window下线程同步之(Critical Sections(关键代码段、关键区域、临界区域)
关键区域(CriticalSection)
临界区是为了确保同一个代码片段在同一时间只能被一个线程访问,与原子锁不同的是临界区是多条指令的锁定,而原子锁仅仅对单条操作指令有效;临界区和原子锁只能控制同一个进程中线程的同步
使用方法:
、初始化:InitializeCriticalSection;
、删除:DeleteCriticalSection;
、进入:EnterCriticalSection(可能造成阻塞);
、尝试进入:TryEnterCriticalSection(不会造成阻塞);
、离开:LeaveCriticalSection;
固有特点(优点+缺点):
1、是一个用户模式的对象,不是系统核心对象;
2、因为不是核心对象,所以执行速度快,有效率;
3、因为不是核心对象,所以不能跨进程使用;
4、可以多次“进入”,但必须多次“退出”;
5、最好不要同时进入或等待多个 Critical Sections,容易造成死锁;
6、无法检测到进入到 Critical Sections 里面的线程当前是否已经退出!
一般错误的情况:
#include <stdio.h>
#include <windows.h> long g_nNum = ;
DWORD WINAPI ThreadProc(__in LPVOID lpParameter);
const int THREAD_NUM = ; int main()
{ HANDLE handle[THREAD_NUM];
g_nNum = ;
int var = ;
while ( var< THREAD_NUM)
{
handle[ var++] = CreateThread(NULL, , ThreadProc, NULL, , NULL); }
WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE); for( var=; var<sizeof(handle); var++)
{
CloseHandle(handle[var]);
} return ;
} DWORD WINAPI ThreadProc(__in LPVOID lpParameter)
{
Sleep();
g_nNum++;
Sleep();
printf("当前计数为:%d\n",g_nNum);
return ;
}
运行2次结果:


用了关键区域的情况:
#include <stdio.h>
#include <windows.h> long g_nNum = ;
DWORD WINAPI ThreadProc(__in LPVOID lpParameter);
const int THREAD_NUM = ; CRITICAL_SECTION g_ThreadCode; int main()
{ HANDLE handle[THREAD_NUM];
g_nNum = ;
int var = ;
InitializeCriticalSection(&g_ThreadCode);
while ( var< THREAD_NUM)
{
handle[ var++] = CreateThread(NULL, , ThreadProc, NULL, , NULL);
}
WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);
DeleteCriticalSection( &g_ThreadCode ); for( var=; var<sizeof(handle); var++)
{
CloseHandle(handle[var]);
} return ;
} DWORD WINAPI ThreadProc(__in LPVOID lpParameter)
{
EnterCriticalSection( &g_ThreadCode );
g_nNum++;
printf("当前计数为:%d\n",g_nNum);
LeaveCriticalSection( &g_ThreadCode );
return ;
}

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