本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信。

一、Android当中的多线程

在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有其他的应用程序组件在运行时,Android系统就会为该应用程序组件开辟一个新的线程来执行。默认的情况下,在一个相同Android应用程序当中,其里面的组件都是运行在同一个线程里面的,这个线程我们称之为Main线程。当我们通过某个组件来启动另一个组件的时候,这个时候默认都是在同一个线程当中完成的。当然,我们可以自己来管理我们的Android应用的线程,我们可以根据我们自己的需要来给应用程序创建额外的线程。

二、Main Thread 和 Worker Thread

在Android当中,通常将线程分为两种,一种叫做Main Thread,除了Main Thread之外的线程都可称为Worker Thread。

当一个应用程序运行的时候,Android操作系统就会给该应用程序启动一个线程,这个线程就是我们的Main Thread,这个线程非常的重要,它主要用来加载我们的UI界面,完成系统和我们用户之间的交互,并将交互后的结果又展示给我们用户,所以Main Thread又被称为UI Thread。

Android系统默认不会给我们的应用程序组件创建一个额外的线程,所有的这些组件默认都是在同一个线程中运行。然而,某些时候当我们的应用程序需要完成一个耗时的操作的时候,例如访问网络或者是对数据库进行查询时,此时我们的UI Thread就会被阻塞。例如,当我们点击一个Button,然后希望其从网络中获取一些数据,如果此操作在UI Thread当中完成的话,当我们点击Button的时候,UI线程就会处于阻塞的状态,此时,我们的系统不会调度任何其它的事件,更糟糕的是,当我们的整个现场如果阻塞时间超过5秒钟(官方是这样说的),这个时候就会出现 ANR (Application Not Responding)的现象,此时,应用程序会弹出一个框,让用户选择是否退出该程序。对于Android开发来说,出现ANR的现象是绝对不能被允许的。

另外,由于我们的Android UI控件是线程不安全的,所以我们不能在UI Thread之外的线程当中对我们的UI控件进行操作。因此在Android的多线程编程当中,我们有两条非常重要的原则必须要遵守:

  • 绝对不能在UI Thread当中进行耗时的操作,不能阻塞我们的UI Thread
  • 不能在UI Thread之外的线程当中操纵我们的UI元素

三、如何处理UI Thread 和 Worker Thread之间的通信

既然在Android当中有两条重要的原则要遵守,那么我们可能就有疑问了?我们既不能在主线程当中处理耗时的操作,又不能在工作线程中来访问我们的UI控件,那么我们比如从网络中要下载一张图片,又怎么能将其更新到UI控件上呢?这就关系到了我们的主线程和工作线程之间的通信问题了。在Android当中,提供了两种方式来解决线程直接的通信问题,一种是通过Handler的机制(这种方式在后面的随笔中将详细介绍),还有一种就是今天要详细讲解的 AsyncTask 机制。

四、AsyncTask

AsyncTask:异步任务,从字面上来说,就是在我们的UI主线程运行的时候,异步的完成一些操作。AsyncTask允许我们的执行一个异步的任务在后台。我们可以将耗时的操作放在异步任务当中来执行,并随时将任务执行的结果返回给我们的UI线程来更新我们的UI控件。通过AsyncTask我们可以轻松的解决多线程之间的通信问题。

怎么来理解AsyncTask呢?通俗一点来说,AsyncTask就相当于Android给我们提供了一个多线程编程的一个框架,其介于Thread和Handler之间,我们如果要定义一个AsyncTask,就需要定义一个类来继承AsyncTask这个抽象类,并实现其唯一的一个 doInBackgroud 抽象方法。要掌握AsyncTask,我们就必须要一个概念,总结起来就是: 3个泛型,4个步骤。

3个泛型指的是什么呢?我们来看看AsyncTask这个抽象类的定义,当我们定义一个类来继承AsyncTask这个类的时候,我们需要为其指定3个泛型参数:

AsyncTask <Params, Progress, Result>
  • Params: 这个泛型指定的是我们传递给异步任务执行时的参数的类型
  • Progress: 这个泛型指定的是我们的异步任务在执行的时候将执行的进度返回给UI线程的参数的类型
  • Result: 这个泛型指定的异步任务执行完后返回给UI线程的结果的类型

我们在定义一个类继承AsyncTask类的时候,必须要指定好这三个泛型的类型,如果都不指定的话,则都将其写成Void,例如:

AsyncTask <Void, Void, Void>

4个步骤:当我们执行一个异步任务的时候,其需要按照下面的4个步骤分别执行

  • onPreExecute(): 这个方法是在执行异步任务之前的时候执行,并且是在UI Thread当中执行的,通常我们在这个方法里做一些UI控件的初始化的操作,例如弹出要给ProgressDialog
  • doInBackground(Params... params): 在onPreExecute()方法执行完之后,会马上执行这个方法,这个方法就是来处理异步任务的方法,Android操作系统会在后台的线程池当中开启一个worker thread来执行我们的这个方法,所以这个方法是在worker thread当中执行的,这个方法执行完之后就可以将我们的执行结果发送给我们的最后一个 onPostExecute 方法,在这个方法里,我们可以从网络当中获取数据等一些耗时的操作

    (ps:需要注意的是Android为了安全考虑,不允许在主线程即UI线程进行耗时操作。例如HTTP请求等。

    如果在UI中使用了耗时操作的话,Android Studio或者eclipse本身是不会报错的。只有在APP执行到相应的耗时操作位置时才会停止运行。手机或模拟器上会出现“很抱歉,XXX已停止运行”同时Android Studio logcat输出“

    E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
    Process:.....

    java.lang.RuntimeException.....

    )

  • onProgressUpdate(Progess... values): 这个方法也是在UI Thread当中执行的,我们在异步任务执行的时候,有时候需要将执行的进度返回给我们的UI界面,例如下载一张网络图片,我们需要时刻显示其下载的进度,就可以使用这个方法来更新我们的进度。这个方法在调用之前,我们需要在 doInBackground 方法中调用一个 publishProgress(Progress) 的方法来将我们的进度时时刻刻传递给 onProgressUpdate 方法来更新
  • onPostExecute(Result... result): 当我们的异步任务执行完之后,就会将结果返回给这个方法,这个方法也是在UI Thread当中调用的,我们可以将返回的结果显示在UI控件上

为什么我们的AsyncTask抽象类只有一个 doInBackground 的抽象方法呢??原因是,我们如果要做一个异步任务,我们必须要为其开辟一个新的Thread,让其完成一些操作,而在完成这个异步任务时,我可能并不需要弹出要给ProgressDialog,我并不需要随时更新我的ProgressDialog的进度条,我也并不需要将结果更新给我们的UI界面,所以除了 doInBackground 方法之外的三个方法,都不是必须有的,因此我们必须要实现的方法是 doInBackground 方法。

下面举个获取手机联系人的栗子:

布局文件如下:

activity_main.xml:

 activity_main.xml

item_view.xml:

 item_view.xml

新建一个实体类,保存联系人的id,姓名,号码类型和号码,邮箱类型和邮箱

 CallPerson.java

新建一个MyTask类继承AsyncTask

 MyTask

在MainActivity中给button绑定点击事件,调用MyTask;

 MainActivity

效果图如下:

首先是界面

点击获取之后,会进去子线程读取数据

完成之后效果去下:

不要问我邮箱为什么空白,因为我手机的联系人没有一个存邮箱的

强制关闭的效果:

案例就到此为止,这个案例是我学习四大组件中ContentProvider的简单应用

那么为什么这个案例会拿异步来做呢,原因上面也说了,联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭"。  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。

如果你的手机联系人(也就是你要取的数据)不是很多的话,那不用异步也不会强制关闭,但数据量过大的话,那么他就会进去假死状态。。。。

Android菜鸟成长记14 -- AsnyTask的更多相关文章

  1. Android菜鸟成长记4-button点击事件

    Button 1.button按钮的创建 一般来说,在我们新建一个Android项目的时候,会有会默认有一个activity_main.xml的文件 如果你在新建项目的时候,把Create Activ ...

  2. Android菜鸟成长记16 -- JSON的解析

    JSON的定义  一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据 ...

  3. Android菜鸟成长记15 -- BitMap

    BitMap简介 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bi ...

  4. Android菜鸟成长记13 -- 初识application

    二.Application 简介 Application 类是用来维护应用程序全局状态.你可以提供自己的实现,并在 AndroidManifest.xml文件的 <application> ...

  5. Android菜鸟成长记12 -- ORMLite的简单使用

    在我们的开发中,为了提高开发效率,我们一般都会使用到框架,ormilte则是我们必不可少的数据库框架. 对于ORMLite我也是今天才刚刚接触,我们先从一个简单的项目来了解它吧. ORMLite ja ...

  6. Android菜鸟成长记11 -- sqlite数据库的设计和升降级

    Google为Andriod的较大的数据处理提供了SQLite,他在数据存储.管理.维护等各方面都相当出色,功能也非常的强大.SQLite具备下列特点: 1.轻量级 使用 SQLite 只需要带一个动 ...

  7. Android菜鸟成长记10 -- ListVew

     ListView在我们学习Android的过程中是非常重要得一个部分. listview主要有两个职责 1)将数据填充到布局. 2)处理用户的选择点击等操作. 一个ListView的创建需要3个元素 ...

  8. Android菜鸟成长记9 -- selector的用法

    在项目开发的时候,由于系统给出的控件不够美观,因此开发时领导常常要我更改下界面,用美工给的图片取代系统图片.开始时,我只是给按钮等设置一下背景图片,这样做虽然美观了,但界面看起来却比较死板,比如用户点 ...

  9. Android菜鸟成长记8 -- 布局实践(微信界面的编写)

    前面我们简单的介绍了一下android的五大布局,那么现在我们来实践一下,写一个简单的微信界面 首先,我们新建一个weixin.xml的linnerlayout布局 我们日常使用的微信,从简单的方面来 ...

随机推荐

  1. HTTP返回码总结(转)

    HTTP协议状态码表示的意思主要分为五类 ,大体是 :   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  1×× 保留   2×× 表示请求成功地接收   3×× 为完成请求客户需进一步 ...

  2. fw: webdriver 那些坑

    http://www.cnblogs.com/huang0925/p/3384596.html 使用WebDriver遇到的那些坑   在做web项目的自动化端到端测试时主要使用的是Selenium ...

  3. 好用的一个从SharePoint导出小工具

      1. 输入 Site Url(Site Collection), 然后点"load"按钮 2.选择Web后,点选需导出的文档库,然后点"Next"按钮   ...

  4. 几种常见 容器 比较和分析 hashmap, map, vector, list ...hash table

    list支持快速的插入和删除,但是查找费时; vector支持快速的查找,但是插入费时. map查找的时间复杂度是对数的,这几乎是最快的,hash也是对数的.  如果我自己写,我也会用二叉检索树,它在 ...

  5. linux查看父子进程

    python多进程代码 http://blog.csdn.net/yfkiss/article/details/6729364  Linux下多线程查看工具(pstree.ps.pstack) tes ...

  6. EX的魔方

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=2007 题目背景 常神牛从来没接触过魔方,所以他要借助计算机来玩.即使是这样,他还是很菜. 题目描述 常神牛家的魔方都是 ...

  7. Spark Streaming中动态Batch Size实现初探

    本期内容 : BatchDuration与 Process Time 动态Batch Size Spark Streaming中有很多算子,是否每一个算子都是预期中的类似线性规律的时间消耗呢? 例如: ...

  8. AX 插入一条记录提示表记录已经存在,但是该记录实际上是不存在的。

    做测试的时候遇到一个情况"AX 插入一条记录提示表记录已经存在,但是该记录实际上是不存在的." 检查到该表(TABLE_ABC)所有的key都是AllowDuplicate的, 继 ...

  9. [转]:C#的ToString如何格式化字符串

    C 货币 2.5.ToString("C") ¥2.50 D 十进制数 25.ToString("D5") 00025 E 科学型 25000.ToString ...

  10. Docker网络详解

         当 Docker 启动时,会自动在主机上创建一个 docker0 虚拟网桥,实际上是 Linux 的一个 bridge,可以理解为一个软件交换机.它会在挂载到它的网口之间进行转发.      ...