Unity和Android互相调用
安卓部分代码:
public class GameMainActivity extends UnityPlayerActivity {
private static String CODE_ROOT = "CodeRoot";
public void initIAP() {
UnityPlayer.UnitySendMessage(CODE_ROOT, "LogToUnity", "Call Init IPA Complete");
}
}
CodeRoot是挂在接收Message的GameObject路径
Unity部分代码:
public void OnClickBtn1(){
AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject curActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
//以上两步取得了Activity, 然后Call 就可以调用
curActivity.Call("initIAP");
}
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