返回 -1。
put(key, value) - 如果键不存在,请设置或插入值。当缓存达到其容量时,它应该在插入新项目之前,使最不经常使用的项目无效。在此问题中,当存在平局(即两个或更多个键具有相同使用频率)时,最近最少使用的键将被去除。
进阶:
你是否可以在 O(1) 时间复杂度内执行两项操作?
示例:
LFUCache cache = new LFUCache( 2 /*capacity (缓存容量) */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 去除 key 2
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到key 2)
cache.get(3); // 返回 3
cache.put(4, 4); // 去除 key 1
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到 key 1)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
【解题思路】
解题思路见我博客:左神算法进阶班6_1LFU缓存实现
【代码实现】
#pragma once
#include <iostream>
#include <map> using namespace std; class LFUCache {
public:
LFUCache(int capacity) {
this->capacity = capacity;
} int get(int key) {
if (dataMap.find(key) == dataMap.end())//数据不存在
return -;
Node* p = dataMap[key];//找到数据节点
NodeList* h = headMap[p->num];
updataNode(p, h); return p->val;
} void put(int key, int value) {
if (capacity == )
return;
if (dataMap.find(key) != dataMap.end())//已经存在
{
Node* p = dataMap[key];//找到数据节点
NodeList* h = headMap[p->num];//找到头链表节点
p->val = value; updataNode(p, h);//更新数据的使用次数
}
else//如果不存在,则新建
{
if (dataMap.size() >= this->capacity)//容量不足,需要删除数据
deleteData(); Node* p = new Node(key, value, );//使用用一次
dataMap[key] = p;//记录 //将新建节点插入使用1次的子链表中
if (headMap.find() == headMap.end())//当使用1次的子链表不存在
createNode(p, headList);
else
moveNode(p, headMap[]);//插入在使用次数在1的子链表中
}
} private:
struct Node//子链表
{
int key;
int val;
int num;
Node* next;
Node* pre;
Node(int a, int b, int n) :key(a), val(b), num(n), next(nullptr), pre(nullptr) {}
}; struct NodeList//主链表
{
int num;
Node* head;//子链表的头节点
Node* tail;//子链表的尾结点
NodeList* next;
NodeList* pre;
NodeList(int a) :num(a), next(nullptr), pre(nullptr)
{
head = new Node(, , a);//新建一个子链表的头结点
tail = head;
}
}; private:
void getNode(Node*& p, NodeList*& h)//将节点从子链表中取出
{
p->pre->next = p->next;
if (p->next == nullptr)
h->tail = p->pre;
else
p->next->pre = p->pre;
}
void moveNode(Node*& p, NodeList*& q)//将节点向后移动
{
p->next = q->tail->next;
q->tail->next = p;
p->pre = q->tail;
q->tail = p;
}
void deleteNode(int num, NodeList*& h)//删除子链表
{
headMap.erase(num);//从map中删除
h->pre->next = h->next;
if (h->next != nullptr)
h->next->pre = h->pre;
delete h;
h = nullptr;
}
void createNode(Node*p, NodeList*& h)//新建子链表,并插入在主链中
{
NodeList* q = new NodeList(p->num);//新建一个子链表
headMap[p->num] = q;//保存对应的地址 moveNode(p, q);////将节点放入子链表中 //将新子链插入主链表中
q->next = h->next;
if (h->next != nullptr)
h->next->pre = q;
h->next = q;
q->pre = h;
}
void updataNode(Node*& p, NodeList*& h)//更新函数的使用次数
{
int num = p->num;
p->num++;//使用次数+1 //将p从子链表中取出
getNode(p, h); //将该数据向后面移动
if (headMap.find(p->num) == headMap.end())//不存在num+1的节点,那么新建
createNode(p, h);
else
moveNode(p, headMap[p->num]);////将节点放入子链表中 //如果该子链表为空,将该子链表删除,并从map中删除
if (h->head == h->tail)
deleteNode(num, h);
}
void deleteData()//容量不足需要删除
{
NodeList* p = headList->next;
Node* q = p->head->next;//删除子链表排在最前面的数据
if (q == p->tail)//要删除的数据就是最后一个数据,则删除该节点和子链表
deleteNode(q->num, p);
else
{
p->head->next = q->next;
q->next->pre = p->head;
}
dataMap.erase(q->key);//删除记录
delete q;//删除
q = nullptr;
} private:
int capacity;
NodeList* headList = new NodeList();//主链表的头结点
map<int, Node*>dataMap;//key <——> 真实数据节点地址
map<int, NodeList*>headMap;//次数 <——> 链表头节点地址
}; /**
* Your LFUCache object will be instantiated and called as such:
* LFUCache* obj = new LFUCache(capacity);
* int param_1 = obj->get(key);
* obj->put(key,value);
*/ void Test()
{
LFUCache* f = new LFUCache();
f->put(, );
f->put(, );
f->put(, );
f->put(, );
cout << f->get() << endl;
cout << f->get() << endl;
cout << f->get() << endl;
cout << f->get() << endl;
f->put(, );
cout << f->get() << endl;
cout << f->get() << endl;
cout << f->get() << endl;
cout << f->get() << endl;
cout << f->get() << endl; }
力扣算法题—460LFU缓存的更多相关文章
- 力扣算法题—146LRU缓存机制
[题目] 运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制.它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put . 获取数据 get(key) - 如果密钥 (k ...
- 力扣算法题—069x的平方根
实现 int sqrt(int x) 函数. 计算并返回 x 的平方根,其中 x 是非负整数. 由于返回类型是整数,结果只保留整数的部分,小数部分将被舍去. 示例 1: 输入: 4 输出: 2 示例 ...
- 力扣算法题—060第K个排列
给出集合 [1,2,3,…,n],其所有元素共有 n! 种排列. 按大小顺序列出所有排列情况,并一一标记,当 n = 3 时, 所有排列如下: "123" "132&qu ...
- 力扣算法题—050计算pow(x, n)
#include "000库函数.h" //使用折半算法 牛逼算法 class Solution { public: double myPow(double x, int n) { ...
- 力扣算法题—147Insertion_Sort_List
Sort a linked list using insertion sort. A graphical example of insertion sort. The partial sorted l ...
- 力扣算法题—093复原IP地址
给定一个只包含数字的字符串,复原它并返回所有可能的 IP 地址格式. 示例: 输入: "25525511135" 输出: ["255.255.11.135", ...
- 力扣算法题—079单词搜索【DFS】
给定一个二维网格和一个单词,找出该单词是否存在于网格中. 单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格.同一个单元格内的字母不允许被重复使用. ...
- 力扣算法题—052N皇后问题2
跟前面的N皇后问题没区别,还更简单 #include "000库函数.h" //使用回溯法 class Solution { public: int totalNQueens(in ...
- 力扣算法题—051N皇后问题
#include "000库函数.h" //使用回溯法来计算 //经典解法为回溯递归,一层一层的向下扫描,需要用到一个pos数组, //其中pos[i]表示第i行皇后的位置,初始化 ...
随机推荐
- Winform 窗体闪烁 & 任务栏提示
准备: [DllImport("user32.dll")] static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi); [DllI ...
- go 简介与包
简介 Go语言是一种新的语言,一种并发的.带垃圾回收的.快速编译的语言.它具有以下特点: 1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序. 2.Go语言为软件构造提供了一种模型,它使依赖 ...
- JS对象 JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。
什么是对象 JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串.数值.数组.函数等,每个对象带有属性和方法. 对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度.图像的长宽等: 对象的方法: ...
- 【转】40个Java多线程问题总结
文章转自 五月的仓颉 http://www.cnblogs.com/xrq730/p/5060921.html 前言 Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习, ...
- js隐式类型转换,预编译、递归、作用域,作用域链、闭包、立即执行函数、继承圣杯模式
隐式类型转换 调用Number()当有运算符(加减乘除,求余)时,会调用Number()转为数字再运算,除了 加 当 有字符串时就变身成拼接Boolean();String(); typeof()st ...
- Unable to resolve dependency for ':app@debug/compileClasspath': Could not resolve com.android.support:appcompat-v7:26.1.0
android studio 3.0 出现此问题可能是因为 你的android studio 时脱机状态 无法下载资源 这时候你可以点击左上角分File->Other Settings-> ...
- 关于Qt5(1)-- 两个窗口互相切换的例子
<QT Creator快速入门>这本书有一章介绍model和modeless的概念时,用到了两个窗口互相切换的例子.但是原文对该例子的说明非常模糊不清,现整理如下. 1,要求:登陆界面.主 ...
- 解析Mybatis入门第三天
目的:使用mybatis对数据的一些标签的使用和表与表之间的一对多和多对一的查询方式. 例如:if.where.foreach 前言:同样是使用idea创建一个普通的maven工程(如何创建一个普通的 ...
- 「STL」bitset正传
前言 之前一些需要转二进制来解决的题目我看到很多大佬用了bitset. 然而我并不会这东西.看上去很高级的样子…… 改题改累了来学习一下233. 正文 一.bitset的构造 bitset有三种构造方 ...
- JS调用C++
1.注册C++函数. //注册回调函数宏 //根据不同需要支持注册两个函数原型,注意CONNECT_JS_CALL_SIMPLE_HANDLER中注册的函数 //需要提前和HTML调用协调好,参数必须 ...