1、Singleton 单件(创建模式)
一、Singleton模式主要应用在一些特殊的类,在整个系统运行中,有且仅有一个实例的场景
二、Singleton模式分为单线程与多线程情况,当然多线程一样适应单线程
单线程:在这种情况下比较容易,因为你的程序你能保证在单线程下运行,所以不要考虑那么多情况
public class Singleton
{
private static Singleton instance; /// <summary>
/// 拒绝类外的成员创建实例
/// </summary>
private Singleton()
{ }
/// <summary>
/// 用属性公开实例对象
/// </summary>
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
多线程:因为在多线程环境时,在判断instance为null与创建实例之类,有可能存在多个线程同时进入判断,从而创建多个不同的实例,为了防止这种情况,
在判断instance为空时,增加双判断
public class Singleton
{
private static volatile Singleton instance; private static object lockHelper = new object(); /// <summary>
/// 拒绝类外的成员创建实例
/// </summary>
private Singleton()
{ }
/// <summary>
/// 用属性公开实例对象
/// </summary>
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (lockHelper)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
} }
return instance;
}
}
}
一个比较简单的实现:
public class Singleton
{
public static readonly Singleton instance = new Singleton();
private Singleton()
{ }
}
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