多线程学习三:Thread API,ThreadLocal,synchronized,volatile和Condition
一.Thread API:
setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
首先要了解什么是Thread.UncaughtExceptionHandler,默认来说当线程出现未捕获的异常时,会中断并抛出异常,抛出后的动作只有简单的堆栈输出。如:

public class ThreadTest{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Thread t1=new Thread(new Runnable(){
public void run(){
int a=1/0;
}
});
t1.start();
}
}

那么代码运行到int a=1/0;就会报错:
Exception in thread "Thread-0" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at yiwangzhibujian.ThreadTest$1.run(ThreadTest.java:11)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)
这时候如果设置了Thread.UncaughtExceptionHandler,那么处理器会将异常进行捕获,捕获后就可以对其进行处理:

public class ThreadTest{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Thread t1=new Thread(new Runnable(){
public void run(){
int a=1/0;
}
});
t1.setUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler(){
@Override
public void uncaughtException(Thread t,Throwable e){
System.out.println("线程:"+t.getName()+"出现异常,异常信息:"+e);
}
});
t1.start();
}
}

那么当线程抛出异常后就可以对其抓取并进行处理,最终结果如下:
线程:Thread-0出现异常,异常信息:java.lang.ArithmeticException: / by zero
如果自己写线程,那么完全可以在run方法内,将所有代码进行try catch,在catch里做相同的操作。UncaughtExceptionHandler的意义在于不对(或者不能对)原有线程进行修改的情况下,为其增加一个错误处理器。
2.interrupt() 、interrupted() 、isInterrupted()作用:
- 当线程正常运行时,中断属性设置为true,调用其isInterrupted()方法会返回true。
- 当线程阻塞时(wait,join,sleep方法),会立即抛出InterruptedException异常,并将中断属性设置为false。此时再调用isInterrupted()会返回false。
这样就由程序来决定当检测到中断属性为true时,怎么对线程中断进行处理。因此,代码可以改成:

@Override
public void run(){
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
//执行某些任务
}
}
---------------------------------------------------------
@Override
public void run(){
//耗时较长步骤1
if(Thread.currentThread().isInterrupted()) return;
//耗时较长步骤2
if(Thread.currentThread().isInterrupted()) return;
//耗时较长步骤3
}
3.stop()、suspend()、resume()为什么不建议使用:
stop方法会立即中断线程,虽然会释放持有的锁,但是线程的运行到哪是未知的,假如在具有上下文语义的位置中断了,那么将会导致信息出现错误,比如:

@Override
public void run(){
try{
//处理资源并插入数据库
}catch(Exception e){
//出现异常回滚
}
}

如果在调用stop时,代码运行到捕获异常需要回滚的地方,那么将会因为没有回滚,保存了错误的信息。
而suspend会将当前线程挂起,但是并不会释放所持有的资源,如果恢复线程在调用resume也需要那个资源,那么就会形成死锁。当然可以通过你精湛的编程来避免死锁,但是这个方法具有固有的死锁倾向。所以不建议使用。其他暂停方法为什么可用:
- wait方法会释放锁,所以不会有死锁问题
- sleep方法虽然不释放锁,但是它不需要唤醒,在使用的时候已经指定想要的睡眠时间了。
二、线程安全基本知识:
首先应该记住以下基本点,先背下来也无妨:
- 同一时间一个锁只能被一个线程持有
- 调用对象的wait()和notify()前必须持有它
- wait()和notify()必须和synchronized一起使用
三.ThreadLocal详解:
ThreadLocal这个对象就是为多线程而生的,没有了多线程ThreadLocal就没有存在的必要了。可以将任何你想在每个线程独享的对象放置其中,并在任何时候取出来。
使用ThreadLocal不会导致内存泄漏。
public class ThreadLocalUse{
//创建一个静态的ThreadLocal对象,当做仓库,存储每个线程自己的资源
//此处用Object来代替,可以使连接Connection
private static ThreadLocal<Object> store=new ThreadLocal<Object>();
//当每个线程要获取一个线程资源的时候,调用get方法
public Object get(){
//首先去仓库中去寻找
Object obj=store.get();
//如果不存在那就创建一个给线程,并把创建的放到仓库中
if(obj==null){
obj=new Object();
set(obj);
}
return obj;
}
//想将线程资源放到仓库调用set方法,
public void set(Object obj){
store.set(obj);
}
}
对比ThreadLocal和synchronized同步机制:
很多人都会对这两个对象进行比对,我也谈一下我自己的想法。
使用synchronized是为了将多条语句进行原子化操作,比说对于递增操作i++,任意一个线程在执行代码时都要保证别的线程不能执行这个代码,否则就会产生脏数据,使用synchronized可以避免这一点。
而使用ThreadLocal就是给每个线程存储对象用的。既然每个线程使用了自己的对象,没有了竞争就不会出现多线程相关的问题。
四:线程锁synchronized和Lock和volatile和Condition :
多线程怎么防止竞争资源,即防止对同一资源进行并发操作,那就是使用加锁机制。这是Java并发编程中必须要理解的一个知识点。其实使用起来还是比较简单,但是一定要理解。
有几个概念一定要牢记:
- 加锁必须要有锁
- 执行完后必须要释放锁
- 同一时间、同一个锁,只能有一个线程执行
synchronized : 特点是自动释放锁,作用在方法时自动获取锁,任意对象都可做为锁,它是最常用的加锁机制,锁定几行代码。
当一个线程获取到锁的时候,其它线程只能等待这个线程释放锁。(执行完代码释放,或者程序发生异常释放);如果被阻塞了,没有释放锁,其它线程就会一直等待,浪费资源。
如下:
//--------同步方法1
public synchronized void test(){
//一段代码
}
//--------同步方法2,锁某个对象
private Object lock=new Object();
public void test2(){
synchronized(lock){ }
}
- 作用于普通方法获得当前对象锁,等价于synchronized(this)
- 作用于静态方法获得类锁,等价于synchronized(类.class)
Lock : 的特点是,必须自己创建锁(锁类型已经指定为Lock的实现类,不能使用其它对象),必须自己释放锁。代码结构如下:
Lock lc = new Lock();
lc.lock();
try {
// 执行代码
} finally {
lc.unlock();
}
//注意一定要在finally中释放锁,保证即便抛出异常也可以释放。
volatile和synchronized的区别:
- volatile关键字解决的是变量在多个线程之间的可见性(对于用volatile修饰的变量,JVM虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的);而sychronized关键字解决的是多个线程之间访问共享资源的同步性。
- volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的;
- volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性
- volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
volatile修饰变量适合于一写多读的并发场景,而多写场景一定会产生线程安全问题(因此使用volatile而不是synchronized的唯一安全情况是类中只有一个可变的域)。- 因为所有的操作都需要同步给内存变量,所以
volatile一定会使线程的执行速度变慢。
synchronized和lock区别:
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率(读写锁)。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
Condition在前面并发一章已经介绍过,有兴趣的童鞋可以去看一看。https://www.cnblogs.com/2019lgg/p/11319656.html
多线程学习三:Thread API,ThreadLocal,synchronized,volatile和Condition的更多相关文章
- 多线程学习笔记九之ThreadLocal
目录 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介 类结构 源码分析 ThreadLocalMap set(T value) get() remove() 为什么ThreadLocalMap的键是W ...
- Java多线程专题3: Thread和ThreadLocal
合集目录 Java多线程专题3: Thread和ThreadLocal 进程, 线程, 协程的区别 进程 Process 进程提供了执行一个程序所需要的所有资源, 一个进程的资源包括虚拟的地址空间, ...
- 多线程学习-基础( 十一)synchronized关键字修饰方法的简单案例
一.本案例设计到的知识点 (1)Object的notify(),notifyAll(),wait()等方法 (2)Thread的sleep(),interrupt(). (3)如何终止线程. (4)如 ...
- JAVA多线程学习- 三:volatile关键字
Java的volatile关键字在JDK源码中经常出现,但是对它的认识只是停留在共享变量上,今天来谈谈volatile关键字. volatile,从字面上说是易变的.不稳定的,事实上,也确实如此,这个 ...
- python多线程学习三
本文希望达到的目标: 1.服务器端与线程池 (实例demo) 2.并发插入db与线程池(实例demo) 3.线程池使用说明 4.线程池源码解析 一.基于socket的服务器与线程池连接. 1.在i7 ...
- java多线程学习三
本章主要学习线程的静态方法 1.先忙先看一段代码: public class MyThread3 implements Runnable { static { System.out.println(& ...
- Java多线程学习(三)---线程的生命周期
线程生命周期 摘要: 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态.在线程的生命周期中,它要经过新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞 ...
- C#多线程学习(三) 生产者和消费者
前面说过,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生. ...
- NodeJS学习三之API
Node采用V8引擎处理JavaScript脚本,最大特点就是单线程运行,一次只能运行一个任务.这导致Node大量采用异步操作(asynchronous opertion),即任务不是马上执行,而是插 ...
随机推荐
- Jedis & spring-data-redis
当我们了解了redis的五大数据类型,手动去敲一敲每个数据类型对应的命令,无论是再来看jedis,还是spring-data-redis都是很轻松的,他们提供的API都是基于原生的redis命令,可读 ...
- ASP.NET Core Web 应用程序开发期间部署到IIS自定义主机域名并附加到进程调试
想必大家之前在进行ASP.NET Web 应用程序开发期间都有用到过将我们的网站部署到IIS自定义主机域名并附加到进程进行调试. 那我们的ASP.NET Core Web 应用程序又是如何部署到我们的 ...
- kvm2
kvm虚拟机的桥接网络 默认的虚拟机网络是NAT模式,网段192.168.122.0/24 1:创建桥接网卡 创建桥接网卡命令 virsh iface-bridge eth0 br0 取消桥接网卡命令 ...
- 松软科技web课堂:JavaScript 事件
HTML 事件是发生在 HTML 元素上的“事情”. 当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时,JavaScript 能够“应对”这些事件. HTML 事件 HTML 事件可以是浏览器或用 ...
- 【转载】从使用到原理学习Java线程池
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收. 所 ...
- 关于discuz的fap.php 漏洞问题
discuz后台SQL注入漏洞 discuz的/faq.php的$action == 'grouppermission'处理逻辑中,对$gids未进行初始化,黑客可通过构造特殊HTTP请求借助变量覆盖 ...
- 2019 DevOps 必备面试题——代码版本控制篇
原文地址:https://medium.com/edureka/devops-interview-questions-e91a4e6ecbf3 原文作者:Saurabh Kulshrestha 翻译君 ...
- python监控cpu 硬盘 内存
import psutil import time import yagmail def sendmail(subject,contents): yag = yagmail.SMTP(user='15 ...
- 我的第一个CCS工程
直接用别人已经弄好的例程,学习创建属于自己的工程,就发现还是有很多问题的: 首先是:1. 想加载头文件到include工程文件夹中却发现总是在Document文件夹中,很是纳闷,在网上搜了搜,发现时路 ...
- Python—图形界面开发
https://blog.csdn.net/kun_dl/category_7418837.html https://www.runoob.com/python/python-gui-tkinter. ...