Android Studio

原文链接 https://blog.csdn.net/weixin_44304387/article/details/99213012
真机测试会比AVD(Android虚拟设备的英文缩写)响应速度快很多,这对很多没有很好的电脑配置学生党就很友好。
安卓真机与电脑pc端的连接,我选择的是较简单的usb连接,需要设置好ADB(Android Debug Bridge),这个调试桥是在platform-tools里面的程序adb.exe,第一次运行程序时候没有配置好,可能下载好,就可以提醒下载platform,同时,手机端设置好开发者选项<打开usb调试<在Android studio上run便可以选择。(在手机上打开开发者选项,不同手机可能有不同操作,可以自行百度,但发现很多都是点开设置中的关于手机<系统版本,连续点击五次,点击多次,手机端会主动提醒还有多少次的。)

设置安装好adb

要添加jdk的环境变量以及path变量。
先是在系统变量上新建
后面一行的E:\Android是我SDK的路径(怎么查看自己的路径,可以在Android Studio上查看,在主菜单上找到settings,再点击Android SDK,就会看到location)每个人放置在电脑上都不一样,一般来说,在安装下载的时候建议不要放在C盘上,防止后面的麻烦。
新建的时候不要漏掉";",注意是英文符号的。

path上新建这个

设置好上述的环境变量,就直接cmd命令行操作,输入adb,如果不报错,出现类似以下的东西就是设置成功了。接下来就可以连接手机去看你的第一个Android应用。

Android Studio学习-连接真机测试教学的更多相关文章

  1. Android Studio无法连接真机的问题?

    我不说,你可能又浪费半天时间,最后的结果,你可能还是没能解决!!! 现在,一般安卓手机为了安装软件方便,一般都安装了豌豆荚,但是,就是这个豌豆荚占用了Android Studio的ADB端口,导致An ...

  2. Android studio 开发在真机测试

    真机测试 首先按照这设置android studio:   http://jingyan.baidu.com/article/fea4511a75d627f7ba912540.html 2.打开and ...

  3. iOS 11开发教程(九)iOS11数据线连接真机测试

    iOS 11开发教程(九)iOS11数据线连接真机测试 在Xcode 7.0之后,苹果公司在开发许可权限上做了很多的改变,在测试App方面取消了一些限制.在Xcode7.0之前的版本,苹果公司只向注册 ...

  4. Windows 8(64位)如何搭建 Android 开发环境与真机测试(转)

    可以参考http://wenku.baidu.com/link?url=ghU6IFS1WJXLFKfM_0efv9YQEnMDBrdi9CXwirSs5IOLLeUfdIOh8OOVv0DX89Lt ...

  5. Android配置----DDMS 连接真机(己ROOT),用file explore看不到data/data文件夹的解决办法

    Android DDMS 连接真机(己ROOT),用file explore看不到data/data文件夹,问题在于data文件夹没有权限,用360手机助手或豌豆荚也是看不见的. 有以下两种解决方法: ...

  6. Appium 小白从零安装 ,Appium连接真机测试。

    以下是我个人在初次安装使用Appium时的过程,过程中遇到了一些问题,在这里也一一给出解决办法. Appium安装过程 先安装了 Node.js.在node的官网上下载的exe安装文件. 在node的 ...

  7. Android Studio如何用真机调试

    1,在真机中设置USB调试模式打开,具体:“设置”->“应用程序”->“开发”->“USB调试”. 2,安装安卓的USB驱动,如果按照不好,那么去下载一个豌豆荚,它会帮你正确安装你的 ...

  8. Appium +Python 连接真机测试

    1.数据线连接电脑和手机: 2.用adb获取手机的UUID:cmd-> adb devices 前面的就是你手机的UUID 3.打开appium,选择手机的安卓版本(关于手机中查看),填写手机的 ...

  9. 如何解决Android Studio解决DDMS真机/模拟器无法查看data目录问题

    android app开发中,文件.SharedPreference或数据库默认保存在/data文件夹下,有时需要查看该文件夹下数据文件是否创建成功时,发现竟然打不开data目录: 具体解决方式如下: ...

随机推荐

  1. rep()函数简介

    rep()函数:重复 rep(x,...) rep.int(x,times) rep_len(x,length.out) ·x:一个向量(vector),一个因子(factor),一个POSIXct或 ...

  2. 深入理解inode和硬链接和软连接和挂载点

    inode 一.inode是什么? 理解inode,要从文件储存说起. 扇区 文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做"扇区"(Sector).每个扇区储存512字节(相当于0.5 ...

  3. NSSearchPathForDirectoriesInDomains用法

    iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于: /Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/Use ...

  4. 链式栈-C语言实现

    相对于顺序栈的空间有限,链式栈的操作则更加灵活 #include<stdio.h> #include<malloc.h> typedef int SElemType; //元素 ...

  5. 在 Linux 部署多节点 Kubernetes 集群与 KubeSphere 容器平台

    KubeSphere 是在 Kubernetes 之上构建的以应用为中心的企业级容器平台,所有供为用户提供简单易用的操作界面以及向导式操作方式.同时,KubeSphere Installer 提供了 ...

  6. 如何彻底理解Java抽象类 为什么要用抽象类 什么情况下用抽象类

    如何彻底理解Java抽象类 为什么要用抽象类 什么情况下用抽象类 呐,到底什么是抽象类,有时明明一个普通类就可以解决了,为啥非得整个抽象类,装逼吗 我曾带着这样的疑惑,查了很多资料,看了很多源码,写了 ...

  7. CF1236B Alice and the List of Presents

    题意翻译 有nn种物品和mm个背包,每种物品有无限个,现将若干个物品放到这些背包中,满足: 1.每个背包里不能出现相同种类的物品(允许有空背包): 2.在所有的mm个背包中,每种物品都出现过. 求方案 ...

  8. Unity3d 与 Objective-C 数据交互,持续更新中

    Unity 3D是用于3D游戏编程的语言,它是一个用C\C++编写的强大的库.而在游戏中经常要接入用OC编写的SDK,这就涉及到了Unity3d 和 OC之间的数据交互.XCode是完成兼容C语言的. ...

  9. BZOJ 3106: [cqoi2013]棋盘游戏

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 859  Solved: 356[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...

  10. RT-Thread的位图调度算法分析(最新版)

    RT-Thread的内核调度算法 rt-thread的调度算法为基于优先级调度和基于时间片轮转调度共存的策略.rt-thread内核中存在多个线程优先级,并且支持多个线程具有同样的线程优先级.线程级别 ...